LINE
Plattform · die Analyse ist aus den offiziellen Seiten der Plattform selbst und der helfenden Tools.
Siehe auch: wie man die Steckbriefe liest и über die Quellen und über die Methode.
Überblick
LINE ist ein Messenger, der in Japan etwa die Rolle spielt, die in anderen Ländern WhatsApp oder Telegram spielen. Er gehört zur LY Corporation (LINEヤフー, «LINE Yahoo»), und rund um den Nachrichtenverkehr ist ein eigenes Geschäftsökosystem aufgebaut: das «offizielle LINE-Konto» (LINE公式アカウント) für Unternehmen, eine Programmierschnittstelle für Versendungen (Messaging API), das Werbesystem LINE Ads (LINE広告), eingebettete Webanwendungen namens LIFF, die Anmeldung über LINE und der Sticker-Laden LINE Creators Market.
Zwei Unterschiede zu den gewohnten Messengern sind hier wichtig. Erstens: der geschäftliche Versand ist kostenpflichtig und wird pro Nachricht abgerechnet, wobei die Tarife nach Ländern unterschiedlich sind. Zweitens: die Plattform zahlt nicht den Autoren von Inhalten, sondern den Autoren von Stickern — die gewohnte «Monetarisierung eines Blogs» gibt es hier also nicht.
Der Dienst startete am 23. Juni 2011; 2026 beging das Unternehmen sein fünfzehnjähriges Bestehen (LY Corporation, 29.01.2026).
Wer hier ist
Alle Zahlen unten sind Angaben des Unternehmens und seiner Geschäftssites.
Am 29. Januar 2026 teilte die LY Corporation mit, dass die monatliche Nutzerschaft von LINE in Japan 100 Mio. Nutzer überschritten habe. Die Methodik legt das Unternehmen in der Mitteilung selbst offen: gezählt werden «iOS/Android-Nutzerkonten mit einem an ein Smartphone gebundenen LINE-Konto, die LINE mindestens einmal im Monat gestartet haben». Der Wert ist zum Stand Ende Dezember 2025 angegeben (LY Corporation).
Dieselbe Größenordnung wiederholt die Werbesite: «monatliche aktive Nutzerschaft — 1 億人» (100 Mio.) mit dem Vermerk «zum Stand Ende März 2026» (LINE広告). Auf der Seite zu den offiziellen Konten fügt das Unternehmen eine Schätzung der Reichweite hinzu: «LINE-Nutzer — 100 Mio.», «LINE nutzen etwa 80 % und mehr der Bevölkerung Japans» (LINE公式アカウント).
Außerhalb Japans ist LINE ebenfalls tätig: die Dokumentation für Entwickler verweist gesondert auf Seiten mit Tarifen «für Japan, Taiwan, Thailand und andere Regionen» (Messaging API pricing).
Die Oberflächensprache der Startseite ist in der Auszeichnung als en angegeben.
Erste Schritte
Die Reihenfolge ist umgekehrt zur gewohnten
Zuerst wird ein offizielles Konto angelegt — und erst danach wird ihm ein Kanal für den programmatischen Zugriff angeschlossen. Die Dokumentation formuliert es direkt: «legen Sie ein offizielles LINE-Konto an. Nachdem Sie es angelegt haben, können Sie einen Messaging-API-Kanal erstellen» dafür (Messaging API overview).
Die Registrierung des Kontos selbst wird als drei Schritte beschrieben: «Registrierung der Geschäftskennung» (ビジネスIDの登録), «Registrierung der erforderlichen Angaben» (必要事項の登録), «Abschluss der Kontoerstellung» (アカウント作成完了). Das Unternehmen merkt an, dass man «noch am selben Tag mit der Nutzung beginnen kann» (LINE公式アカウント).
Zwei Arten von Konto
Der Unterschied ist sowohl für das Vertrauen als auch für die Bezahlung wichtig:
- 未認証アカウント (*mi-ninshō akaunto*, ein nicht bestätigtes Konto) — «kann jeder erhalten, eine natürliche oder eine juristische Person». Ein Abzeichen gibt es nicht, aber «die Grundfunktionen unterscheiden sich nicht wesentlich von einem bestätigten Konto, sowohl der Wechsel zu einem kostenpflichtigen Tarif als auch der Kauf einer Premium-Kennung sind möglich»;
- 認証済アカウント (*ninshō-zumi akaunto*, ein bestätigtes Konto) — wird denen erteilt, die «die von uns festgelegte Prüfung bestanden haben». Es gibt ein grünes Abzeichen (das Unternehmen weist darauf hin, dass «je nach Land oder Region die Farbe abweichen kann»), die Möglichkeit, das Konto im Web zu veröffentlichen, und eine zusätzliche Zahlungsweise — «auf Rechnung» (アカウント種別).
Gesondert: die Nutzungsbedingungen verlangen, dass «Minderjährige die Dienste nur mit vorheriger Zustimmung der Eltern oder gesetzlichen Vertreter nutzen» (Nutzungsbedingungen).
Was sich veröffentlichen lässt
Über den programmatischen Zugriff werden elf Arten von Nachrichten versendet: Text, Text in Version 2, Sticker, Bild, Video, Ton, Standort, Gutschein, Bildkarte (imagemap), Vorlagennachricht und flexible Nachricht (Flex Message) (Messaging API overview). Ein Gutschein als eigener Nachrichtentyp ist eine Seltenheit: die meisten Messenger des Verzeichnisses haben nichts dergleichen.
