国际社交媒体营销

LINE

平台 · 详解依据官方 页面编写,包括平台自身与辅助服务的页面。

另请参阅:如何阅读卡片 и 关于来源与方法.

概览

LINE 是一款即时通讯工具,它在日本扮演的角色大致相当于 WhatsApp 或 Telegram 在其他国家的地位。它归 LY Corporation(LINEヤフー,«LINE 雅虎»)所有, 围绕聊天功能还搭建起了一套独立的商业生态:面向企业的«LINE 官方账号» (LINE公式アカウント)、用于群发的程序接口(Messaging API)、广告系统 LINE Ads(LINE広告)、内嵌网页应用 LIFF、LINE 登录,以及贴图商店 LINE Creators Market。

对中文读者而言,这里有两点与常见通讯工具不同。第一:商业群发在这里 是收费的,并按条计费,而且各国费率不一样。第二:平台付钱的对象不是 内容作者,而是贴图作者——也就是说,通常意义上的«博客变现»在这里并不存在。

服务上线日期为 2011 年 6 月 23 日;2026 年公司庆祝了成立十五周年 (LY Corporation, 29.01.2026)。

这里有谁

以下所有数字均为公司及其商务网站的声明。

2026 年 1 月 29 日,LY Corporation 通报称,LINE 在日本的月度受众已超过 1 亿用户。公司在该通报中说明了统计口径:计入的是«在智能手机上绑定了 LINE 账号、且在当月至少启动过一次 LINE 的 iOS/Android 用户账号»。该数据 的截止时间为 2025 年 12 月底 (LY Corporation)。

广告网站给出了同一量级的数字:«月度活跃受众——1 億人»(1 亿),并注明 «截至 2026 年 3 月底» (LINE広告)。在关于官方账号 的页面上,公司还补充了触达估计:«LINE 用户——1 亿»,«日本约 80 % 及以上 的人口在使用 LINE» (LINE公式アカウント)。

在日本之外 LINE 同样运营:开发者文档专门指向了列有费率的页面, «面向日本、台湾、泰国及其他地区» (Messaging API pricing)。

首页界面语言在标记中标注为 en。

如何开始

顺序与惯例相反

先要开通官方账号——之后才能为它接入程序访问通道。文档表述得很直白: «创建一个 LINE 官方账号。创建完成之后,你就可以为它创建 Messaging API 通道» (Messaging API overview)。

账号注册本身被描述为三个步骤:«商务标识注册»(ビジネスIDの登録)、 «必要信息登记»(必要事項の登録)、«账号创建完成»(アカウント作成完了)。 公司指出,«当天即可开始使用» (LINE公式アカウント)。

两种账号类型

这一区别对信任度和付款方式都很重要:

  • 未認証アカウント(*mikakunin akaunto*,未认证账号)——«任何人都可以 开通,个人或法人皆可»。没有标识,但«基本功能与已认证账号并无实质差别, 既可以升级到付费方案,也可以购买高级标识»;
  • 認証済アカウント(*ninshōzumi akaunto*,已认证账号)——发放给 «通过我们既定审核»的主体。会获得绿色标识(公司说明«颜色可能因国家或 地区而异»)、可在网页上公开展示账号,以及一种额外的付款方式——«按账单» (アカウント種別)。

另外:用户条款要求«未成年人只有在事先取得父母或法定代理人同意的情况下才能 使用本服务» (使用条款)。

可以发布什么

通过程序访问可以发送十一种消息:文本、文本 v2、贴图、图片、视频、 音频、位置、优惠券、图片地图(imagemap)、模板消息和弹性消息 (Flex Message) (Messaging API overview)。 把优惠券作为一种独立的消息类型很少见:目录中大多数通讯平台都没有这一项。

一次请求中«最多可以发送五个消息对象» (Sending messages)。

从用户一侧可以接收图片、视频、音频和文件,还有资料——«显示名称、语言、 头像、状态消息»。但用户发来的内容会被平台删除:它«会在一段时间后自动 删除»,而文档中并未给出具体期限 (Messaging API overview)。 实际结论是:附件要立刻取走。

