Discord
プラットフォーム · この詳細解説は、プラットフォーム自身と プラットフォーム自身と補助ツールのページ。
概要
Discord はコミュニティのためのプラットフォームで、テキストチャンネルと ボイスチャンネルを持つサーバーの集合として作られている。ここでの投稿は 共通のフィードには流れず、特定のサーバーの特定のチャンネルの参加者にだけ 見える。これはソーシャルネットワークとは原理的に異なる配信モデルであり、 伸ばし方からプラットフォームが誰に支払うかまで、他のすべてがこれに 左右される。
同社は自らを、ゲームの会話から育ったプラットフォームだと説明している。 最初のバージョンは 2015 年 5 月に公開され、 自社データによればユーザーの 90 % 超がビデオゲームをプレイしている。 マーケティングにとってこれは、読者層が作り手ではなく、関心と共同の活動の まわりに集まっているという意味になる。
第二の違いは、Discord が支払う相手が内容の作り手ではなく、サーバーの 所有者とアプリケーションの開発者であることだ。ドキュメントは対象範囲を はっきり限定している。収益化の対象はボットと «アクティビティ»、つまり 組み込みアプリケーションである。 一方でサーバーへのサブスクリプションは独自の条件を持つ別の製品である。 投稿を行う通常のアカウントが、ここでプラットフォームから稼ぐことはできない。
第三の違いは、本カタログの中で最も詳しい開発者向けの公開ドキュメントが あることだ。リクエスト頻度の上限、データへのアクセス要件、収益化の条件が、 数値とともに公開されている。
利用者層
プラットフォームは1 日あたりのアクティブユーザー 9000 万人超 を報告し、数値の出どころも正直に示している。«Discord Internal Data, as of Q4 2025» である。これは MAU ではなく DAU の指標であり、他のプラットフォームの 月間指標と直接比べることはできない。
同じ場所からゲーマーの割合も分かる。2025 年の Discord ユーザー調査に よれば、ユーザーの 90 % 超がビデオゲームをプレイしている。 さらにもう一つ、プラットフォーム自身による計測がある。PC のゲーマーの 約 40 % が 1 時間以内にゲームを起動する — 2025 年の全月を平均した値である。
ページ下部では数十のインターフェース言語から選べるようになっている。 トップページのインターフェース言語は英語である。
始め方
アカウントとサーバー
最低年齢は規約で定められている。利用者は13 歳以上で、かつ自国の法律が 定める最低年齢以上でなければならない。 独立した «ビジネスアカウント» はこのプラットフォームにはなく、作業は通常の アカウントでサーバーを作ることから始まる。
サーバーはコミュニティモードに切り替えられる。API ではこれは COMMUNITY フラグで、ドキュメントによればようこそ画面、参加時の審査、ステージ チャンネル、ディレクトリ掲載の可能性を有効にする。 別のフラグ DISCOVERABLE は サーバーがディレクトリに公開表示されている ことを意味する。同じページには VERIFIED と PARTNERED のステータス、 および有料ロールを司るフラグ ROLE_SUBSCRIPTIONS_ENABLED も挙げられている。
新規参加者に対する参入の敷居
サーバーには認証レベルがある。所有者が使い捨てアカウントを弾くための 設定である。ドキュメントは 5 段階を挙げている。NONE — 制限なし、 LOW — 確認済みのメールアドレスが必要、MEDIUM — アカウントの登録から 5 分以上経過していること、HIGH — サーバーに 10 分以上在籍していること、 VERY_HIGH — 確認済みの電話番号が必要。 これはボットの大量流入に対する唯一の組み込みの障壁であり、サーバーを 公開する前に設定しておく価値がある。
アプリケーション
ボットの作成に承認は要らない。アプリケーションは開発者ポータルで登録され、 その後アプリケーション ID、公開鍵、ボットのトークンが発行される。 トークンは一度だけ表示され、復元はできず、再発行するしかない。 承認が必要になるのは後の段階で、特定の権限に対してだけである。 特権インテントはアプリケーションの認証の前に承認されている必要がある。
投稿できるもの
書式付きのメッセージ。リッチな投稿の主な形式は埋め込み (embed) である。 ドキュメントはその上限を定めている。タイトルは 256 文字、説明は 4096、 フィールドは 25 個まで、フィールド名は 256、フィールドの値は 1024、 フッターは 2048、作者名は 256、そしてメッセージ内のすべての埋め込みに おけるこれらフィールドの合計は 6000 文字を超えてはならない。 いずれかの上限を超えるとリクエストのエラーになる。
通常のメッセージの長さ。サブスクリプションのページは拡張された上限を 示している。Nitro の加入者は4000 文字までのメッセージを 書ける。
ファイル。アップロードの上限はプランに結び付いている。月額 2.99 USD の Nitro Basic では 50 MB まで、月額 9.99 USD の完全な Nitro では 500 MB まで アップロードできる。
メンション。API 経由でメッセージを送る際、許可されたメンションの一覧には ロール 100 件まで、ユーザー 100 件までを 含められる。
禁止事項。コミュニティガイドラインは、とりわけ次を挙げている。嫌がらせと 脅迫、ヘイトスピーチ — 保護される属性を理由に«他者を攻撃し、または他者への 憎悪もしくは暴力を助長する»表現、未成年が関わる素材、同意のない親密な画像、 自殺と自傷の美化、衝撃を与える目的の暴力および残虐な画像、実質的な危害の おそれを生む誤解を招く情報 — これらはすべてコミュニティガイドラインに列挙されている。 ガイドライン内の年齢制限は次のとおり。性的な素材へのアクセスは 18 歳以上に 限られる。
