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Steam Community

プラットフォーム · この詳細解説は、プラットフォーム自身と プラットフォーム自身と補助ツールのページ。

関連項目: カードの読み方 и 出典と方法について.

概要

Steam Community は、Valve が所有するゲームストア Steam のソーシャルな 部分である。ディスカッション、スクリーンショット、アート、ガイド、配信、 ワークショップを備えたゲームハブ、プレイヤーのプロフィール、グループ、 アイテムの取引所から成る。

マーケティングの観点では、このプラットフォームは通常とは異なる作りに なっている。一般的な広告は存在せず、それは公式の立場である。«Steam に 有料広告は含まれず、Steam 経由で配布されるゲームにおいて広告モデルは サポートされない»。 さらに行動規範は、一般利用者による商業活動を禁じている。禁止事項の一覧 には 広告の掲載、コンテストの実施、賭博、Steam アカウントの売買、 コンテンツとギフトカードの販売、物乞い が挙げられている。

ここから要点が導かれる。Steam Community は広告主一般のためのプラット フォームではなく、ゲームのパブリッシャーと開発者のためのものである。 機能する宣伝ツールはすべて、カタログ上の製品と Steamworks の管理画面に 結びついている。以下ではまさにその道筋を扱う。

利用者層

Valve は読者層について乏しくしか開示しない。«Steam について» のページには 実時間のカウンターが置かれている。ある時点の断面では 36,284,754 人がオンラインで、11,876,474 人が今まさにプレイ中 であった。これは瞬間の断面であって、MAU でも DAU でもない。同じページで Valve はコミュニティについてこう書いている。«1 億人を超える潜在的な友人 (あるいは敵)» — これは同社の 表明である。

地理についての間接的な手がかりは Steamworks の財務文書である。そこには パートナー向け報告のための地域が名指しで列挙されており、アフリカと東欧 からオセアニアと西欧まで、それぞれの内部の地域も余さず挙げられている。

言語は正確に示されている。«プラットフォームの完全サポート» の表は、 クライアント、ストア、コミュニティが翻訳される言語の一覧である。我々の 数えでは 31 項目あり、ロシア語、ウクライナ語、中国語・スペイン語・ ポルトガル語の両方の変種を含む。ただしアラビア語はゲーム向けには 利用できるが、Steam のインターフェースはアラビア語に翻訳されていない という但し書きが付く。

始め方

個人アカウントは無料だが、ゲームを宣伝するにはそれでは足りない。製品 ページとコミュニティハブを得るには Steam Direct を通る必要がある。 書類に署名し、手数料を支払い、銀行と税務の情報を記入し、本人確認を 通過する。手数料は明示されて いる。製品 1 つにつき 100 USD であり、返金されないが、製品が調整後総収益で 1,000 USD 以上に達した後は 支払いに充当される。また Steam ウォレットの資金では支払えない。

リリース計画に織り込むべき期間を、Valve は公然と挙げている。 ページとビルドの審査には 1〜5 日かかる。手数料の支払いからゲームの 公開までには 30 日の待機期間がある。«近日公開» のページは少なくとも 2 週間、公開状態で見えていなければならない。 これは ゲームをウィッシュリストに追加し、ディスカッションに現れる読者を 集め始めるための時間 である。

コミュニティを別に作る必要はない。各製品には固有のハブがあり、製品の 状態が «Coming Soon» に切り替わると既定で開かれる。 忘れやすい制限もある。アナウンスを投稿できるのは、製品へのパートナー アクセスを持つパブリッシャーグループのアカウント、またはハブの管理者か オフィサーであり、かつ «制限付き» (limited) でないアカウントに限られる。 投稿者はアバター、名前、プロフィールのコメントとともに公開表示される。

投稿できるもの

ハブはタブに分かれており、それぞれが別の形式である。公式アナウンスが 上部に固定される «すべて»、«ディスカッション»、«スクリーンショット»、 «イラスト» (コンセプトアート、コスプレ、ミーム。唯一の要件は内容が製品に 関係していること)、«配信»、YouTube へのリンクを載せる «動画»、 «ワークショップ»、«ニュース»、«ガイド»、«レビュー»。既定では各タブは 過去 1 週間でもっとも人気のあるコンテンツを表示する。

パブリッシャー自身のチャネルはイベントとアナウンスである。Valve はこれを 連携不要のツールとして説明している。«ゲームとの統合は不要である。投稿の 作り込みは、単純なテキストから、画像・動画・表を伴う凝った構成まで 幅がある»。

