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LINE

Plateforme · l'analyse détaillée est élaborée à partir des pages officielles pages de la plateforme elle-même et des outils d'accompagnement.

Voir aussi : comment lire les fiches и sur les sources et sur la méthode.

Aperçu

LINE est une messagerie qui joue au Japon à peu près le rôle que WhatsApp ou Telegram jouent dans d'autres pays. Elle appartient à LY Corporation (LINEヤフー, «LINE Yahoo»), et tout un écosystème professionnel est bâti autour de la correspondance : le «compte officiel LINE» (LINE公式アカウント) pour les entreprises, une interface programmatique pour les envois (Messaging API), le système publicitaire LINE Ads (LINE広告), les applications web intégrées LIFF, la connexion via LINE et la boutique de stickers LINE Creators Market.

Deux différences avec les messageries habituelles comptent ici. Première : l'envoi professionnel est ici payant et facturé à l'unité, et les tarifs diffèrent selon les pays. Seconde : la plateforme paie non pas les auteurs de contenu, mais les auteurs de stickers — autrement dit, la «monétisation de blog» habituelle n'existe pas ici.

La date de lancement du service est le 23 juin 2011 ; en 2026, l'entreprise a célébré son quinzième anniversaire (LY Corporation, 29.01.2026).

Qui s'y trouve

Tous les chiffres ci-dessous sont des déclarations de l'entreprise et de ses sites professionnels.

Le 29 janvier 2026, LY Corporation a annoncé que l'audience mensuelle de LINE au Japon avait dépassé 100 millions d'utilisateurs. L'entreprise expose la méthode dans l'annonce même : sont comptés les «comptes d'utilisateurs iOS/Android disposant d'un compte LINE rattaché à un smartphone et ayant lancé LINE au moins une fois dans le mois». L'indicateur est donné à la fin de décembre 2025 (LY Corporation).

Le site publicitaire reprend le même ordre de grandeur : «audience active mensuelle — 1 億人» (100 millions) avec la mention «à la fin de mars 2026» (LINE広告). Sur la page consacrée aux comptes officiels, l'entreprise ajoute une estimation de la portée : «utilisateurs de LINE — 100 millions», «LINE est utilisé par environ 80 % et plus de la population du Japon» (LINE公式アカウント).

Hors du Japon, LINE fonctionne également : la documentation pour développeurs renvoie séparément aux pages de tarifs «pour le Japon, Taïwan, la Thaïlande et d'autres régions» (Messaging API pricing).

La langue d'interface de la page d'accueil est indiquée dans le balisage comme en.

Comment commencer

Un ordre inverse de l'habitude

On crée d'abord un compte officiel — et c'est seulement ensuite qu'on y rattache un canal d'accès programmatique. La documentation le formule sans détour : «créez un compte officiel LINE. Une fois que vous l'avez créé, vous pouvez créer un canal Messaging API» pour lui (Messaging API overview).

L'inscription du compte elle-même est décrite en trois étapes : «enregistrement de l'identifiant professionnel» (ビジネスIDの登録), «enregistrement des informations requises» (必要事項の登録), «achèvement de la création du compte» (アカウント作成完了). L'entreprise note qu'«on peut commencer à s'en servir le jour même» (LINE公式アカウント).

Deux types de compte

La distinction importe pour la confiance comme pour le paiement :

  • 未認証アカウント (*mi-ninshō akaunto*, compte non vérifié) — «peut être obtenu par n'importe qui, personne physique ou morale». Il n'y a pas de badge, mais «les fonctions de base ne diffèrent pas substantiellement d'un compte vérifié, et le passage à un forfait payant comme l'achat d'un identifiant premium sont accessibles» ;
  • 認証済アカウント (*ninshō-zumi akaunto*, compte vérifié) — attribué à ceux qui «ont passé la vérification établie par nous». Il donne un badge vert (l'entreprise précise que «selon le pays ou la région, la couleur peut différer»), la possibilité de publier le compte sur le web et un moyen de paiement supplémentaire — «sur facture» (アカウント種別).

À part : les conditions d'utilisation exigent que «les mineurs n'utilisent les services qu'avec l'accord préalable de leurs parents ou de leurs représentants légaux» (Conditions d'utilisation).

Ce que l'on peut publier

Par l'accès programmatique s'envoient onze types de messages : texte, texte version 2, sticker, image, vidéo, son, localisation, coupon, carte-image (imagemap), message modèle et message flexible (Flex Message) (Messaging API overview). Le coupon en tant que type de message distinct est une rareté : la plupart des messageries du catalogue n'ont rien de tel.