官方账号自身的工具集,公司是这样列举的:消息群发(メッセージ配信)、 聊天(LINEチャット)、集点卡(ショップカード)、优惠券(クーポン)、 «丰富菜单»(リッチメニュー)、商务资料页、分步群发(ステップ配信)、 分群群发(オーディエンス配信)、通话(LINEコール)、调研(リサーチ)、 LINE VOOM 信息流和会员(メンバーシップ) (LINE公式アカウント)。

如何增长

受众无法靠群发«攒»出来

根本限制由平台机制决定:消息只会发给那些已经把官方账号加为好友的人 (Messaging API overview)。 用户条款专门禁止«向大量不特定用户群发相同或相似消息的行为(经我们批准的 除外)»以及«无节制地把其他用户加为好友或拉入群聊»,并直接称之为垃圾信息 (使用条款)。 因此这里的增长,就是把已有客户转化为账号好友:通过线下二维码、 «丰富菜单»、网站上的 LINE 登录。

广告

广告系统宣称截至 2026 年 3 月底的月度受众触达为«1 億人»(1 亿), 并列出了投放位置——共 18 个,其中包括聊天列表(トークリスト)、 LINE NEWS、LINE VOOM、小程序标签页、LINEチラシ(电子传单)、积分俱乐部、 优惠券、品牌目录以及自有广告网络。该网络涵盖«超过 13 000 个各类应用和 媒体»,并注明«截至 2024 年 10 月» (LINE広告)。

定向方面公司描述为«基于推定属性的高精度定向:性别、年龄、地区»,还可以 叠加来自官方账号的分群以及 Yahoo! JAPAN 的受众名单。入门门槛写得很直接: «没有最低投放金额»——但也说明,预算过小时不足以积累用于优化的数据 (LINE広告)。

LINE 登录

«LINE Login 是一项社交登录服务,让用户可以使用自己的 LINE 账号»,并且它 «是免费的»。它基于 OAuth 2.0 和 OpenID Connect,返回用户标识、显示名称、 头像链接和状态消息;当前版本为 2.1 (LINE Login)。

变现路径

这里需要直说:LINE 不为内容付钱。既不为帖子付钱,也不为浏览量或官方 账号的受众付钱。对企业而言,LINE 不是收入来源,而是一条自身带有成本的 销售渠道:你为群发付费(见下一节),靠自己卖的东西赚钱。

我们唯一确认过的、由平台自己付钱的方案,是 LINE Creators Market (贴图商店)。任何人都可以在那里销售:«LINE Creators Market 欢迎每一个人, 无论年龄和职业»。销售的品类为贴图、表情和主题 (LINE Creators Market)。

结算条件的表述是:«在扣除应付给 Apple、Google 或其他服务提供商的 30 % 分成之后,销售额的一半将转入你登记的银行账户»。需要有已登记的银行账户。 另外说明,对于参加 LINE Stickers Premium 订阅计划的贴图,«销售额将按该 计划的收入分成比例转付» (How to use)。

工具与自动化

群发多少钱

这是该主题中最实用的部分。费率«因国家或地区而异»;针对日本,文档列出了 三种方案:沟通方案(免费,每月最多 200 条免费消息)、轻量方案 (每月 5000 日元,最多 5000 条消息)和标准方案(每月 15 000 日元, 最多 30 000 条消息),超出额度后为«每条最高 3 日元»,而且«追加消息的单价 取决于数量» (Messaging API pricing)。 日本商务网站给出了同样的数字,并注明«不含税»(税別),还展示了单价随量 下降——在不同档位上分别为每条 3、2.8 和 2.6 日元 (料金プラン)。

计数规则很重要:«消息条数按你发送对象的人数计算»,回复消息(reply) 不计入额度,发给已拉黑你的人以及发往不存在标识的消息也不计数。超出后 «将返回错误响应,消息不会被发送» (Messaging API pricing)。 也就是说,额度用尽不是«多扣你的钱»,而是«不发»。