伸ばし方
プラットフォームがしないこと
Discord は投稿の自然な拡散を約束しない。ドキュメントで名指しされている 公開の発見可能性の仕組みは、COMMUNITY と DISCOVERABLE のフラグによってサーバーがディレクトリに載ることだけである。 ディレクトリ掲載の要件はプラットフォームのヘルプセンターに書かれている。
してはいけないこと
コミュニティガイドラインは人為的な成長の手法をはっきり禁じている。 求められていない一斉メッセージの送信、スパムボットの利用、サーバーへの «レイド» のための手段、アカウントの大量作成の手段やトークン生成器の利用、 さらにサーバーの参加者数の人為的な水増しやエンゲージメント指標の 不正操作である。結果についてプラットフォームは 警告、内容の削除、アクセスの一時的な停止、またはアカウントとサーバーの 最終的な削除と説明しており、違反の重さに 応じて決まる。
広告
プラットフォームには広告の製品がある。Quests という名前で、サイトの各所で 言及されている。
収益化への道
Discord には二つの異なる金銭の仕組みがあり、混同しやすい。
サーバーへのサブスクリプション
これはコミュニティの所有者向けの製品である。プラットフォームの告知に よれば、作り手は受け取った金額の 90 %を 得る。購読の価格は2.99 から 199.99 USD の範囲で 設定され、参加できるのはアメリカ合衆国にいる サーバー所有者で、規約とガイドラインへの違反がないことが条件となる。 同じ場所には、この製品が告知の時点ではアメリカ合衆国でのみ利用可能だった とも書かれている。告知の日付は 2022 年 12 月 1 日であり、その古さは 考慮する必要がある。詳細は変わっている可能性がある。
アプリケーションの収益化
これは開発者向けの製品である。ドキュメントは有料の対象を二種類説明して いる。単発の購入 — ユーザーが永久に保持する恒久的なものと、消費されて なくなるもの。そしてサブスクリプション — ユーザー単位のものと、サーバー 全体を対象とし、その参加者全員がアクセスを得るもの。 «サーバーへのサブスクリプション» のモデルはまれである。支払うのは一人の 参加者で、使うのは全員だからだ。
対象地域と出金下限ははっきり示されている。アプリケーションの有料機能は アメリカ合衆国、欧州連合、イギリスでのみ利用できる。 また支払いはアプリケーションが最初の 100 USD を稼いだ後に受け取れるように なり、支払いは Stripe を通じて行われる。 その設定ができるのはチーム所有者だけである。
実務者にとっての結論。挙げられた国々の外からコミュニティを運営している なら、Discord からの直接の支払いは得られない。稼ぎ方は間接的なものに とどまる。自分の商品やサービスの販売、アフィリエイトプログラム、広告主との 直接の取引である。
ツールと自動化
公式のアクセス
Discord の API は成熟しており、よく文書化されている。全体のリクエスト頻度の 上限は公開されている。アプリケーションあたり毎秒 50 リクエストまで。 エラーに対しては別に罰則がある。10 分間に 10 000 件の不正なリクエストは アクセスの一時的な停止につながり、不正とみなされるのは 401、403、429 の 応答である。 shared スコープを持つ 429 の応答は算入されない。プラットフォームは «上限をアプリケーションのコードに直書きしてはならない» と警告している。上限は応答のヘッダーから読み取るべきである。
データへのアクセスは特権インテントによって制限されている。それは三つ ある。参加者のプレゼンス、サーバーの参加者一覧、メッセージの内容 である。2026 年 6 月 10 日から、必須の審査の基準はユーザー数で数えられる。 全サーバー合計で 10 000 人を超える一意のユーザーに見られているアプリケーションは 申請しなければならない。以前の基準は 100 サーバーだった。 申請には通知の時点から 90 日が 与えられ、アクセスは毎年確認し直す 必要がある。プラットフォームは可能なかぎりそうしたアクセスなしで済ませる ことを勧めている。slash コマンドはテキストコマンドの代わりになり、特権 インテントを必要としない。
実務的な結論。特権インテントが不要で済むように設計を計画すること。まさに それなしで課題が解けるという理由で申請が却下されることがある。
外部のツール
ここで Discord はメッセンジャーと目に見えて異なる。予約投稿ツール Onlypult のプラットフォーム一覧には16 のツールが挙げられているが、その中に Discord はない。Publer の 1 日あたりの 上限の表にも同じく Discord は見当たらない。
このプラットフォームの実務は別のかたちを取る。運営はサーバーに導入する ボットで行われ、よく知られた例は MEE6 と Carl-bot である。
制限と規約
- 年齢。 13 歳以上で、かつ利用者の国の法律が定める最低年齢以上。 性的な素材は18 歳以上に限られる。
- リクエスト頻度。 毎秒 50 リクエスト。10 分間に 10 000 件の不正な リクエストでブロック。
- データへのアクセス。 一意のユーザーが 10 000 人を超える場合に特権 インテントの審査、毎年の再確認。
- 収益化。 アメリカ合衆国、欧州連合、イギリスのみ。最初の支払いの 下限は 100 USD。 サーバーへのサブスクリプションは 2022 年の告知によればアメリカ合衆国のみ。