Dans une même requête, «on peut envoyer jusqu'à cinq objets-messages» (Sending messages).

Du côté de l'utilisateur, on peut recevoir des images, des vidéos, du son et des fichiers, ainsi que le profil — «nom affiché, langue, image de profil, message de statut». Mais la plateforme supprime ce qui a été envoyé : cela est «automatiquement supprimé au bout d'un certain temps», et le délai n'est pas indiqué dans la documentation (Messaging API overview). Conclusion pratique : il faut récupérer les pièces jointes tout de suite.

L'entreprise énumère ainsi la boîte à outils du compte officiel lui-même : envoi de messages (メッセージ配信), messagerie (LINEチャット), carte de client (ショップカード), coupons (クーポン), «menu enrichi» (リッチメニュー), profil professionnel, envoi par étapes (ステップ配信), envoi par segments (オーディエンス配信), appels (LINEコール), sondages (リサーチ), fil LINE VOOM et adhésion (メンバーシップ) (LINE公式アカウント).

Comment se développer

On ne peut pas «constituer» une audience par l'envoi

La limite principale tient à la conception de la plateforme : les messages ne partent qu'à ceux qui ont ajouté le compte officiel en amis (Messaging API overview). Les conditions d'utilisation interdisent séparément «le fait d'envoyer des messages identiques ou similaires à un large cercle indéterminé d'utilisateurs (hormis ceux que nous avons approuvés)» et «l'ajout désordonné d'autres utilisateurs en amis ou dans des conversations de groupe», en qualifiant cela ouvertement de spam (Conditions d'utilisation). La croissance consiste donc ici à convertir des clients existants en amis du compte : par un QR code hors ligne, par le «menu enrichi», par la connexion via LINE sur votre site.

La publicité

Le système publicitaire annonce une portée de «1 億人» (100 millions) d'audience mensuelle à la fin de mars 2026 et énumère ses emplacements — une liste de 18 positions, parmi lesquelles le fil des conversations (トークリスト), LINE NEWS, LINE VOOM, l'onglet des mini-applications, LINEチラシ (prospectus numériques), le club de points, les coupons, le catalogue de marques et son propre réseau publicitaire. Ce réseau comprend «plus de 13 000 applications et médias différents» avec la mention «à octobre 2024» (LINE広告).

L'entreprise décrit le ciblage comme «très précis sur les attributs présumés : sexe, âge, région», avec l'ajout de segments issus du compte officiel et de listes d'audience de Yahoo! JAPAN. Le seuil d'entrée est indiqué franchement : «il n'y a pas de montant minimal de placement» — avec la réserve qu'avec un budget trop faible, les données ne suffiront pas à l'optimisation (LINE広告).

La connexion via LINE

«LINE Login est un service de connexion sociale permettant aux utilisateurs d'utiliser leur compte LINE», et il est «gratuit». Il repose sur OAuth 2.0 et OpenID Connect, restitue l'identifiant de l'utilisateur, le nom affiché, le lien vers l'avatar et le message de statut ; la version en vigueur est la 2.1 (LINE Login).

Le chemin vers la monétisation

Il faut ici le dire franchement : LINE ne paie pas pour le contenu. Ni pour les publications, ni pour les vues, ni pour l'audience d'un compte officiel. Pour une entreprise, LINE n'est pas une source de paiements mais un canal de vente avec son propre coût : vous payez l'envoi (voir la section suivante) et vous gagnez sur ce que vous vendez.

Le seul dispositif que nous ayons confirmé où la plateforme elle-même paie est LINE Creators Market (la boutique de stickers). Tout le monde peut y vendre : «sur LINE Creators Market, chacun est le bienvenu, quels que soient son âge et sa profession». Les objets de vente sont les stickers, les émojis et les thèmes (LINE Creators Market).

La condition de règlement est formulée ainsi : «la moitié des ventes sera transférée sur votre compte bancaire enregistré après déduction de la commission de 30 % due à Apple, Google ou à d'autres fournisseurs de services». Un compte bancaire enregistré est nécessaire. Il est précisé séparément que, pour les stickers participant au programme d'abonnement LINE Stickers Premium, «les ventes seront transférées selon la part de revenus de ce programme» (How to use).