调用限制

限制按通道并按调用类型设定:多数方法为每秒 2000 次请求,群发 (multicast)为每秒 200 次,显示加载指示器为每秒 100 次,签发短期令牌为 每秒 370 次,获取«丰富菜单»列表为每秒 10 次。部分操作的计算方式不同: 受众分群相关操作为每分钟 60 次请求且同时进行的操作不超过 10 个, 设置 webhook 地址为每分钟 1000 次,广播与分群群发连同统计一起为每小时 60 次请求,创建和删除«丰富菜单»为每小时 100 次,对其进行批量管理为每小时 3 次。请求的最大体积为 2 MB (Messaging API reference)。

面向开发者的规则

平台指南禁止«为负载测试或运行测试而向 LINE 平台发送大量请求»、 «向不存在的用户标识发送请求»,以及«按 LINE 平台的 IP 地址限制发送 webhook 请求的访问»,因为这些地址不公开且会变动。另外禁止利用受众管理和分群群发 来识别特定用户的属性。超出限制会返回«429 Too Many Requests» (Development guidelines)。

通讯工具内的网页应用

LIFF(LINE Front-end Framework)是«由 LY Corporation 提供的网页应用平台»; 基于它的应用可以从 LINE 平台获取用户数据,并«以用户身份发送消息»。窗口 尺寸有三种,在注册应用时指定。有一项限制值得提前知道:«LIFF 应用在 OpenChat 中不受官方支持» (LIFF overview)。

限制与规则

  • 只有好友。 只能发给已添加账号的人 (Messaging API overview)。
  • 禁止向陌生人大规模群发,条款中如此规定并称之为垃圾信息 (使用条款)。
  • 额度是硬性的。 超出方案的消息不会发出,而是返回错误 (Messaging API pricing)。
  • 价格取决于国家。 无法«总体上»把该平台与其他通讯工具相比—— 要按自己所在地区来算 (同上)。
  • 用户发来的内容只保存有限时间,期限未公开 (Messaging API overview)。
  • 法律与管辖。 条款«适用日本法律»,并以东京地方法院为专属管辖法院; 文件中没有分国家的章节 (使用条款)。

适合谁

如果你的客户已经在日本、台湾或泰国,LINE 才有意义。这是一条留存和 复购的渠道:集点卡、优惠券、分步剧本、通话、调研。它很适合有固定顾客的 线下生意——美容院、咖啡馆、诊所、培训班。

它不适合作为创作者平台:没有内容分成,而且这里也不存在受众«自然而然» 增长的机制——账号好友要靠你自己带来。它也不适合廉价的大规模触达: 群发有单条价格,用户基数一大,账单就线性上涨。

对开发者来说,这个平台提供了一套成熟的能力:十一种类型的消息、事件、 客户端内的网页应用和社交登录。规划工作要从消息额度出发,而不是从请求 限制出发。

适用于该平台的服务

列表来自服务自身公布的事实:每一行都是某个服务关于支持该平台的声明,并注明来源。 某个服务未出现在列表中,仅说明库中没有相关声明。

自动发布与排程:

客户沟通:

自动化:

提及监测:

来自事实库的已核实数据

本详解所依据的已核实数据摘要。

这里有谁

98 百万 — 截至 2025 年 3 月底 LINE 通讯软件在日本的月均受众(MAU);同处还指出这覆盖约 80% 的日本人口(98 百万 / 123,744 百万)。来源为 LY Corporation 官方媒体指南,2025 年 7 月 14 日更新。

公司官方报告。原文:«Number of monthly active users (Japan) for LINE: 98 million as of late March 2025»

来源, 已核查 2026-08-17

截至 2025 年 9 月 30 日,LINE 在台湾的 MAU 为 22 百万(同一文件中台湾人口为 23,31 百万)。统计对象为 iOS 和 Android 上的 LINE 用户。出自 LY Corporation FY2025 Q2 业绩演示材料(2025 年 11 月)的 International Business 部分。