In einer Anfrage «können bis zu fünf Nachrichtenobjekte gesendet werden» (Sending messages).
Von Seiten des Nutzers lassen sich Bilder, Video, Ton und Dateien empfangen, außerdem das Profil — «Anzeigename, Sprache, Profilbild, Statusnachricht». Doch das Eingesandte löscht die Plattform: es wird «nach einiger Zeit automatisch gelöscht», und eine Frist ist in der Dokumentation nicht genannt (Messaging API overview). Die praktische Schlussfolgerung: Anhänge sind sofort abzuholen.
Den Werkzeugsatz des offiziellen Kontos selbst zählt das Unternehmen so auf: Nachrichtenversand (メッセージ配信), Chat (LINEチャット), Kundenkarte (ショップカード), Gutscheine (クーポン), «reichhaltiges Menü» (リッチメニュー), Geschäftsprofil, schrittweiser Versand (ステップ配信), Versand nach Segmenten (オーディエンス配信), Anrufe (LINEコール), Umfragen (リサーチ), der Feed LINE VOOM und Mitgliedschaft (メンバーシップ) (LINE公式アカウント).
Wie man wächst
Eine Nutzerschaft lässt sich nicht per Versand «gewinnen»
Die wesentliche Beschränkung ergibt sich aus dem Aufbau der Plattform: Nachrichten gehen nur an diejenigen, die das offizielle Konto als Freund hinzugefügt haben (Messaging API overview). Die Nutzungsbedingungen verbieten gesondert «die Handlung des Versendens gleicher oder ähnlicher Nachrichten an einen großen, unbestimmten Kreis von Nutzern (außer den von uns genehmigten)» und «das wahllose Hinzufügen anderer Nutzer als Freunde oder zu Gruppenchats» und nennen dies ausdrücklich Spam (Nutzungsbedingungen). Wachstum bedeutet hier deshalb, bestehende Kunden zu Freunden des Kontos zu machen: über einen QR-Code offline, über das «reichhaltige Menü», über die Anmeldung mit LINE auf der eigenen Website.
Werbung
Das Werbesystem gibt eine Reichweite von «1 億人» (100 Mio.) monatlicher Nutzerschaft zum Stand Ende März 2026 an und zählt die Platzierungsorte auf — eine Liste von 18 Positionen, darunter die Chatliste (トークリスト), LINE NEWS, LINE VOOM, der Reiter der Mini-Anwendungen, LINEチラシ (digitale Handzettel), der Punkteklub, Gutscheine, der Markenkatalog und das eigene Werbenetz. Zum Netz gehören «mehr als 13 000 verschiedene Anwendungen und Medien» mit dem Vermerk «zum Stand Oktober 2024» (LINE広告).
Das Targeting beschreibt das Unternehmen als «hochgenau nach vermuteten Merkmalen: Geschlecht, Alter, Region», ergänzt um Segmente aus dem offiziellen Konto und Zielgruppenlisten von Yahoo! JAPAN. Die Einstiegsschwelle ist direkt benannt: «einen Mindestbetrag für die Platzierung gibt es nicht» — mit dem Vorbehalt, dass bei einem zu kleinen Budget nicht genügend Daten für die Optimierung zusammenkommen (LINE広告).
Anmeldung über LINE
«LINE Login ist ein Dienst für soziale Anmeldung, der es Nutzern erlaubt, ihre LINE-Konten zu verwenden», und er ist «kostenlos». Er arbeitet auf OAuth 2.0 und OpenID Connect, liefert die Nutzerkennung, den Anzeigenamen, einen Link zum Avatar und die Statusnachricht; die geltende Version ist 2.1 (LINE Login).
Weg zur Monetarisierung
Hier ist es direkt zu sagen: LINE zahlt nicht für Inhalte. Weder für Beiträge noch für Aufrufe noch für die Nutzerschaft eines offiziellen Kontos. Für ein Unternehmen ist LINE keine Quelle von Auszahlungen, sondern ein Vertriebskanal mit eigenen Kosten: Sie zahlen für den Versand (siehe den nächsten Abschnitt) und verdienen an dem, was Sie verkaufen.
Das einzige von uns bestätigte Modell, bei dem die Plattform selbst zahlt, ist LINE Creators Market (der Sticker-Laden). Verkaufen können dort alle: «auf dem LINE Creators Market ist jeder willkommen, unabhängig von Alter und Beruf». Gegenstand des Verkaufs sind Sticker, Emoji und Gestaltungsthemen (LINE Creators Market).
Die Abrechnungsbedingung ist so formuliert: «die Hälfte der Verkäufe wird nach Abzug der Gebühr von 30 %, die Apple, Google oder anderen Dienstleistern zusteht, auf Ihr registriertes Bankkonto überwiesen». Ein registriertes Bankkonto ist erforderlich. Gesondert ist festgehalten, dass für Sticker, die am Abonnementprogramm LINE Stickers Premium teilnehmen, «die Verkäufe nach dem Erlösanteil dieses Programms überwiesen werden» (How to use).