コミュニティで禁じられている事柄は行動規範が列挙している。違法行為と 虚偽の人格の作成。実際の、あるいは衝撃的な暴力の画像。性的に露骨な コンテンツ (ただしゲーム自身のハブにおけるゲーム内容はこれに当たらない という但し書きが付く)。ドキシング、詐欺、なりすまし。荒らし、いやがらせ、 スパム。Steam のレビューの人為的な操作。チート。知的財産権の侵害。 他人のアドレスの収集と、アンケート・ネットワークマーケティングの資料・ チェーンメールの送付。

伸ばし方

フォロワーとイベント

ゲームのフォローは維持の基本的な仕組みである。«Follow» ボタンはストア ページのスクリーンショットの下と、ハブの上部にある。フォロー後、あなたの イベントとアナウンスはフォロワーのアクティビティのフィードと Steam News Hub に届く。フォロワー数はゲームグループのメンバーページ以外には表示 されず、そのページへのアクセスにはパートナーアカウントでのログインが必要 である。

1 つのアナウンスは、多くの面に同時に広がる。直近 2 件のアナウンスは ストアページに表示される。アナウンスはハブのフィードと «ニュース» タブに 届き、ライブラリでは当該ゲームのページとホーム画面に、そして全フォロワーの アクティビティのフィードに載る。«Workshop» の印が付いたアナウンスは ワークショップのハブに表示される。各ゲームについて Steam は https://steamcommunity.com/games/489830/rss の形式の RSS を自動生成する。 RSS は自動投稿への簡単な橋渡しになる。

表示を強める仕組みもある。«Visibility» タブで «Special featuring for big events» を有効にすると、イベントは各利用者のアクティビティ欄の上に一時的に 持ち上げられる。大規模なイベントに限り、十分な間隔を空けて使う。 頻度についてのプラットフォームの助言は率直である。理想的には、ライブラリの ホームに同時に見えるあなたのイベントは 1 つ、多くても 2 つであるべきだ。 古い投稿が多いとプレイヤーは疲れ、あなたのコンテンツを無視する習慣が 付く。利用には «Edit App Marketing Data» の権限が必要である。«新着情報» の枠はプレイヤーのライブラリにあるゲームについての内容のためのもので あり、他の製品やサービスの宣伝の場ではない。

キュレーターとクロスプロモーション

Steam Curators は独自の読者を持つレビュアーである。パブリッシャー向けの ツールもある。Curator Connect を使うと、キュレーターの一覧を検索・ 絞り込みし、個別のメッセージを書き、メールもキーも使わずに Steam 経由で 直接ゲームのコピーを送れる。キュレーター側にはゲームのプレビュー、 ストアページの最初の 3 枚のスクリーンショット、そしてあなたのメッセージが 表示される。

それ以外に許されていること。バンドル、セール、共同キャンペーン。Steam 外のブランドとの共同も含む。ただしいかなる場合も、バンドルへの参加や セールページへの掲載について他の開発者から金銭を受け取ってはならない。 有料広告を Valve が認めるのは外部だけである。製品ページへ流入を導く キャンペーンを、ストアのウィジェットと UTM 解析とともに行う形になる。

収益化への道

Steam Community それ自体は支払いをしない。投稿、ガイド、スクリーン ショットに対するプラットフォームからの報酬はない。金銭は製品の販売から 入る。

支払いの条件は公開されている。前月の売上が 100 USD の下限を超えた場合、 支払いは電子送金で行われる。米国の銀行には ACH、米国外の銀行には USD 建て の SWIFT である。支払いは販売から 30 日後、通常は月末に行われる。2 月の 販売分は 3 月末に支払われる。 報告は 2 段構えである。Sales & Activations のポータルは、収益、本数、 プレイヤー数、地理をほぼリアルタイムで示すが、控除は反映されない。月次 報告には控除 — 返金、チャージバック、税 — が含まれ、実際に受け取る額を 示し、CSV に書き出せる。

銀行についての要件は厳しい。口座名義は登録時の法的名称と一致していなければ ならず、税務の書式の提出は必須である。米国向けには様式 W-9 相当の情報、 租税条約のある国には W-8BEN 相当の情報を求められる。

ツールと自動化

Valve は サイト開発者が Steam のデータを利用できるよう Steam Web API を提供している。インターフェースの数は控えめである。ISteamNews — 各ゲームの ニュースフィード、ISteamUserStats — ゲームごとの全体統計、ISteamUser — 利用者に関するデータ、ITFItems_440 — Team Fortress 2 のアイテム。 Valve 自身がこれを出発点にすぎないものと位置づけ、一覧は時とともに 増えていく と約束している。