Outils et automatisation

Combien coûte l'envoi

C'est la partie la plus pratique du sujet. Les tarifs «diffèrent selon le pays ou la région» ; pour le Japon, la documentation nomme trois forfaits : le forfait communication (gratuit, jusqu'à 200 messages gratuits par mois), le forfait light (5000 yens par mois, jusqu'à 5000 messages) et le forfait standard (15 000 yens par mois, jusqu'à 30 000 messages), et au-delà de la limite — «jusqu'à 3 yens par message», sachant que «le prix d'un message supplémentaire dépend de leur nombre» (Messaging API pricing). Le site professionnel japonais donne les mêmes chiffres avec la précision «hors taxe» (税別) et montre le prix baisser à mesure que le volume augmente — 3, 2,8 et 2,6 yens par message à différents seuils (料金プラン).

Les règles de comptage comptent : «le nombre de messages se compte au nombre de personnes à qui vous envoyez un message», les messages de réponse (reply) n'entrent pas dans la limite, les messages adressés à ceux qui vous ont bloqué et à des identifiants inexistants ne sont pas comptés. En cas de dépassement, «une réponse d'erreur sera renvoyée et les messages ne seront pas envoyés» (Messaging API pricing). Autrement dit, déborder du quota, ce n'est pas «nous facturerons davantage», mais «nous n'enverrons pas».

Limites de requêtes

Les limites sont fixées par canal et par type d'appel : pour la plupart des méthodes — 2000 requêtes par seconde, pour l'envoi multidiffusé (multicast) — 200 par seconde, pour l'affichage de l'indicateur de chargement — 100 par seconde, pour l'émission d'un jeton à courte durée de vie — 370 par seconde, pour l'obtention de la liste des «menus enrichis» — 10 par seconde. Une partie des opérations se compte autrement : le travail sur les segments d'audience — 60 requêtes par minute avec au plus 10 opérations simultanées, le réglage de l'adresse du webhook — 1000 par minute, l'envoi en diffusion générale et par segments avec les statistiques — 60 requêtes par heure, la création et la suppression de «menus enrichis» — 100 par heure, leur gestion par lots — 3 par heure. La taille maximale d'une requête est de 2 Mo (Messaging API reference).

Règles pour les développeurs

Le guide de la plateforme interdit d'«envoyer un grand nombre de requêtes à la plateforme LINE à des fins de test de charge ou d'exploitation», d'«envoyer une requête vers un identifiant d'utilisateur inexistant» et de «restreindre par adresse IP de la plateforme LINE l'accès qui envoie les requêtes de webhook», puisque les adresses ne sont pas divulguées et changent. Il est interdit séparément d'utiliser la gestion des audiences et l'envoi par segments pour déceler les attributs d'utilisateurs précis. Le dépassement de la limite renvoie «429 Too Many Requests» (Development guidelines).

Applications web à l'intérieur de la messagerie

LIFF (LINE Front-end Framework) est «une plateforme pour applications web fournie par LY Corporation» ; les applications qui y sont bâties peuvent obtenir les données de l'utilisateur depuis la plateforme LINE et «envoyer des messages au nom de l'utilisateur». Les tailles de fenêtre sont au nombre de trois et se fixent à l'enregistrement de l'application. Une limitation à connaître d'avance : «les applications LIFF ne sont pas officiellement prises en charge dans OpenChat» (LIFF overview).

Limites et règles

  • Les amis seulement. L'envoi n'est possible qu'à ceux qui ont ajouté le compte (Messaging API overview).
  • Les envois massifs à des inconnus sont interdits par les conditions et qualifiés de spam (Conditions d'utilisation).
  • Le quota est strict. Au-delà du forfait, les messages ne partent pas, une erreur est renvoyée (Messaging API pricing).
  • Le prix dépend du pays. On ne peut pas comparer la plateforme aux autres messageries «en général» — il faut calculer pour sa propre région (même page).
  • Ce que les utilisateurs envoient est conservé un temps limité, le délai n'est pas publié (Messaging API overview).
  • Droit et juridiction. Les conditions sont «régies par la législation du Japon» avec compétence exclusive du tribunal de district de Tokyo ; le document ne comporte pas de sections par pays (Conditions d'utilisation).

À qui cela convient

LINE a du sens si vos clients sont déjà au Japon, à Taïwan ou en Thaïlande. C'est un canal de fidélisation et de ventes répétées : carte de client, coupons, scénarios par étapes, appels, sondages. Il s'adapte bien à une activité hors ligne avec des visiteurs réguliers — salons, cafés, cliniques, formations.

Il ne convient pas comme plateforme pour les auteurs : il n'y a pas de paiements pour le contenu, et la croissance de l'audience «d'elle-même» n'est pas prévue ici — les amis du compte, c'est vous qui les amenez. Et il convient mal à une portée massive bon marché : l'envoi a un prix par message, et avec une grande base la facture croît linéairement.