Werkzeuge und Automatisierung
Was der Versand kostet
Das ist der praktischste Teil des Themas. Die Tarife «unterscheiden sich nach Land oder Region»; für Japan nennt die Dokumentation drei Tarife: den Kommunikationstarif (kostenlos, bis zu 200 kostenlose Nachrichten im Monat), den leichten Tarif (5000 Yen im Monat, bis zu 5000 Nachrichten) und den Standardtarif (15 000 Yen im Monat, bis zu 30 000 Nachrichten), und über dem Limit — «bis zu 3 Yen je Nachricht», wobei «der Preis einer zusätzlichen Nachricht von deren Anzahl abhängt» (Messaging API pricing). Die japanische Geschäftssite gibt dieselben Zahlen mit der Präzisierung «ohne Steuer» (税別) an und zeigt den Preisrückgang mit wachsendem Volumen — 3, 2,8 und 2,6 Yen je Nachricht an verschiedenen Schwellen (料金プラン).
Wichtig sind die Zählregeln: «die Anzahl der Nachrichten wird nach der Zahl der Personen gezählt, denen Sie eine Nachricht senden», Antwortnachrichten (reply) zählen nicht zum Limit, Nachrichten an Personen, die Sie blockiert haben, und an nicht existierende Kennungen werden nicht gezählt. Bei Überschreitung «wird eine Fehlerantwort zurückgegeben, und die Nachrichten werden nicht gesendet» (Messaging API pricing). Das Überlaufen des Kontingents heißt also nicht «wir buchen mehr ab», sondern «wir senden nicht».
Aufruflimits
Die Limits sind je Kanal und nach Aufruftypen gesetzt: für die meisten Methoden — 2000 Anfragen je Sekunde, für den Mehrfachversand (multicast) — 200 je Sekunde, für das Anzeigen der Ladeanzeige — 100 je Sekunde, für die Ausgabe eines kurzlebigen Tokens — 370 je Sekunde, für den Abruf der Liste der «reichhaltigen Menüs» — 10 je Sekunde. Ein Teil der Vorgänge wird anders gezählt: die Arbeit mit Zielgruppensegmenten — 60 Anfragen je Minute bei höchstens 10 gleichzeitigen Vorgängen, das Einstellen der Webhook-Adresse — 1000 je Minute, Rundsendung und Segmentversand samt Statistik — 60 Anfragen je Stunde, das Erstellen und Löschen «reichhaltiger Menüs» — 100 je Stunde, deren stapelweise Verwaltung — 3 je Stunde. Die maximale Anfragegröße beträgt 2 MB (Messaging API reference).
Regeln für Entwickler
Der Leitfaden der Plattform verbietet, «eine große Anzahl von Anfragen an die LINE-Plattform für Last- oder Betriebstests zu senden», «eine Anfrage an eine nicht existierende Nutzerkennung zu senden» und «den Zugriff, der Webhook-Anfragen sendet, nach der IP-Adresse der LINE-Plattform einzuschränken», da die Adressen nicht offengelegt werden und sich ändern. Gesondert ist es untersagt, die Zielgruppenverwaltung und den Segmentversand zur Ermittlung von Merkmalen bestimmter Nutzer zu verwenden. Eine Überschreitung des Limits ergibt die Antwort «429 Too Many Requests» (Development guidelines).
Webanwendungen im Messenger
LIFF (LINE Front-end Framework) ist «eine Plattform für Webanwendungen, die von der LY Corporation bereitgestellt wird»; Anwendungen darauf können Nutzerdaten von der LINE-Plattform beziehen und «Nachrichten im Namen des Nutzers senden». Es gibt drei Fenstergrößen, festgelegt bei der Registrierung der Anwendung. Eine Beschränkung, von der man vorab wissen sollte: «LIFF-Anwendungen werden in OpenChat offiziell nicht unterstützt» (LIFF overview).
Beschränkungen und Regeln
- Nur Freunde. Der Versand ist nur an diejenigen möglich, die das Konto hinzugefügt haben (Messaging API overview).
- Massenversendungen an Unbekannte sind verboten durch die Bedingungen und werden Spam genannt (Nutzungsbedingungen).
- Das Kontingent ist hart. Über den Tarif hinaus gehen Nachrichten nicht hinaus, es wird ein Fehler zurückgegeben (Messaging API pricing).
- Der Preis hängt vom Land ab. Die Plattform lässt sich mit anderen Messengern nicht «im Ganzen» vergleichen — rechnen muss man für die eigene Region (ebenda).
- Von Nutzern Eingesandtes wird begrenzte Zeit gespeichert, die Frist ist nicht veröffentlicht (Messaging API overview).
- Recht und Gerichtsstand. Die Bedingungen «unterliegen dem Recht Japans» mit ausschließlichem Gerichtsstand beim Bezirksgericht Tokio; Länderabschnitte enthält das Dokument nicht (Nutzungsbedingungen).
Für wen es geeignet ist
LINE ergibt Sinn, wenn Ihre Kunden bereits in Japan, auf Taiwan oder in Thailand sind. Es ist ein Kanal für Bindung und Wiederkäufe: Kundenkarte, Gutscheine, schrittweise Szenarien, Anrufe, Umfragen. Es passt gut zu einem Offline-Geschäft mit Stammbesuchern — Salons, Cafés, Kliniken, Kurse.
Als Plattform für Autoren ist es nicht geeignet: Auszahlungen für Inhalte gibt es nicht, und ein Wachstum der Nutzerschaft «von selbst» ist hier nicht vorgesehen — die Freunde des Kontos bringen Sie selbst. Und es passt schlecht für billige Massenreichweite: der Versand hat einen Preis je Nachricht, und bei einer großen Basis wächst die Rechnung linear.