技術面では次のとおり。利用にはいかなる場合もキーが必須で、申請書で 発行される。呼び出しは http://api.steampowered.com/<インターフェース>/<メソッド>/v<バージョン>/ の形を取り、json、xml、vdf に対応し、既定は json である。 Steam でのログインも別に用意されている。Steam は https://steamcommunity.com/openid のアドレスで OpenID プロバイダとして 動作し、返される Claimed ID には 64 ビットの SteamID が含まれる。自分の サイトで Steam のログインとパスワードを尋ねることは API 利用条件の違反で ある。

ハブは自前で管理できる。開発チームの側から、あるいはプレイヤーの中から モデレーターを別途追加でき、その上で Steam の常勤モデレーターが各ハブ内の コンテンツへの通報を処理する。コミュニケーションに関する Valve の推奨は、 典型的な SMM の作法とは食い違う。«すべてに返信しないこと»、«互いの質問には コミュニティに答えさせること»、«ファンと言い争わないこと。勝つことは できない»、«検閲しないこと。購入者はそれに気づく»、«チームの誰かが標的に なる状況を許さないこと。やり取りをするなら、匿名の開発者アカウントから 行ってもよい»。最良のコミュニケーションは製品を変えることである。それは すべての購入者に届くからだ。

制限と規定

向いている人

ゲームの開発者とパブリッシャーに向く。そしてほぼ他の誰にも向かない。 Steam のカタログに製品があるなら、ハブ、フォロワー、イベント、RSS、 キュレーター、ワークショップが、維持と再販のための道具一式を、無料で、 広告予算なしに与えてくれる。小さなチームにも向く。参入の下限は 100 USD と 1 か月の待機であって、プラットフォームとの交渉ではない。

ゲーム業界の外のブランドには向かない。広告の形式がなく、一般利用者の 商業活動は規定で禁じられている。表示の購入によって素早いリーチを得たい 向きにも向かない。Steam にはそもそもそうした手段が存在しない。パフォー マンス指標に慣れた代理店にも向かない。公式の有料広告は唯一、Steam の外で、 UTM のタグ付けとウィジェットを伴う形のものだけである。

データベースの検証済みデータ

詳細解説が依拠する、検証済みの簡潔なデータ。

プラットフォームの概要

プラットフォームは自らを次のように説明している:«Community Hubs are collections of all the best community and official game content as rated by users.»

自己説明:プラットフォーム自身による記述であり、独立した評価ではない

出典, 確認済み 2026-07-28

利用者層

確認時点で «О Steam» (Steam について) ページのカウンターはオンライン 36 284 754 人、プレイ中 11 876 474 人を示していた

リアルタイムのカウンターで瞬間値。MAU でも DAU でもない

出典, 確認済み 2026-07-28

Valve はコミュニティについて «более чем 100 миллионах потенциальных друзей» (1 億人を超える潜在的なフレンド) と述べている

日付も算定方法も示されていない企業のマーケティング上の表明

出典, 確認済み 2026-07-28

始め方

制限付きのアカウントでもディスカッションには書き込めるが、条件がある: «First, your account must have 60 minutes of playtime (free games count). Second, you must own the game in question if you are posting in a game's community hub. Finally, posting with a limited account is rate limited to only allow a small amount of posts per day»

引用は逐語、出典の言語は英語

出典, 確認済み 2026-08-07

ページとビルドの審査には 1–5 日かかる。手数料の支払いからリリースまでには 30 日間の待機期間があり、«coming soon» ページは 2 週間以上公開されている必要がある

Steam Direct

出典, 確認済み 2026-07-28

アカウントとアクセス

コミュニティのマーケットで取引するには: «The account must have a successful purchase older than 7 days, but not older than a year. Additionally, Steam Guard must be enabled for 15 days. Please note, redeeming a Steam gift does not grant access to the Community Market»

引用は逐語、出典の言語は英語。別の記事では、取引が禁じられる理由がさらに 14 挙げられている — パスワードの再設定(5 日、2 か月使っていない場合は 30 日)から新しい端末(7 日)まで: https://help.steampowered.com/en/faqs/view/451E-96B3-D194-50FC

出典, 確認済み 2026-08-07

«You may not become a Subscriber if you are under the age of 13. Steam is not intended for children under 13 and Valve will not knowingly collect personal information from children under the age of 13. Additional age restrictions may apply in your country»