Aux développeurs, la plateforme offre un ensemble mûr : messages de onze types, événements, applications web à l'intérieur du client et connexion sociale. Il faut planifier son travail à partir du quota de messages, et non de la limite de requêtes.

Outils pour travailler avec la plateforme

La liste est constituée à partir des données des outils eux-mêmes : chaque ligne est la déclaration d'un outil quant à la prise en charge de la plateforme, avec indication de la source. L'absence d'un outil dans la liste signifie seulement qu'aucune déclaration ne figure dans la base.

Publication automatique et planification:

Communication avec les clients:

Automatisation:

  • n8n — déclare la prise en charge; source, vérifié 2026-07-28
  • Albato — déclare la prise en charge; source, vérifié 2026-07-28
  • Workato — déclare la prise en charge; source, vérifié 2026-07-28
  • IFTTT — déclare la prise en charge; source, vérifié 2026-07-28
  • Activepieces — déclare la prise en charge; source, vérifié 2026-07-28

Veille des mentions:

Données vérifiées issues de la base

Données vérifiées en bref, sur lesquelles s'appuie l'analyse détaillée.

Qui se trouve ici

98 millions : audience mensuelle moyenne (MAU) de la messagerie LINE au Japon à fin mars 2025 ; il y est également indiqué que cela couvre environ 80 % de la population japonaise (98 millions / 123,744 millions). Source — le guide média officiel de LY Corporation, mis à jour le 14 juillet 2025.

rapport officiel de l'entreprise. Littéralement : «Number of monthly active users (Japan) for LINE: 98 million as of late March 2025»

source, vérifié 2026-08-17

22 millions de MAU pour LINE à Taïwan au 30 septembre 2025 (population de Taïwan indiquée dans le même document : 23,31 millions). Sont comptabilisés les utilisateurs de LINE sur iOS et Android. Extrait de la présentation des résultats de LY Corporation pour le 2e trimestre de l'exercice 2025 (novembre 2025), section International Business.

rapport annuel de l'entreprise. Littéralement : «Taiwan 22 mil MAU (Population: 23.31 mil)»

source, vérifié 2026-08-17

54 millions de MAU pour LINE en Thaïlande au 30 septembre 2025 (population indiquée dans le document : 65,95 millions), première part de marché. Présentation des résultats de LY Corporation pour le 2e trimestre de l'exercice 2025 (novembre 2025). Le même ordre de grandeur est confirmé par un article officiel de LY Corporation du 5 décembre 2025 : «approximately 54 million people―around 80% of the population».

rapport annuel de l'entreprise. Littéralement : «Thailand 54 mil MAU (Population: 65.95 mil)»

source, vérifié 2026-08-17

4 millions de MAU pour LINE en Indonésie au 30 septembre 2025 (population indiquée dans le document : 284,43 millions). Présentation des résultats de LY Corporation pour le 2e trimestre de l'exercice 2025 (novembre 2025).

rapport annuel de l'entreprise. Littéralement : «Indonesia 4 mil MAU (Population: 284.43 mil)»

source, vérifié 2026-08-17

le 29 janvier 2026, LY Corporation a annoncé que l'audience mensuelle de LINE au Japon avait dépassé 100 millions d'utilisateurs à fin décembre 2025

La méthode est détaillée par l'entreprise elle-même : sont comptés les comptes d'utilisateurs iOS/Android disposant d'un compte LINE rattaché à un smartphone et ayant lancé l'application au moins une fois dans le mois. Le service a été lancé le 23 juin 2011

source, vérifié 2026-07-28

le site publicitaire annonce une audience active mensuelle de 100 millions (1億人) à fin mars 2026 ; sur la page consacrée aux comptes officiels, l'entreprise ajoute qu'environ 80 % et plus de la population du Japon utilisent LINE

La seconde affirmation est une estimation d'une part de la population, et non une mesure d'audience

source, vérifié 2026-07-28

Par où commencer

l'ordre est l'inverse de celui auquel on s'attend : on crée d'abord un «compte officiel LINE», et ce n'est que pour lui qu'on ouvre un canal d'accès programmatique

source, vérifié 2026-07-28

la création d'un compte officiel est décrite en trois étapes : enregistrement d'un identifiant professionnel, enregistrement des informations nécessaires, finalisation de la création ; l'entreprise note que l'on peut commencer à s'en servir le jour même

source, vérifié 2026-07-28

Compte et accès

deux types de compte officiel : le compte non vérifié (未認証アカウント) est accessible à toute personne, physique ou morale, ne porte pas de badge, mais ses fonctions de base ne diffèrent presque pas et permettent de passer à un forfait payant et d'acheter un identifiant premium ; le compte vérifié (認証済アカウント) est délivré après une vérification définie par l'entreprise, donne un badge vert (la couleur peut différer selon les pays), la publication du compte sur le web et le paiement sur facture