Entwicklern bietet die Plattform einen ausgereiften Satz: Nachrichten in elf Typen, Ereignisse, Webanwendungen innerhalb des Clients und soziale Anmeldung. Die Arbeit ist vom Nachrichtenkontingent her zu planen, nicht vom Anfragelimit.
Tools für die Arbeit mit der Plattform
Die Liste ist aus den Angaben der Tools selbst zusammengestellt: Jede Zeile ist die Aussage eines Tools, dass es die Plattform unterstützt, unter Nennung der Quelle. Fehlt ein Tool in der Liste, heißt das nur, dass es dazu keine Erklärung in der Datenbank gibt.
Automatisches Posten und Planung:
- Statusbrew — erklärt Unterstützung; Quelle, geprüft 2026-07-28
- Sprinklr — Posteingang; Quelle, geprüft 2026-07-28
Kundenkommunikation:
- respond.io — erklärt Unterstützung; Quelle, geprüft 2026-07-28
- Chatwoot — erklärt Unterstützung; Quelle, geprüft 2026-07-28
- SleekFlow — erklärt Unterstützung; Quelle, geprüft 2026-07-28
- Crisp — Posteingang; Quelle, geprüft 2026-07-28
- Zendesk — Posteingang; Quelle, geprüft 2026-07-28
Automatisierung:
- n8n — erklärt Unterstützung; Quelle, geprüft 2026-07-28
- Albato — erklärt Unterstützung; Quelle, geprüft 2026-07-28
- Workato — erklärt Unterstützung; Quelle, geprüft 2026-07-28
- IFTTT — erklärt Unterstützung; Quelle, geprüft 2026-07-28
- Activepieces — erklärt Unterstützung; Quelle, geprüft 2026-07-28
Monitoring von Erwähnungen:
Geprüfte Angaben aus der Datenbank
Kurze geprüfte Angaben, auf die sich die Analyse stützt.
Wer hier ist
98 Mio. — durchschnittliche monatliche Nutzerzahl (MAU) des Messengers LINE in Japan zum Ende März 2025; ebendort ist angegeben, dass dies rund 80 % der Bevölkerung Japans abdeckt (98 Mio. / 123,744 Mio.). Quelle ist der offizielle Media Guide der LY Corporation, aktualisiert am 14. Juli 2025.
offizieller Bericht des Unternehmens. Wörtlich: «Number of monthly active users (Japan) for LINE: 98 million as of late March 2025»
Quelle, geprüft 2026-08-17
22 Mio. MAU von LINE in Taiwan zum Stand 30. September 2025 (die Bevölkerung Taiwans im selben Dokument: 23,31 Mio.). Gezählt werden LINE-Nutzer auf iOS und Android. Aus der Ergebnispräsentation der LY Corporation für FY2025 Q2 (November 2025), Abschnitt International Business.
Jahresbericht des Unternehmens. Wörtlich: «Taiwan 22 mil MAU (Population: 23.31 mil)»
Quelle, geprüft 2026-08-17
54 Mio. MAU von LINE in Thailand zum Stand 30. September 2025 (die Bevölkerung im Dokument: 65,95 Mio.), Marktanteil Nr. 1. Ergebnispräsentation der LY Corporation für FY2025 Q2 (November 2025). Dieselbe Größenordnung bestätigt der offizielle Artikel der LY Corporation vom 5. Dezember 2025: «approximately 54 million people―around 80% of the population».
Jahresbericht des Unternehmens. Wörtlich: «Thailand 54 mil MAU (Population: 65.95 mil)»
Quelle, geprüft 2026-08-17
4 Mio. MAU von LINE in Indonesien zum Stand 30. September 2025 (die Bevölkerung im Dokument: 284,43 Mio.). Ergebnispräsentation der LY Corporation für FY2025 Q2 (November 2025).