- 準拠法。 規約と紛争はアメリカ合衆国およびカリフォルニア州の法に 従う。アメリカ合衆国とカナダの居住者には、 少額裁判所への訴えと知的財産に関する紛争を除き、集団訴訟の放棄を伴う 義務的な仲裁が定められている。
- 文書の優先順位。 個別の製品の追加条件は、食い違いがある場合に一般の 条件に優先する。主たる文書だけでなく、 両方を確認する必要がある。
- アカウント。 アカウントは書面による許可なく譲渡、販売、使用許諾する ことはできない。2 年を超えて使われていないアカウントは終了されることが あり、プラットフォームはユーザー名を予告なく回収する権利を持つ。
向いている相手
継続的な会話の理由がある案件に向いている。ゲームのコミュニティ、製品の チーム、教育プログラム、フォロワーのクラブなどである。このプラットフォームの 価値はリーチではなく、定着と会話にある。ここでの読者層はゲームのまわりに 集まっており、テーマを選ぶ際にはそれを 考慮する価値がある。
ツールの開発者にも向いている。ドキュメントは詳しく、API へのアクセスは 申請の審査なしで得られ、アプリケーションの収益化は手順を追って説明されて いる。ただしアメリカ合衆国、欧州連合、イギリスに いることが条件である。
リーチのチャンネルとしては向いていない。投稿はサーバーの外に出ない。 流れ作業の自動投稿にも向いていない。Onlypult や Publer のような予約投稿 ツールは Discord に対応していない。プラットフォームからの直接の支払いが 目的であれば、アメリカ合衆国の外のコミュニティ所有者には向いていない。 プラットフォームの告知によれば、サーバーへのサブスクリプションは アメリカ合衆国に限られているからだ。
このプラットフォーム向けのツール
一覧はツール自身のデータから組み立てられている。各行は、そのツールが当該プラットフォームに対応していると表明した内容であり、出典を明記してある。 一覧にツールがないことは、データベースにその表明がないことを意味するにすぎない。
自動投稿と予約投稿:
- SMMplanner — 投稿; 出典, 確認済み 2026-07-28
- Sprinklr — 受信箱; 出典, 確認済み 2026-07-28
顧客とのやり取り:
自動化:
- n8n — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- Workato — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- ApiX-Drive — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- Salebot — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- Pabbly Connect — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- Latenode — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- IFTTT — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- Activepieces — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
言及モニタリング:
その他の作業:
- HeyGen — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- Ocoya — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-08-07
- Pagefreezer — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- Bettermode — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- Bodyguard — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- MEE6 — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- Moderation API — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- Carl-bot — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- Memberful — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
- AdsPower — 対応を表明; 出典, 確認済み 2026-07-28
データベースの検証済みデータ
詳細解説が依拠する、検証済みの簡潔なデータ。
プラットフォームの概要
Discord の最初のバージョンは 2015 年 5 月に公開された
出典, 確認済み 2026-07-28
利用者層
日間利用者数. 1 日あたりのアクティブユーザーは 9000 万人超。出典が直接示されている:«Discord Internal Data, as of Q4 2025»
指標:DAU。プラットフォームはデータを内部データと率直に明記し、時点も示している
出典, 確認済み 2026-07-28
ユーザーの 90 % 超がビデオゲームをプレイしている(プラットフォーム自身のデータによる)
出典, 確認済み 2026-07-28