公司年度报告。原文:«Taiwan 22 mil MAU (Population: 23.31 mil)»

来源, 已核查 2026-08-17

截至 2025 年 9 月 30 日,LINE 在泰国的 MAU 为 54 百万(文件中人口为 65,95 百万),市场份额第一。LY Corporation FY2025 Q2 业绩演示材料(2025 年 11 月)。LY Corporation 2025 年 12 月 5 日的官方文章也印证了同一量级:«approximately 54 million people―around 80% of the population»。

公司年度报告。原文:«Thailand 54 mil MAU (Population: 65.95 mil)»

来源, 已核查 2026-08-17

截至 2025 年 9 月 30 日,LINE 在印度尼西亚的 MAU 为 4 百万(文件中人口为 284,43 百万)。LY Corporation FY2025 Q2 业绩演示材料(2025 年 11 月)。

公司年度报告。原文:«Indonesia 4 mil MAU (Population: 284.43 mil)»

来源, 已核查 2026-08-17

2026年1月29日 LY Corporation 通报,截至2025年12月底,LINE 在日本的月度受众超过1亿用户

方法由公司自己公开:统计的是把 LINE 账号绑定到智能手机的 iOS/Android 用户账户中,每月至少启动过一次应用的那些。服务于2011年6月23日上线

来源, 已核查 2026-07-28

广告网站声明截至2026年3月底的月活跃受众为1亿人;在关于官方账号的页面上,公司补充说约80%及以上的日本人口在使用 LINE

第二个说法是对人口占比的估计,而不是对受众的测量

来源, 已核查 2026-07-28

从何开始

顺序与通常相反:先创建“LINE 官方账号”,然后才为它开设程序接口的频道

来源, 已核查 2026-07-28

创建官方账号被描述为三个步骤:注册商务标识、填写必要信息、完成创建;公司指出当天就可以开始使用

来源, 已核查 2026-07-28

账号与访问

官方账号有两种:未认证账号(未認証アカウント)任何人都可申请,无论自然人还是法人,没有标识,但基础功能几乎没有差别,可以转到付费方案并购买高级标识;认证账号(認証済アカウント)在通过公司规定的审核后发放,带绿色标识(颜色可能因国家而异),可以在网页上公开账号并支持按账单付款

认证账号的审核标准未公开

来源, 已核查 2026-07-28

业务条款

官方账号的功能:群发消息、聊天、会员卡、优惠券、图文选单、商务资料、分步群发、分组群发、通话、问卷、LINE VOOM 信息流和会员制

这套功能更接近线下商业的客户关系管理系统,而不是社交网络

来源, 已核查 2026-07-28

可以发布什么

通过程序接口可以发送十一种消息:文本、文本 v2、贴图、图片、视频、音频、位置、优惠券、图片地图(imagemap)、模板消息和弹性消息(Flex)

把优惠券作为单独的消息类型很少见:登记册中其余的即时通讯软件都没有

来源, 已核查 2026-07-28

一个请求中最多可以发送五个消息对象

来源, 已核查 2026-07-28

可以从用户处接收图片、视频、音频和文件,但平台会在一段时间后删除收到的内容;期限未给出

对保存而言这很重要:收到的东西必须立刻取走,而究竟有多少时间,没有说

来源, 已核查 2026-07-28

广告

广告系统列出18个展示位置,其中有聊天列表、LINE NEWS、LINE VOOM、小程序标签页、数字传单、积分俱乐部、优惠券和品牌目录,还有自有的广告网络,该网络包含13000多个应用和媒体(截至2024年10月);没有最低投放金额