Jahresbericht des Unternehmens. Wörtlich: «Indonesia 4 mil MAU (Population: 284.43 mil)»
Quelle, geprüft 2026-08-17
am 29. Januar 2026 teilte die LY Corporation mit, dass die monatliche Zielgruppe von LINE in Japan zum Stand Ende Dezember 2025 100 Mio. Nutzer überschritten hat
Die Methodik hat das Unternehmen selbst offengelegt: gezählt werden Nutzerkonten unter iOS/Android mit einem an das Smartphone gebundenen LINE-Konto, die die App mindestens einmal im Monat gestartet haben. Der Dienst wurde am 23. Juni 2011 gestartet
Quelle, geprüft 2026-07-28
die Werbe-Website nennt eine monatlich aktive Zielgruppe von 100 Mio. (1億人) zum Stand Ende März 2026; auf der Seite über offizielle Konten ergänzt das Unternehmen, dass etwa 80 % und mehr der Bevölkerung Japans LINE nutzen
Die zweite Aussage ist eine Schätzung des Bevölkerungsanteils, keine Messung der Zielgruppe
Quelle, geprüft 2026-07-28
Erste Schritte
die Reihenfolge ist umgekehrt zur gewohnten: Zuerst wird ein «offizielles LINE-Konto» angelegt, und erst für dieses wird ein Kanal für den programmatischen Zugang eingerichtet
Quelle, geprüft 2026-07-28
die Erstellung eines offiziellen Kontos wird als drei Schritte beschrieben: Registrierung der Geschäftskennung, Registrierung der erforderlichen Angaben, Abschluss der Erstellung; das Unternehmen merkt an, dass die Nutzung noch am selben Tag beginnen kann
Quelle, geprüft 2026-07-28
Konto und Zugang
zwei Arten des offiziellen Kontos: das unbestätigte (未認証アカウント) steht jeder Person offen, ob natürlich oder juristisch, hat kein Abzeichen, unterscheidet sich in den Grundfunktionen aber kaum und erlaubt den Wechsel in einen kostenpflichtigen Tarif sowie den Kauf einer Premium-Kennung; das bestätigte (認証済アカウント) wird nach einer vom Unternehmen festgelegten Prüfung vergeben, bringt ein grünes Abzeichen (die Farbe kann je nach Land abweichen), die Veröffentlichung des Kontos im Web und die Zahlung per Rechnung
Die Kriterien der Prüfung für das bestätigte Konto werden nicht offengelegt
Quelle, geprüft 2026-07-28
Geschäftsbedingungen
Funktionen des offiziellen Kontos: Nachrichtenversand, Chat, Kundenkarte, Coupons, «Rich-Menü», Geschäftsprofil, schrittweiser Versand, Versand nach Segmenten, Anrufe, Umfragen, der Feed LINE VOOM und Mitgliedschaft
Der Umfang liegt näher an einem CRM für das Offline-Geschäft als an einem sozialen Netzwerk
Quelle, geprüft 2026-07-28
Was veröffentlicht werden darf
über den programmatischen Zugang werden elf Arten von Nachrichten versendet: Text, Text Version 2, Sticker, Bild, Video, Ton, Standort, Coupon, Imagemap, Vorlagennachricht und flexible Nachricht (Flex)
Der Coupon als eigene Nachrichtenart ist eine Seltenheit: Bei den übrigen Messengern des Verzeichnisses gibt es das nicht
Quelle, geprüft 2026-07-28
in einer Anfrage können bis zu fünf Nachrichtenobjekte gesendet werden
Quelle, geprüft 2026-07-28
von Nutzern lassen sich Bilder, Videos, Ton und Dateien empfangen, ABER die eingesandten Inhalte löscht die Plattform nach einiger Zeit; die Frist wird nicht genannt
Wesentlich für die Aufbewahrung: Empfangenes muss sofort abgeholt werden — wie viel Zeit genau bleibt, ist nicht gesagt
Quelle, geprüft 2026-07-28
Werbung
das Werbesystem führt 18 Platzierungen auf, darunter die Chat-Liste, LINE NEWS, LINE VOOM, den Reiter der Mini-Apps, digitale Handzettel, den Punkte-Club, Coupons und den Markenkatalog sowie ein eigenes Werbenetzwerk, dem mehr als 13 000 Apps und Medien zugerechnet werden (Stand Oktober 2024); einen Mindestbetrag für die Platzierung gibt es nicht
Das Targeting wird als «nach vermuteten Merkmalen» beschrieben — Geschlecht, Alter, Region, ergänzt um Segmente aus dem offiziellen Konto und Listen von Yahoo! JAPAN
Quelle, geprüft 2026-07-28
Wie hier bezahlt wird
die Tarife der Messaging API hängen vom LAND oder von der Region ab; es gibt einen kostenlosen Tarif und Tarife mit fester monatlicher Gebühr, jeder enthält ein eigenes Kontingent kostenloser Nachrichten, darüber hinausgehende Nachrichten werden gesondert bezahlt
Quelle, geprüft 2026-07-28
LINE Creators Market (LINEクリエイターズマーケット) — Verkauf eigener Sticker, animierter Sticker, Emoji und Gestaltungsthemen an LINE-Nutzer: «LINE Creators Market lets you create and sell stickers, animated stickers, emoji, and themes to LINE users worldwide». Zusätzlich: LINE Stickers Premium (LINEスタンプ プレミアム) — ein Abonnement zur «beliebig häufigen Nutzung», in das ein Werk 180 Tage nach Verkaufsstart eingebracht werden kann, mit einer eigenen Aufteilungsformel; LINE PRスタンプ (LINE PR-Sticker) — kostenlose Sticker für Werbeaktionen, die ihr Urheber nicht verkauft, sondern verteilt
Die Programmnamen sind auch im Original angeführt. Die Bedingung von 180 Tagen für LINE Stickers Premium stammt von der japanischen Seite https://creator.line.me/ja/. Einnahmen aus Beiträgen oder Videos gibt es bei LINE in diesem Bereich nicht, es geht ausschließlich um den Verkauf von Stickern und Themen