EU: Discord 自身のサイトにおける DSA 第24条(2)に基づく開示(ページの更新は 2026年2月17日)。2025年7月1日から 2025年12月31日までの6か月間の EU における月間平均アクティブ利用者数は «4500万をはるかに下回る»。正確な数字を Discord は公表しておらず、この指標は DSA 向けに特別に算出したもので同社の他の指標とは一致しないと注意を促している。
EU デジタルサービス法に基づく義務的開示。原文では «that number is well below 45 million»
出典, 確認済み 2026-08-17
1 日あたりのアクティブな利用者は 9000 万人超。出所は «Discord Internal Data, as of Q4 2025» と示されている
既存のデータの再確認。数値も時点も変わっていない
出典, 確認済み 2026-07-28
利用者の 90 % 超がビデオゲームをプレイしている。2025 年の Discord 利用者アンケートによる
数値の出典の補足。これはアンケートであり、行動データではない
出典, 確認済み 2026-07-28
PC のプレイヤーの約 40 % が 1 時間以内にゲームを起動する。2025 年の全月で平均した値
出典, 確認済み 2026-07-28
始め方
アプリケーションは申請の審査なしに開発者ポータルで作成できる。アプリケーション ID、公開鍵、ボットのトークンが発行される。トークンは一度だけ表示され、復元はできず、再発行するしかない
承認が必要なのは特権インテントとアプリケーションの認証だけである
出典, 確認済み 2026-07-28
アカウントとアクセス
サーバー参加者の認証レベル。NONE は制限なし、LOW はメールアドレスの確認済み、MEDIUM はアカウント登録から 5 分以上、HIGH はサーバー参加から 10 分以上、VERY_HIGH は電話番号の確認済み
アカウントの大量流入に対する唯一の組み込みの障壁
出典, 確認済み 2026-07-28
サーバーの機能。COMMUNITY はようこそ画面、参加時の確認、ステージチャンネル、ディレクトリへのアクセス。DISCOVERABLE はディレクトリでの公開掲載。VERIFIED と PARTNERED は公認の状態。ROLE_SUBSCRIPTIONS_ENABLED は有料ロール
出典, 確認済み 2026-07-28
投稿できる内容
メッセージの長さは 2000 文字まで
出典, 確認済み 2026-07-28
1 つのメッセージには装飾された埋め込み枠を 10 個まで添付でき、合計で 6000 文字を超えられない。枠の内部では、見出し 256 文字、説明 4096 文字、フィールド 25 個まで、フィールド名 256 文字、フィールドの値 1024 文字、フッター 2048 文字、作者名 256 文字
いずれかの制限を破ると «Bad Request» が返る
出典, 確認済み 2026-07-28
メッセージ送信時のリクエストの上限サイズは 25 MiB。添付には、目の見えない人のための説明を 1024 文字まで付けられる
これは API へのリクエストの制限であり、インターフェースからのアップロードの制限ではない
出典, 確認済み 2026-07-28
1 つのメッセージで送れるサーバーのスタンプは 3 個まで
出典, 確認済み 2026-07-28
テキストの長さ。 メッセージ本文は «Message contents (up to 2000 characters)»。整形された埋め込み(embed)には別途上限が定められている:タイトル 256 文字、説明 4096、フィールド名 256、フィールドの値 1024、フッターの行 2048、作成者名 256、そして «the combined sum of characters in all title, description, field.name, field.value, footer.text, and author.name fields across all embeds attached to a message must not exceed 6000 characters»。添付の説明(代替テキスト)は «max 1024 characters»
2000 文字は開発者向けドキュメントが示す上限。有料購読の引き上げられた上限はそこには書かれておらず、ヘルプセンター support.discord.com は Cloudflare の確認で閉じられている
出典, 確認済み 2026-08-04
画像。 ステッカー(sticker):«the sticker file to upload, must be a PNG, APNG, GIF, or Lottie JSON file, max 512 KiB»、«Uploaded stickers are constrained to 5 seconds in length for animated stickers, and 320 x 320 pixels»。Lottie のステッカーが使えるのは VERIFIED または PARTNERED の属性を持つサーバーだけ。絵文字は «Emojis and animated emojis have a maximum file size of 256 KiB»。通常の添付画像について、ドキュメントは形式もサイズも定めていない
Lottie 形式はサーバーの状態に依存する。絵文字については https://docs.discord.com/developers/resources/emoji 。通常の画像の要件はドキュメントにない
出典, 確認済み 2026-08-04