Les critères de vérification du compte vérifié ne sont pas divulgués

source, vérifié 2026-07-28

Conditions commerciales

fonctions du compte officiel : diffusion de messages, chat, carte de client, coupons, «menu riche», profil professionnel, diffusion par étapes, diffusion par segments, appels, sondages, fil LINE VOOM et adhésion

L'ensemble tient davantage d'un CRM pour commerce physique que d'un réseau social

source, vérifié 2026-07-28

Ce qu'on peut publier

onze types de messages peuvent être envoyés par l'accès programmatique : texte, texte version 2, autocollant, image, vidéo, son, position, coupon, image cliquable (imagemap), message modèle et message flexible (Flex)

Le coupon comme type de message distinct est une rareté : aucune autre messagerie du répertoire n'en propose

source, vérifié 2026-07-28

une seule requête permet d'envoyer jusqu'à cinq objets-messages

source, vérifié 2026-07-28

il est possible de recevoir des utilisateurs des images, des vidéos, du son et des fichiers, MAIS la plateforme supprime le contenu reçu au bout d'un certain temps ; ce délai n'est pas indiqué

Important pour la conservation : ce qui est reçu doit être récupéré tout de suite, mais on ne sait pas de combien de temps on dispose exactement

source, vérifié 2026-07-28

Publicité

le système publicitaire énumère 18 emplacements, parmi lesquels le fil des discussions, LINE NEWS, LINE VOOM, l'onglet des mini-applications, les prospectus numériques, le club de points, les coupons et le catalogue de marques, ainsi que son propre réseau publicitaire, auquel sont rattachés plus de 13 000 applications et médias (à octobre 2024) ; il n'y a pas de montant minimal de placement

Le ciblage est décrit comme se faisant «selon des caractéristiques présumées» — sexe, âge, région, avec l'ajout de segments issus du compte officiel et des listes Yahoo! JAPAN

source, vérifié 2026-07-28

Comment on est payé ici

les forfaits de la Messaging API dépendent du PAYS ou de la région ; il existe un forfait gratuit et des forfaits à mensualité fixe, chacun incluant son propre quota de messages gratuits, au-delà duquel les messages sont facturés séparément

source, vérifié 2026-07-28

LINE Creators Market (LINEクリエイターズマーケット) — vente de ses propres autocollants, autocollants animés, émojis et thèmes graphiques aux utilisateurs de LINE : «LINE Creators Market lets you create and sell stickers, animated stickers, emoji, and themes to LINE users worldwide». En complément : LINE Stickers Premium (LINEスタンプ プレミアム) — un abonnement «à utiliser autant qu'on veut», auquel un article peut être cédé 180 jours après le début de sa vente, avec une formule de partage distincte ; LINE PRスタンプ (autocollants PR de LINE) — des autocollants gratuits destinés aux promotions, que leur créateur ne vend pas mais distribue

Les noms des programmes sont également donnés dans l'original. La condition des 180 jours pour LINE Stickers Premium provient de la page japonaise https://creator.line.me/ja/. Dans cet espace, LINE ne propose aucune rémunération des publications ou des vidéos : il s'agit uniquement de la vente d'autocollants et de thèmes

source, vérifié 2026-08-04

Qui est accepté. Il faut un compte LINE et une inscription en tant qu'auteur sur LINE Creators Market. Il n'y a aucune restriction quant au nombre d'abonnés, aux vues ou au type de compte : la page japonaise indique «職業、年齢、プロ、アマチュア、個人/企業を問わず、誰でもLINE Creators Marketに参加できます» — tout le monde peut participer, quels que soient la profession, l'âge, le statut de professionnel ou d'amateur, personne physique ou entreprise. Concernant l'âge, les règles comportent une réserve distincte : «Creators who are minors in the jurisdiction in which the Creators reside may only use the Services by obtaining prior consent from their parents or legal guardians» — les mineurs doivent obtenir le consentement de leurs parents ou tuteurs légaux · la source est datée 2026-07-01