Quelle, geprüft 2026-08-04
Wer aufgenommen wird. Erforderlich sind ein LINE-Konto und die Registrierung als Urheber im LINE Creators Market. Beschränkungen nach Zahl der Follower, Aufrufen oder Kontotyp gibt es nicht: die japanische Seite schreibt «職業、年齢、プロ、アマチュア、個人/企業を問わず、誰でもLINE Creators Marketに参加できます» — teilnehmen kann jeder, unabhängig von Beruf, Alter, Status als Profi oder Amateur, als Privatperson oder Unternehmen. Zum Alter enthalten die Regeln einen gesonderten Vorbehalt: «Creators who are minors in the jurisdiction in which the Creators reside may only use the Services by obtaining prior consent from their parents or legal guardians» — Minderjährige benötigen die Zustimmung ihrer Eltern oder Vormunde · die Quelle ist datiert auf 2026-07-01
Das erste Zitat stammt von https://creator.line.me/ja/, Übersetzung von uns, Original auf Japanisch; das zweite aus den englischsprachigen Regeln, Punkt 2.2. Die Zugangsschwelle ergibt sich nicht aus der Reichweite, sondern aus dem Bestehen der Inhaltsprüfung (Punkt 8.2 der Regeln)
Quelle, geprüft 2026-08-04
Anteil des Autors. 50% des Umsatzes nach Abzug der Store-Provision. Regeln, Punkt 9.1, Formel (b) für Anträge ab dem 1. Februar 2015: «(total revenue from sales of the Contents notified as the confirmed amount at the Creator's My Page - the fees determined for each platform such as Apple App Store and Google Play for distributing the Contents) ×50%». Für Anträge bis zum 31. Januar 2015 gilt Formel (a): schlicht 50% des Umsatzes ohne Abzug der Store-Provision. Die Seite «How to Use» sagt dasselbe mit einfachen Worten: «Half of sales will be transferred to your registered bank account after deducting the 30% transaction fee owed to Apple, Google, or other service providers» · die Quelle ist datiert auf 2026-07-01
Der Anteil für Werke, die an LINE Stickers Premium teilnehmen, wird gesondert berechnet: «If your stickers take part in the LINE Stickers Premium service, sales will be transferred based on your LINE Stickers Premium revenue share instead» (https://creator.line.me/en/howto/); dieser Satz selbst wird auf den gelesenen Seiten nicht genannt
Quelle, geprüft 2026-08-04
Mindestbetrag zur Auszahlung. 1 000 japanische Yen (JPY 1,000). Regeln, Punkt 9.2: «When the balance of the Revenue Share exceeds 1,000 yen (Hereinafter referred to as the "Minimum Payment Amount". In addition, until February 2, 2015, such amount shall be 10,000 yen.)». Die Hilfe wiederholt: «You'll be able to select the Payment Request button once your revenue share is more than JPY 1,000» und «You cannot submit a payment request if your revenue share is less than JPY 1,000» · die Quelle ist datiert auf 2026-07-01
Der Betrag wird unabhängig vom Land des Autors in Yen berechnet: «The amount is displayed in Japanese Yen, no matter which country the Creator is registered in» (https://help2.line.me/creators/web/categoryId/20002319/3/?contentId=200000334). Wird die Auszahlungsgrenze nicht erreicht, wird der Rest in den nächsten Monat übertragen
Quelle, geprüft 2026-08-04
Womit gezahlt wird. Hängt vom Wohnsitzland des Autors ab. Japan — Konten japanischer Finanzinstitute: «Money transfers can be made to financial institutions, such as banks and credit unions located in Japan»; Gebühr «A fee of JPY 495 is charged for transfers to bank accounts». Außerhalb Japans und Thailands — nur PayPal: «Creators may use either a PayPal Premier or PayPal Business account», private PayPal-Konten (Personal) werden nicht akzeptiert, eine einmalige Überweisung über 100 000 Yen geht nicht durch. Thailand — für Privatpersonen die elektronische Geldbörse LINE Pay oder thailändische Banken, für juristische Personen nur thailändische Banken
Die Überweisungsgebühr und die Kursdifferenz trägt der Autor (Regeln, Punkt 9.3). Die Abrechnung erfolgt immer in Yen
Quelle, geprüft 2026-08-04
im Sticker-Shop LINE Creators Market wird dem Autor die Hälfte der Verkäufe nach Abzug der Provision von 30 % überwiesen, die Apple, Google oder anderen Dienstanbietern zusteht; ein registriertes Bankkonto ist erforderlich
Für Sticker im Abo-Programm LINE Stickers Premium gilt ein gesonderter Einnahmenanteil. Ein Mindestbetrag der Auszahlung wird in den Bedingungen erwähnt, seine Höhe konnte jedoch nicht gefunden werden
Quelle, geprüft 2026-07-28
verkaufen dürfen im LINE Creators Market alle — «unabhängig von Alter und Beruf»; Verkaufsgegenstände: Sticker, Emojis und Gestaltungsthemen
Das einzige von uns gefundene Modell, bei dem die Plattform selbst zahlt
Quelle, geprüft 2026-07-28