定向被描述为“按推测的特征”——性别、年龄、地区,并可加入官方账号的分组和 Yahoo! JAPAN 的名单

来源, 已核查 2026-07-28

这里的资金规则

Messaging API 的资费取决于国家或地区;有免费方案和按月固定付费的方案,每种方案各含自己的免费消息额度,超出部分另行付费

来源, 已核查 2026-07-28

LINE Creators Market(LINEクリエイターズマーケット)——向全球 LINE 用户销售自制贴图、动态贴图、表情和主题:«LINE Creators Market lets you create and sell stickers, animated stickers, emoji, and themes to LINE users worldwide»。此外还有:LINE Stickers Premium(LINEスタンプ プレミアム)是“随便用”的订阅,作品可在开售180天后投入其中,分成公式另有规定;LINE PRスタンプ(LINE PR 贴图)是用于推广活动的免费贴图,创作者不是出售而是分发

计划名称同时给出了原文。LINE Stickers Premium 的180天条件取自日文页面 https://creator.line.me/ja/ 。LINE 在这个后台里没有靠帖子或视频赚钱的途径,讲的只是销售贴图和主题

来源, 已核查 2026-08-04

接受谁。 需要有 LINE 账号并作为创作者在 LINE Creators Market 注册。对关注者数量、播放量或账号类型没有限制:日文页面写道«職業、年齢、プロ、アマチュア、個人/企業を問わず、誰でもLINE Creators Marketに参加できます»——不论职业、年龄,不论专业还是业余,不论个人还是企业,任何人都可以参加。关于年龄,规则中另有一条:«Creators who are minors in the jurisdiction in which the Creators reside may only use the Services by obtaining prior consent from their parents or legal guardians»——未成年人需要父母或监护人的同意 · 来源标注的日期为 2026-07-01

第一段引文取自 https://creator.line.me/ja/ ,俄文版中的译文为我们所作,原文为日文;第二段出自英文规则第2.2条。入门门槛不由受众决定,而由内容审核(规则第8.2条)决定

来源, 已核查 2026-08-04

创作者分成。 扣除商店佣金后销售额的50%。规则第9.1条,适用于2015年2月1日起提交的申请的公式 (b):«(total revenue from sales of the Contents notified as the confirmed amount at the Creator's My Page - the fees determined for each platform such as Apple App Store and Google Play for distributing the Contents) ×50%»。对2015年1月31日之前的申请适用公式 (a):直接是销售额的50%,不扣除商店佣金。«How to Use»页面用通俗的话说的是同一件事:«Half of sales will be transferred to your registered bank account after deducting the 30% transaction fee owed to Apple, Google, or other service providers» · 来源标注的日期为 2026-07-01

参加 LINE Stickers Premium 的作品的分成另行计算:«If your stickers take part in the LINE Stickers Premium service, sales will be transferred based on your LINE Stickers Premium revenue share instead»(https://creator.line.me/en/howto/);这个比例本身在已阅读的页面中没有给出

来源, 已核查 2026-08-04

最低付款额。 1000日元(JPY 1,000)。规则第9.2条:«When the balance of the Revenue Share exceeds 1,000 yen (Hereinafter referred to as the "Minimum Payment Amount". In addition, until February 2, 2015, such amount shall be 10,000 yen.)»。帮助中心重复道:«You'll be able to select the Payment Request button once your revenue share is more than JPY 1,000»以及«You cannot submit a payment request if your revenue share is less than JPY 1,000» · 来源标注的日期为 2026-07-01

金额一律以日元计算,与作者所在国家无关:«The amount is displayed in Japanese Yen, no matter which country the Creator is registered in»(https://help2.line.me/creators/web/categoryId/20002319/3/?contentId=200000334)。未达到门槛的,余额结转到下个月

来源, 已核查 2026-08-04

以何种方式付款。 取决于作者的居住国。日本——日本的金融机构账户:«Money transfers can be made to financial institutions, such as banks and credit unions located in Japan»;手续费为«A fee of JPY 495 is charged for transfers to bank accounts»。日本和泰国以外——只有 PayPal:«Creators may use either a PayPal Premier or PayPal Business account»,不接受 PayPal 个人账户(Personal),单笔超过10万日元的转账无法完成。泰国——自然人可用 LINE Pay 电子钱包或泰国的银行,法人只能用泰国的银行