La première citation provient de https://creator.line.me/ja/, traduction de notre part, original en japonais ; la seconde est tirée des règles en anglais, point 2.2. Le seuil d'accès n'est pas défini par l'audience, mais par la réussite du contrôle du contenu (point 8.2 des règles)

source, vérifié 2026-08-04

Part de l'auteur. 50 % des recettes après déduction de la commission de la boutique. Règles, point 9.1, formule (b) pour les demandes déposées à partir du 1er février 2015 : «(total revenue from sales of the Contents notified as the confirmed amount at the Creator's My Page - the fees determined for each platform such as Apple App Store and Google Play for distributing the Contents) ×50%». Pour les demandes déposées jusqu'au 31 janvier 2015 — formule (a) : simplement 50 % des recettes, sans déduction de la commission de la boutique. La page «How to Use» dit la même chose en termes simples : «Half of sales will be transferred to your registered bank account after deducting the 30% transaction fee owed to Apple, Google, or other service providers» · la source est datée 2026-07-01

La part des articles participant à LINE Stickers Premium est calculée séparément : «If your stickers take part in the LINE Stickers Premium service, sales will be transferred based on your LINE Stickers Premium revenue share instead» (https://creator.line.me/en/howto/) ; ce taux lui-même n'est pas indiqué dans les pages lues

source, vérifié 2026-08-04

Minimum pour le paiement. 1 000 yens japonais (JPY 1,000). Règles, point 9.2 : «When the balance of the Revenue Share exceeds 1,000 yen (Hereinafter referred to as the "Minimum Payment Amount". In addition, until February 2, 2015, such amount shall be 10,000 yen.)». L'aide répète : «You'll be able to select the Payment Request button once your revenue share is more than JPY 1,000» et «You cannot submit a payment request if your revenue share is less than JPY 1,000» · la source est datée 2026-07-01

Le montant est calculé en yens quel que soit le pays de l'auteur : «The amount is displayed in Japanese Yen, no matter which country the Creator is registered in» (https://help2.line.me/creators/web/categoryId/20002319/3/?contentId=200000334). Si le seuil n'est pas atteint, le solde est reporté sur le mois suivant

source, vérifié 2026-08-04

Avec quoi ils paient. Cela dépend du pays de résidence de l'auteur. Japon — comptes d'établissements financiers japonais : «Money transfers can be made to financial institutions, such as banks and credit unions located in Japan» ; commission «A fee of JPY 495 is charged for transfers to bank accounts». Hors du Japon et de la Thaïlande — uniquement PayPal : «Creators may use either a PayPal Premier or PayPal Business account», les comptes PayPal personnels (Personal) ne sont pas acceptés et un virement unique supérieur à 100 000 yens ne passe pas. Thaïlande — pour les personnes physiques, le portefeuille électronique LINE Pay ou les banques thaïlandaises ; pour les personnes morales, uniquement les banques thaïlandaises

Les frais de virement et l'écart de change sont à la charge de l'auteur (règles, point 9.3). Le calcul se fait toujours en yens

source, vérifié 2026-08-04

dans la boutique de stickers LINE Creators Market, l'auteur reçoit la moitié des ventes après déduction de la commission de 30 % revenant à Apple, Google ou à d'autres fournisseurs de services ; un compte bancaire enregistré est nécessaire

Pour les stickers du programme par abonnement LINE Stickers Premium, une part de revenus distincte s'applique. Le montant minimal de paiement est mentionné dans les conditions, mais nous n'avons pas réussi à en trouver la valeur

source, vérifié 2026-07-28

tout le monde peut vendre sur LINE Creators Market — «quels que soient l'âge et la profession» ; objets mis en vente : stickers, émojis et thèmes d'habillage

Le seul schéma que nous ayons trouvé où c'est la plateforme elle-même qui paie

source, vérifié 2026-07-28

Où c'est disponible. Les pages lues ne donnent aucune liste unique des pays couverts par le programme. Il existe trois indications indirectes. Première : les modes de paiement sont répartis entre le Japon, la Thaïlande et «hors du Japon et de la Thaïlande», autrement dit l'auteur est admis depuis la plupart des pays. Deuxième : le territoire de vente est choisi par l'auteur lui-même — «LYC may distribute the Contents from the date and within the territory selected by the Creator», étant entendu que LY Corporation est en droit d'exclure un pays ou une région à sa discrétion. Troisième : le refus d'inscription est opposé aux personnes visées par les sanctions économiques de l'ONU, de l'Union européenne, des États-Unis, du Royaume-Uni ou du pays où se trouve LY Corporation (point 4.5(6) des règles) · la source est datée 2026-07-01