Wo es verfügbar ist. Eine einheitliche Länderliste des Programms gibt es auf den gelesenen Seiten nicht. Es gibt drei indirekte Hinweise. Erstens: die Auszahlungswege sind nach Japan, Thailand und «außerhalb Japans und Thailands» unterteilt, das heißt, Autoren aus den meisten Ländern werden zugelassen. Zweitens: das Verkaufsgebiet wählt der Autor selbst — «LYC may distribute the Contents from the date and within the territory selected by the Creator», dabei darf die LY Corporation ein Land oder eine Region nach eigenem Ermessen ausschließen. Drittens: die Registrierung wird denjenigen verweigert, die Wirtschaftssanktionen der UNO, der Europäischen Union, der USA, Großbritanniens oder des Sitzlandes der LY Corporation unterliegen (Punkt 4.5(6) der Regeln) · die Quelle ist datiert auf 2026-07-01
Eine Liste der teilnehmenden Länder fand sich weder auf creator.line.me noch in der Hilfe help2.line.me; festgehalten ist das, was ausdrücklich gesagt wird
Quelle, geprüft 2026-08-04
Zu Affiliate-Links steht in den Regeln und im Leitfaden nichts, doch Werbung innerhalb der verkauften Artikel ist ausdrücklich untersagt: «Stickers for sale may not be used for advertising purposes. Please do not include any form of advertisement in the sticker images, titles, and text descriptions, such as the announcements of product release dates, or submit stickers featuring only corporate logos». Ebenso verboten sind Sticker, die vom Käufer die Weitergabe personenbezogener Daten oder von Kennungen verlangen: «Stickers that require users to provide their personal data or IDs for purchase are strictly prohibited»
Die Wörter «affiliate» und «Affiliate-Link» kommen im Leitfaden zur Erstellung und in den Regeln nicht vor; das Sticker-Format enthält keine externen Links. Für Werbung ist ein eigenes Produkt vorgesehen — LINE PR-Sticker
Quelle, geprüft 2026-08-04
Was offengelegt werden muss. Eine Pflicht, werbliche Inhalte zu kennzeichnen, gibt es nicht — Werbung in verkauften Stickern ist als solche verboten. Es gibt eine andere Offenlegung, die zur Herkunft: Die Regeln, Punkt 8.13, erlauben LY Corporation, Inhalte als KI-erzeugt zu kennzeichnen «(1) Based on the Creator's declaration; (2) LYC determines that the Contents are AI-generated Contents; or (3) LYC determines that the Contents are possibly AI-generated Contents», das heißt, der Urheber erklärt die Nutzung von KI selbst · die Quelle ist datiert auf 2026-07-01
Gelesen wurden die Regeln https://creator.line.me/en/terms/ und der Leitfaden https://creator.line.me/en/guideline/; eine Pflicht zur Offenlegung bezahlter Bewerbung findet sich an keiner der beiden Stellen
Quelle, geprüft 2026-08-04
Wann gezahlt wird. Die Quellen widersprechen einander: Die Auszahlung erfolgt nicht automatisch: der Autor stellt selbst einen Antrag. Hilfe: die Verkäufe werden am letzten Tag des Monats zusammengerechnet, die Höhe des Anteils wird «around the middle of the following month» bestimmt, danach lässt sich «Payment Request» anklicken. Die Fristen für die Überweisung werden in zwei offiziellen Quellen unterschiedlich genannt: Regeln, Punkt 9.2 — «within approximately 45 days from the date on which LYC receives such payment request», Hilfe — «We will transfer your revenue share to your registered payment information within 90 days of your payment request submission». Gesondert in den Regeln: den Restbetrag zum Ende des Oktobers darf die LY Corporation am letzten Tag des Dezembers desselben Jahres auszahlen · die Quelle ist datiert auf 2026-07-01
Abweichung von 45 gegenüber 90 Tagen zwischen den Regeln https://creator.line.me/en/terms/ und der Hilfe https://help2.line.me/creators/web/categoryId/20002319/3/?contentId=200000334; beide Dokumente sind offiziell, deshalb sind beide Zahlen festgehalten und nicht eine davon ausgewählt. Solange der Anteil für den Monat berechnet wird (Monatsmitte), kann kein Antrag gestellt werden
Quelle, geprüft 2026-08-04
Preise
Tarife für Japan: der Kommunikationstarif — kostenlos, bis zu 200 kostenlose Nachrichten im Monat; der leichte — 5000 Yen im Monat, bis zu 5000 Nachrichten; der Standardtarif — 15 000 Yen im Monat, bis zu 30 000 Nachrichten, darüber hinaus bis zu 3 Yen je Nachricht
Der Preis einer zusätzlichen Nachricht hängt vom Volumen ab. Präzisiert die frühere Angabe, dass die Seite mit den Tarifen nur auf Japanisch verfügbar sei: die englischsprachige Tarifseite der Messaging API nennt dieselben Zahlen
Quelle, geprüft 2026-07-28
die japanische Geschäftswebsite nennt dieselben Beträge mit dem Vermerk «ohne Steuer» (税別) und zeigt eine Senkung des Preises je zusätzlicher Nachricht mit wachsendem Volumen: 3, 2,8 und 2,6 Yen je Nachricht an verschiedenen Schwellen
Nettopreise: der Endbetrag für den Zahlenden liegt um die Steuer höher
Quelle, geprüft 2026-07-28
Nachrichten werden NACH DER ZAHL DER EMPFÄNGER gezählt, nicht nach der Zahl der Sendungen; Antwortnachrichten (reply) zählen nicht zum Limit; Nachrichten an Nutzer, die das Konto blockiert haben, und an nicht existierende Kennungen werden nicht angerechnet