转账手续费和汇率差由作者承担(规则第9.3条)。结算一律以日元进行

来源, 已核查 2026-08-04

在 LINE Creators Market 的贴图商店里,扣除应付 Apple、Google 或其他服务商的30%佣金后,销售额的一半转给作者;需要有已注册的银行账户

参加 LINE Stickers Premium 订阅计划的贴图适用单独的收入分成比例。条款中提到了最低付款金额,但未能找到它的数值

来源, 已核查 2026-07-28

任何人都可以在 LINE Creators Market 上销售——“不论年龄和职业”;销售的对象是贴图、表情和主题

这是我们找到的唯一一种由平台自己付款的方案

来源, 已核查 2026-07-28

可用地区。 已阅读的页面上没有该计划的统一国家清单。有三处间接的指示。第一:付款方式分为日本、泰国和“日本与泰国以外”,也就是说大多数国家的作者都可以参加。第二:销售地域由作者自己选择——«LYC may distribute the Contents from the date and within the territory selected by the Creator»,同时 LY Corporation 有权自行决定排除某个国家或地区。第三:对受联合国、欧盟、美国、英国或 LY Corporation 所在国经济制裁的对象拒绝注册(规则第4.5(6)条)· 来源标注的日期为 2026-07-01

在 creator.line.me 和帮助中心 help2.line.me 都没有找到参加国家的清单;记录下来的是明确说过的内容

来源, 已核查 2026-08-04

规则和指南中没有提到联盟链接,但在出售的作品内做广告是被明令禁止的:«Stickers for sale may not be used for advertising purposes. Please do not include any form of advertisement in the sticker images, titles, and text descriptions, such as the announcements of product release dates, or submit stickers featuring only corporate logos»。同样禁止要求购买者提供个人数据或标识的贴图:«Stickers that require users to provide their personal data or IDs for purchase are strictly prohibited»

制作指南和规则中都没有出现«affiliate»和“联盟链接”的说法;贴图这种形式本身不含外部链接。推广另有单独的产品——LINE PR 贴图

来源, 已核查 2026-08-04

必须披露什么。 没有标注广告内容的要求——在出售的贴图中做广告本身就被禁止。另有一种关于来源的披露:规则第8.13条允许 LY Corporation 把作品标注为 AI 生成,依据是«(1) Based on the Creator's declaration; (2) LYC determines that the Contents are AI-generated Contents; or (3) LYC determines that the Contents are possibly AI-generated Contents»,也就是说是否使用了 AI 由作者自己申报 · 来源标注的日期为 2026-07-01

已阅读规则 https://creator.line.me/en/terms/ 和指南 https://creator.line.me/en/guideline/ ;两处都没有披露付费推广的要求

来源, 已核查 2026-08-04

何时付款。 各来源不一致:付款不是自动的:由作者本人提交申请。帮助中心说:销售额在每月最后一天汇总,分成金额在«around the middle of the following month»确定,之后才能点击«Payment Request»。两份官方来源给出的转账期限不同:规则第9.2条是«within approximately 45 days from the date on which LYC receives such payment request»,帮助中心是«We will transfer your revenue share to your registered payment information within 90 days of your payment request submission»。规则中另有一条:截至10月底的余额,LY Corporation 有权在同年12月的最后一天支付 · 来源标注的日期为 2026-07-01

规则 https://creator.line.me/en/terms/ 与帮助中心 https://help2.line.me/creators/web/categoryId/20002319/3/?contentId=200000334 之间存在45天对90天的分歧;两份文件都是官方的,所以两个数字都记录下来,而不是从中挑一个。在当月分成金额尚在计算期间(月中),无法提交申请

来源, 已核查 2026-08-04

价格

日本的资费:沟通方案——免费,每月最多200条免费消息;轻量方案——每月5000日元,最多5000条消息;标准方案——每月15000日元,最多30000条消息,超出限额每条最高3日元