Aucune liste des pays participants n'a été trouvée, ni sur creator.line.me, ni dans l'aide help2.line.me ; ce qui est consigné, c'est ce qui est dit explicitement

source, vérifié 2026-08-04

Les règles et le guide ne disent rien des liens d'affiliation, mais la publicité à l'intérieur des articles vendus est interdite explicitement : «Stickers for sale may not be used for advertising purposes. Please do not include any form of advertisement in the sticker images, titles, and text descriptions, such as the announcements of product release dates, or submit stickers featuring only corporate logos». Sont également interdits les stickers qui exigent de l'acheteur la communication de données personnelles ou d'identifiants : «Stickers that require users to provide their personal data or IDs for purchase are strictly prohibited»

Les mots «affiliate» et «lien d'affiliation» n'apparaissent ni dans le guide de création ni dans les règles ; le format du sticker ne contient pas de liens externes. Pour la promotion, il existe un produit distinct — les stickers LINE PR

source, vérifié 2026-08-04

Ce qu'elles exigent de divulguer. Il n'y a pas d'obligation de signaler un contenu publicitaire — la publicité dans les stickers vendus est interdite en tant que telle. Il existe une autre divulgation, portant sur l'origine : les règles, point 8.13, autorisent LY Corporation à marquer les contenus comme générés par IA «(1) Based on the Creator's declaration; (2) LYC determines that the Contents are AI-generated Contents; or (3) LYC determines that the Contents are possibly AI-generated Contents», c'est-à-dire que l'auteur déclare lui-même l'usage de l'IA · la source est datée 2026-07-01

Ont été lues les règles https://creator.line.me/en/terms/ et le guide https://creator.line.me/en/guideline/ ; ni l'un ni l'autre n'exige de divulguer une promotion rémunérée

source, vérifié 2026-08-04

Quand ils paient. Les sources divergent : Le paiement n'est pas automatique : l'auteur dépose lui-même une demande. L'aide indique que les ventes sont totalisées le dernier jour du mois et que le montant de la part est déterminé «around the middle of the following month», après quoi il devient possible de cliquer sur «Payment Request». Les délais de virement sont indiqués différemment dans les deux sources officielles : les règles, point 9.2 — «within approximately 45 days from the date on which LYC receives such payment request», l'aide — «We will transfer your revenue share to your registered payment information within 90 days of your payment request submission». Par ailleurs, les règles précisent que LY Corporation est en droit de verser le solde arrêté fin octobre le dernier jour de décembre de la même année · la source est datée 2026-07-01

Divergence de 45 contre 90 jours entre les règles https://creator.line.me/en/terms/ et l'aide https://help2.line.me/creators/web/categoryId/20002319/3/?contentId=200000334 ; les deux documents sont officiels, c'est pourquoi les deux chiffres sont consignés et aucun n'a été choisi. Tant que la part du mois est en cours de calcul (milieu du mois), la demande ne peut pas être déposée

source, vérifié 2026-08-04

Combien ça coûte

forfaits pour le Japon : forfait communication — gratuit, jusqu'à 200 messages gratuits par mois ; léger — 5000 yens par mois, jusqu'à 5000 messages ; standard — 15 000 yens par mois, jusqu'à 30 000 messages, au-delà de la limite jusqu'à 3 yens par message

Le prix du message supplémentaire dépend du volume. Précise l'ancienne mention selon laquelle la page des forfaits n'est disponible qu'en japonais : la page anglophone des forfaits de la Messaging API donne les mêmes chiffres

source, vérifié 2026-07-28

le site professionnel japonais indique les mêmes montants avec la mention «hors taxe» (税別) et montre la baisse du prix du message supplémentaire à mesure que le volume augmente : 3, 2,8 et 2,6 yens par message selon les paliers

Prix nets : le total pour le payeur est plus élevé du montant de la taxe

source, vérifié 2026-07-28

les messages sont comptés PAR NOMBRE DE DESTINATAIRES et non par nombre d'envois ; les messages de réponse (reply) n'entrent pas dans la limite ; les messages adressés à ceux qui ont bloqué le compte et à des identifiants inexistants ne sont pas comptés

La gratuité des messages de réponse est le fondement d'un schéma peu coûteux : répondre revient moins cher que diffuser

source, vérifié 2026-07-28

Limites et restrictions

en cas de dépassement de la limite mensuelle, une réponse d'erreur est renvoyée et les messages NE SONT PAS ENVOYÉS ; aucun supplément pour dépassement n'est prévu sur le forfait gratuit ni sur le forfait léger