Die Kostenfreiheit der Antwortnachrichten ist die Grundlage des günstigen Modells: Antworten ist vorteilhafter als Rundsenden
Quelle, geprüft 2026-07-28
Grenzen und Beschränkungen
bei Überschreitung des Monatslimits wird eine Fehlerantwort zurückgegeben und die Nachrichten werden NICHT VERSENDET; eine Nachzahlung für den Mehrverbrauch über den Tarif hinaus ist im kostenlosen Tarif und im leichten Tarif nicht vorgesehen
Das Überlaufen des Kontingents führt zur Verweigerung des Versands, nicht zu einer automatischen Abbuchung
Quelle, geprüft 2026-07-28
Aufruflimits je Kanal: 2000 Anfragen pro Sekunde für die meisten Methoden, 200 pro Sekunde für den Multicast-Versand, 100 pro Sekunde für den Ladeindikator, 370 pro Sekunde für die Ausgabe eines kurzlebigen Tokens, 10 pro Sekunde für die Liste der «Rich-Menüs»; 60 pro Minute für die Arbeit mit Zielgruppen (nicht mehr als 10 gleichzeitige Operationen), 1000 pro Minute für die Einrichtung des Webhooks; 60 pro Stunde für Broadcast- und Segmentversand sowie Statistik, 100 pro Stunde für das Anlegen und Löschen von «Rich-Menüs», 3 pro Stunde für deren Stapelverwaltung; die maximale Anfragegröße beträgt 2 MB
Die Zähleinheit ist bei verschiedenen Methoden unterschiedlich: Sekunden, Minuten und Stunden in einer Tabelle
Quelle, geprüft 2026-07-28
die Zahl der kostenlosen Nachrichten hängt vom Abo-Tarif des offiziellen Kontos ab, und DER TARIF SELBST unterscheidet sich nach Ländern und Regionen. Die Seite mit den Tarifen ist nur auf Japanisch verfügbar
Die Bedingungen hängen vom Land ab und werden nicht auf Englisch veröffentlicht: Ein Preisvergleich mit anderen Messengern ist nicht möglich
Quelle, geprüft 2026-07-28
Beschränkungen
Nachrichten werden nur an diejenigen gesendet, die das offizielle Konto als Freund hinzugefügt haben
Quelle, geprüft 2026-07-28
das Entwicklerhandbuch verbietet es, eine große Zahl von Anfragen für Lasttests zu senden, nicht existierende Nutzerkennungen aufzurufen, eingehende Webhooks nach der IP-Adresse der Plattform zu beschränken (die Adressen werden nicht offengelegt und ändern sich) sowie die Zielgruppenverwaltung und den Segmentversand zur Ermittlung von Merkmalen einzelner Nutzer zu verwenden; eine Überschreitung des Limits ergibt die Antwort 429
Quelle, geprüft 2026-07-28
die Nutzungsbedingungen verbieten den Versand gleicher oder ähnlicher Nachrichten an einen großen unbestimmten Kreis von Nutzern (außer in vom Unternehmen genehmigten Fällen) sowie das wahllose Hinzufügen von Nutzern zu Freunden oder Gruppenchats und nennen dies ausdrücklich Spam
Praktischer Sinn: die Freundesbasis des Kontos bringt der Inhaber selbst mit, «zusammensammeln» lässt sie sich per Versand nicht
Quelle, geprüft 2026-07-28
die von Nutzern gesendeten Inhalte werden nach einiger Zeit automatisch gelöscht; eine konkrete Frist ist auf der Seite nicht angegeben
Quelle, geprüft 2026-07-28
Rechtliches
Länderabschnitte gibt es in den Bedingungen nicht: Das Dokument mit 35 Tausend Zeichen enthält keine Abschnitte nach Rechtsordnungen
Unabhängig davon hängen die Bedingungen von LINE an anderer Stelle vom Land ab — bei den Kosten des Versands
Quelle, geprüft 2026-07-28
Minderjährige dürfen die Dienste nur mit vorheriger Zustimmung der Eltern oder gesetzlichen Vertreter nutzen; die Bedingungen unterliegen japanischem Recht mit ausschließlichem Gerichtsstand beim Bezirksgericht Tokio
Ein konkretes Mindestalter wird im Text nicht angegeben — nur das Erfordernis der Zustimmung der Vertreter
Quelle, geprüft 2026-07-28
API-Zugang
Was es kann. Antwortnachrichten und Nachrichten zu beliebiger Zeit an Follower des offiziellen Kontos; Typen: Text, Sticker, Bild, Video, Audio, Standortmarke, Coupon, Imagemap, Vorlage und Flex Message; Abruf der von Nutzern gesendeten Inhalte und der Profile
Quelle, geprüft 2026-07-28
LIFF (LINE Front-end Framework) — eine Plattform für Web-Anwendungen innerhalb des Messengers: die Anwendung erhält Nutzerdaten von der Plattform und kann in dessen Namen Nachrichten senden; es gibt drei Fenstergrößen, sie werden bei der Registrierung festgelegt; in OpenChat werden LIFF-Anwendungen offiziell nicht unterstützt
Quelle, geprüft 2026-07-28
LINE Login — ein kostenloses Tool für die soziale Anmeldung auf Basis von OAuth 2.0 und OpenID Connect; es gibt die Nutzerkennung, den Anzeigenamen, den Link zum Profilbild und die Statusnachricht zurück; die geltende Version ist 2.1, Version 2.0 wurde für veraltet erklärt
Der Nutzer bleibt nach einer Zwei-Faktor-Prüfung 365 Tage vertrauenswürdig
Quelle, geprüft 2026-07-28
Sprachen
Oberflächensprache der Startseite: en
Die Sprache stammt aus dem Markup-Attribut, die Versionen aus hreflang
Quelle, geprüft 2026-07-28
Katalogbereich: alle ähnlichen Siehe auch: Katalogverzeichnis · Region: Japan · Vergleich der Planungstools · Auswahl nach Situation · Einschränkungen der Plattformen