引用は逐語、出典の言語は英語。Steam の加入者契約の第 1 節。個別の国についての独自の数値を Valve はここでは示していない

出典, 確認済み 2026-08-07

製品のコミュニティハブは、製品の状態が Coming Soon に変更されると自動的に開設される

Steamworks、Steam Community

出典, 確認済み 2026-07-28

取引条件

Valve はパブリッシャーに次を助言している。すべてに返信しないこと、コミュニティ内で互いに答え合うのに任せること、ファンと論争しないこと、検閲しないこと、必要に応じて匿名の開発者アカウントでやり取りすること

Community Moderation

出典, 確認済み 2026-07-28

投稿できる内容

ハブのタブは All、Discussions、Screenshots、Artwork、Broadcasting、Videos、Workshop、News、Guides、Reviews。既定では直近 1 週間で最も人気のあるコンテンツが表示される

Steamworks、Steam Community

出典, 確認済み 2026-07-28

プロモーション

アナウンスはストアページ (直近 2 件)、ハブのフィードと News タブ、ゲームのページとライブラリのトップ、フォロワーのアクティビティフィード、Workshop タグが付いている場合はワークショップのハブ、および https://steamcommunity.com/games/<appid>/rss 形式の自動 RSS に配信される

Events and Announcements Tools

出典, 確認済み 2026-07-28

アナウンスを投稿できるのは、パートナー権限を持つパブリッシャーグループのアカウント、またはハブの管理者かオフィサー。アカウントが «ограниченным» (制限付き) であってはならない。投稿者はアバターと名前とともに公開表示される

Events and Announcements Tools

出典, 確認済み 2026-07-28

Valve はライブラリのトップに表示するイベントを 1 件、多くても 2 件にとどめるよう推奨している。表示設定にアクセスするには Edit App Marketing Data の権限が必要。«Что нового» (最新情報) のブロックは他の製品やサービスの宣伝を目的としたものではない

Events and Announcements Visibility

出典, 確認済み 2026-07-28

ゲームをフォローすると、アナウンスがフォロワーのアクティビティフィードと News Hub に届く。フォロワー数はゲームグループのメンバーページでのみ確認でき、パートナーアカウントでのログインが必要

Steamworks、Followers

出典, 確認済み 2026-07-28

Curator Connect ではキュレーターを検索・絞り込みし、Steam から直接ゲームのコピーを送付できる。キュレーターにはゲームのプレビュー、ストアページの最初の 3 枚のスクリーンショット、開発者からのメッセージが表示される

Curators and Curator Connect

出典, 確認済み 2026-07-28

広告

Valve の説明によれば、Steam に有料広告は含まれておらず、Steam 上のゲーム内の広告モデルには対応していない

Steamworks、Advertising on Steam

出典, 確認済み 2026-07-28

バンドル、セール、共同キャンペーンは Steam 外のブランドとのものも含めて認められている。バンドルへの参加や Steam のページへの掲載について他の開発者から料金を取ることは禁止

Steamworks、Advertising on Steam

出典, 確認済み 2026-07-28

ここでの収益の仕組み

品物を販売する際のコミュニティのマーケットの手数料: «The fee is currently 5% (with a minimum fee of $0.01)»。それを支払うのは購入者である: «The buyer pays the Steam Transaction Fee»。これに加えてゲームの発行元が独自に徴収する — Team Fortress 2、Dota 2、Counter-Strike 2、Artifact ではそれぞれ 10 %

引用は逐語、出典の言語は英語。Valve は次のように留保している: «This fee may be increased or decreased in the future»。発行元の手数料をプラットフォームは他者のものとして述べている: «a game specific fee that is determined and collected by the game publisher»

出典, 確認済み 2026-08-07

コミュニティ内の販売で得た金銭は出金できない: «No. All Community Market sales and purchases are completed using the Steam Wallet. The funds cannot be withdrawn or transferred to another Steam account or to a bank/3rd party account. You may use the funds to purchase Steam gifts to send to other users»

引用は逐語、出典の言語は英語。«Can I withdraw or transfer funds from my Community Market sales/transactions?» という問いへの答えである。同じ場所に、ウォレットの上限は 2000 ドル、1 品目の価格の上限は 1800 ドルとある

出典, 確認済み 2026-08-07

Steam ワークショップの有料アイテムの作者に、Steam は金銭で支払う: «Steam handles purchase of the item, payment processing, payments to the authors, payments to the game developer, and any necessary tax withholding»