追加消息的价格取决于用量。这一条修正了先前关于方案页面只有日文的记录:Messaging API 资费的英文页面给出的是同样的数字

来源, 已核查 2026-07-28

日本的商务网站给出同样的金额,并标注“不含税”(税別),同时显示追加消息的价格随用量增长而下降:在不同的档位上分别为每条3日元、2.8日元和2.6日元

这是不含税价:付款方的最终金额要加上税额

来源, 已核查 2026-07-28

消息按接收人数计算,而不是按发送次数;回复消息(reply)不计入限额;发给已屏蔽账号的消息和发给不存在的标识的消息不计数

回复消息免费是低成本方案的基础:回复比群发划算

来源, 已核查 2026-07-28

限制与上限

超过月度限额时返回带错误的响应,消息不会发出;免费方案和轻量方案不提供超额补付

配额溢出是拒绝发送,而不是自动扣费

来源, 已核查 2026-07-28

每个频道的请求限额:多数方法每秒2000个请求,多播发送每秒200个,输入指示器每秒100个,签发短时令牌每秒370个,图文选单列表每秒10个;受众相关操作每分钟60个(同时进行的操作不超过10个),Webhook 设置每分钟1000个;广播和分组群发以及统计每小时60个,创建和删除图文选单每小时100个,批量管理图文选单每小时3个;请求的最大大小为2MB

不同方法的计数单位不同:同一张表里同时有秒、分钟和小时

来源, 已核查 2026-07-28

免费消息的数量取决于官方账号的订阅方案,而方案本身又因国家和地区而异。方案页面只有日文

条件因国家而异,且不以英文发布:无法按价格与其他即时通讯软件比较

来源, 已核查 2026-07-28

限制

消息只发给已把官方账号加为好友的人

来源, 已核查 2026-07-28

开发者指南禁止为压力测试发送大量请求,禁止访问不存在的用户标识,禁止按平台的 IP 地址限制传入的 Webhook(地址不公开且会变化),也禁止利用受众管理和分组群发来识别特定用户的特征;超过限额返回429

来源, 已核查 2026-07-28

使用条款禁止向大量不特定的用户发送相同或相似的消息(公司批准的情形除外),也禁止无节制地把用户加为好友或拉进群聊,并直接把这称作垃圾信息

实际含义:账号的好友库要由所有者自己带来,靠群发是“攒”不出来的

来源, 已核查 2026-07-28

用户发来的内容会在一段时间后自动删除;页面上没有注明具体期限

来源, 已核查 2026-07-28

法律

条款中没有分国家的章节:这份3.5万字符的文件里没有按司法辖区划分的章节

与此不同的是,LINE 的条件在另一处确实取决于国家——在群发的价格上

来源, 已核查 2026-07-28

未成年人只有事先取得父母或法定代理人的同意才能使用服务;条款适用日本法律,东京地方法院为专属管辖法院

文本中没有给出具体的最低年龄——只有代理人同意的要求

来源, 已核查 2026-07-28

API 访问

能力. 可以向官方账号的关注者发送回复消息和随时消息;类型有文本、贴图、图片、视频、音频、位置、优惠券、imagemap、模板和 Flex Message;可以获取用户发来的内容和资料

来源, 已核查 2026-07-28

LIFF(LINE Front-end Framework)是即时通讯软件内部的网页应用平台:应用可以从平台取得用户数据,并可以用户的名义发送消息;窗口尺寸有三种,在注册时指定;OpenChat 中官方不支持 LIFF 应用

来源, 已核查 2026-07-28

LINE Login 是基于 OAuth 2.0 和 OpenID Connect 的免费社交登录服务;返回用户标识、显示名称、头像链接和状态消息;现行版本为2.1,2.0版本已宣布弃用

用户在通过双因素验证后的365天内保持受信任状态

来源, 已核查 2026-07-28

语言

首页界面语言:en

语言取自标记属性,各语言版本取自 hreflang

来源, 已核查 2026-07-28

目录分区: 全部同类 另请参阅: 目录索引 · 地区:日本 · 排程服务对比 · 按场景选择 · 平台限制