Le dépassement du quota entraîne un refus d'envoi, et non un prélèvement automatique

source, vérifié 2026-07-28

limites d'appels par canal : 2000 requêtes par seconde pour la plupart des méthodes, 200 par seconde pour l'envoi en multidiffusion, 100 par seconde pour l'indicateur de chargement, 370 par seconde pour l'émission d'un jeton à courte durée de vie, 10 par seconde pour la liste des «menus riches» ; 60 par minute pour le travail avec les audiences (pas plus de 10 opérations simultanées), 1000 par minute pour la configuration du webhook ; 60 par heure pour la diffusion générale, la diffusion par segments et les statistiques, 100 par heure pour la création et la suppression de «menus riches», 3 par heure pour leur gestion par lots ; taille maximale d'une requête — 2 Mo

L'unité de compte diffère selon les méthodes : secondes, minutes et heures dans un même tableau

source, vérifié 2026-07-28

le nombre de messages gratuits dépend du forfait d'abonnement du compte officiel, et LE FORFAIT LUI-MÊME varie selon les pays et les régions. La page des forfaits n'est disponible qu'en japonais

Les conditions dépendent du pays et ne sont pas publiées en anglais : impossible de comparer le prix avec celui des autres messageries

source, vérifié 2026-07-28

Restrictions

les messages ne sont envoyés qu'aux personnes ayant ajouté le compte officiel à leurs amis

source, vérifié 2026-07-28

le guide destiné aux développeurs interdit d'envoyer un grand nombre de requêtes pour des tests de charge, de s'adresser à des identifiants d'utilisateurs inexistants, de restreindre les webhooks entrants par adresse IP de la plateforme (les adresses ne sont pas divulguées et changent) et d'utiliser la gestion des audiences et la diffusion par segments pour établir les caractéristiques d'utilisateurs précis ; le dépassement de la limite donne une réponse 429

source, vérifié 2026-07-28

les conditions d'utilisation interdisent la diffusion de messages identiques ou similaires à un large cercle indéterminé d'utilisateurs (hors cas approuvés par l'entreprise) ainsi que l'ajout désordonné d'utilisateurs en amis ou dans des discussions de groupe, en qualifiant cela directement de spam

Sens pratique : la base d'amis du compte est apportée par son propriétaire, on ne peut pas la «constituer» par des diffusions

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le contenu envoyé par les utilisateurs est automatiquement supprimé au bout d'un certain temps ; le délai précis n'est pas indiqué sur la page

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Aspects juridiques

aucune section nationale dans les conditions : le document de 35 mille caractères ne contient pas de sections par juridiction

Indépendamment de cette clause, les conditions de LINE dépendent du pays ailleurs — dans le coût de la diffusion des messages

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les mineurs ne peuvent utiliser les services qu'avec l'accord préalable de leurs parents ou représentants légaux ; les conditions sont régies par le droit japonais, avec compétence exclusive du tribunal de district de Tokyo

L'âge minimal précis n'est pas indiqué dans le texte — seulement l'exigence de l'accord des représentants

source, vérifié 2026-07-28

Accès par API

Ce que ça sait faire. messages de réponse et messages envoyables à tout moment aux abonnés du compte officiel ; types : texte, sticker, image, vidéo, audio, géolocalisation, coupon, imagemap, modèle et Flex Message ; récupération des contenus envoyés par les utilisateurs et des profils

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LIFF (LINE Front-end Framework) — plateforme d'applications web à l'intérieur de la messagerie : l'application reçoit les données de l'utilisateur depuis la plateforme et peut envoyer des messages en son nom ; il existe trois tailles de fenêtre, définies à l'enregistrement ; dans OpenChat, les applications LIFF ne sont pas officiellement prises en charge

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LINE Login — outil gratuit de connexion sociale reposant sur OAuth 2.0 et OpenID Connect ; il renvoie l'identifiant de l'utilisateur, le nom affiché, le lien vers l'image de profil et le message de statut ; la version en vigueur est la 2.1, la version 2.0 est déclarée obsolète

L'utilisateur reste de confiance pendant 365 jours après une vérification à deux facteurs

source, vérifié 2026-07-28

Langues

langue de l'interface de la page d'accueil : en

La langue provient de l'attribut du balisage, les versions des liens hreflang

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Section du catalogue : tous les similaires Voir aussi : index du catalogue · région : Japon · comparaison des planificateurs · sélection selon la situation · restrictions des plateformes