引用は逐語、出典の言語は英語。著者の取り分は Valve ではなく、ゲームの開発者が «payment rules» を通じて定める: «This link establishes payment rules so that Steam knows which users to allocate the appropriate portion of revenue from each sale»。著者の取り分の数値は Steamworks の公開ページにはない

出典, 確認済み 2026-08-07

ガイド、スクリーンショット、イラスト、レビュー、ディスカッションへの書き込みに対する報酬を、プラットフォームは宣言していない: それに対する支払いプログラムは、読んだページには存在しない

読んだもの: «About - The Workshop» のページ、ヘルプ記事 «Limited User Accounts»、«Community Market FAQ»、«Trading and Market Restrictions»、Steam の加入者契約。支払われるのはワークショップの有料アイテム(monetization/payouts_workshop を参照)と、コミュニティのマーケットでの品物の販売だけであり、後者は Steam ウォレットへの入金に限られる。コミュニティのその他のコンテンツに対する報酬のプログラムは、これらのページのいずれにも記述されていない

出典, 確認済み 2026-08-07

出金下限は前月分で 100 USD。支払いは米国の銀行には ACH、米国外には USD の SWIFT で行われる。販売から 30 日後、通常は月末に支払われる

Reporting and Payments

出典, 確認済み 2026-07-28

Sales & Activations のポータルは収益、本数、プレイヤー数、地域をほぼリアルタイムで示すが、控除は反映されない。月次レポートには控除が含まれ、CSV で書き出せる

Reporting and Payments

出典, 確認済み 2026-07-28

料金

アカウントで 5 米ドルを使うまでは、コミュニティに投稿できない: «we restrict access to certain community features until an account has spent at least $5.00 USD in Steam»、«You will need to spend at least $5.00 USD within the Steam store»

引用は逐語、出典の言語は英語。これは投稿に対してプラットフォームへ支払う料金ではなく、Steam のストアでの支出の条件である。«制限付き» アカウントで使えない機能として明示されているのは次のとおり: «Submitting content on the Steam Workshop»、«Creating public Steam guides»、«Adding public artwork and screenshots»、«Posting hyperlinks in the Steam Community»、«Making your Steam profile visible to non-friends»、«Participating in the Steam Market»、«Accessing the Steam Web API»

出典, 確認済み 2026-08-07

5 ドルの条件は、どんな支出でも満たせるわけではない: «The following actions will not remove limited user restrictions: Activating a retail game on Steam; Playing free demos; ... Spending funds from items you have sold on the market; ... Free to Play games»。贈り物も数に入らない: «games that have been received as a gift or via Steam Trading are not eligible»

引用は逐語、出典の言語は英語。銀行口座への返金の場合はその額が差し引かれ、アクセスは失われる。Steam ウォレットへの返金ではアクセスは失われない

出典, 確認済み 2026-08-07

Steam Direct の手数料は 1 製品につき 100 USD。返金されないが、製品の調整後総収益が 1000 USD 以上に達した後の支払いに充当される。Steam ウォレットの残高では支払えない

Steam Direct Fee

出典, 確認済み 2026-07-28

制限

行動規範はユーザーの商業的活動を禁じている。広告、コンテスト、賭博、アカウントの売買、コンテンツやギフトカードの販売、物乞い行為が対象

Steam Online Conduct

出典, 確認済み 2026-07-28

Steam のレビューを人為的に操作する行為は、行動規範の違反として明示されている

Steam Online Conduct

出典, 確認済み 2026-07-28

API アクセス

Steam Web API には ISteamNews、ISteamUserStats、ISteamUser、ITFItems_440 が含まれる。キーは必須で、応答形式は json、xml、vdf (既定は json)

Valve 自身がこの一式を出発点と呼んでいる

出典, 確認済み 2026-07-28

Steam は https://steamcommunity.com/openid で OpenID プロバイダーとして動作する。返される Claimed ID には 64 ビットの SteamID が含まれる。自社サイトで Steam のログインとパスワードを求めることは API 規約違反にあたる

Steam Web API Documentation

出典, 確認済み 2026-07-28

言語

トップページのインターフェース言語:en

言語はマークアップの属性から、言語版は hreflang から取得した

出典, 確認済み 2026-07-28

プラットフォーム全体 (クライアント、ストア、コミュニティ) が対応する言語の表には 31 項目があり、ロシア語、ウクライナ語、中国語・スペイン語・ポルトガル語の 2 種類ずつを含む。アラビア語はゲームでは利用できるが、Steam のインターフェースは翻訳されていない

項目数は公開されている表に基づく当方の集計

出典, 確認済み 2026-07-28

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