«The maximum request size when sending a message is 25 MiB»。1 メッセージにつき:«Up to 10 rich embeds (up to 6000 characters)»、«IDs of up to 3 stickers in the server to send in the message»、allowed_mentions ではロールの識別子 100 件、利用者の識別子 100 件まで
利用者のファイルサイズの上限は購読(無料アカウント、Nitro Basic、Nitro)に依存するが、添付についての support.discord.com の公式記事は Cloudflare の確認で閉じられているため、数値はここに転記していない
出典, 確認済み 2026-08-04
ここでの収益の仕組み
有料には 2 種類ある:都度の購入(恒久的なものと消費されるもの)と、サブスクリプション(利用者単位、またはサーバー全体単位で、その参加者全員がアクセスを得るもの)
サーバー単位のサブスクリプションは珍しい方式で、支払うのは 1 人、アクセスを得るのは全員となる
出典, 確認済み 2026-07-28
アプリの有料機能を利用できるのは米国、欧州連合、英国の開発者に限られる。その他の国については、後日開放するとプラットフォームは述べている
プラットフォーム自身が挙げている、収益化の直接的な地理的制限
出典, 確認済み 2026-07-28
出金下限。 支払いはアプリの収益が最初の 100 USD に達した時点で可能になる。支払いは Stripe を通じて、開発チームの所有者にのみ行われる
出典, 確認済み 2026-07-28
受け入れの対象。 収益化への参加条件:開発チームが所有する認証済みのアプリであること、チームの所有者が 18 歳以上であること、チームでメールが確認済みで二要素認証が有効であること、アプリが slash コマンドを用いているか、メッセージ内容へのアクセス許可を得ていること、利用者向け規約とプライバシーポリシーが公開されていること、支払い方法が設定されていること、収益化の条件と開発者ポリシーに同意していること · 出典の日付は 2022-12-01
9 つの条件:このプロジェクトのプラットフォームの中で最も長い参加条件の一覧
出典, 確認済み 2026-07-28
収益化の対象はボットと «アクティビティ»(埋め込みアプリ)であり、通常の利用者アカウントは対象にならない
プラットフォームが支払う相手はアプリの開発者であり、コンテンツの作者ではない
出典, 確認済み 2026-07-28
作者の取り分。 «server owners can set up their Server Subscriptions how they like while taking home 90% of the money they earn» — 作者に 90 %。サブスクリプションの価格は所有者が設定する:«Subscriptions can range from $2.99 - $199.99 in price» · 出典の日付は 2022-12-01
割合はプラットフォーム自身が公開時の発表で示したもの。決済システムによる追加の控除については、その発表で説明されていない
出典, 確認済み 2026-08-04
支払いの方法。 支払いは Stripe を通じて行われる:«Only the owner of the team can enable payout settings»。Server Subscriptions では Stripe に銀行情報と本人確認書類を提出する必要がある
名前が挙がっている決済仲介者は Stripe のみ
出典, 確認済み 2026-08-04
利用できる地域。 Server Subscriptions:米国のみ — サーバー所有者は米国に所在している必要がある。Premium Apps:«Premium Apps is not currently available outside of these regions» — 米国、EU、英国、«These features will be made available to more regions soon»
二つのプログラムで対象地域は異なり、いずれも狭い
出典, 確認済み 2026-08-04
アプリケーションの有料機能は、米国、欧州連合、英国でのみ利用できる。支払いはアプリケーションの収益が最初の 100 USD に達した後に開放され、Stripe を通じて行われ、設定できるのはチームの所有者だけである
再確認。条件は変わっていない
出典, 確認済み 2026-07-28
受け入れの対象。 Server Subscriptions:サーバーの所有者は米国にいる必要がある。«Your server has a good standing with Discord, meaning no recent Terms of Service or Community Guideline violations»。更新された Monetization Terms と Server Subscriptions Policy に同意する必要がある。Premium Apps(アプリの収益化):«App must be verified»、«App belongs to a developer team»、«Team owner must be at least 18 years old»、«Team must have verified emails and 2FA set up»、Terms of Service と Privacy Policy へのリンク · 出典の日付は 2022-12-01
条件は Discord の発表と開発者向けドキュメントから集めた。ヘルプ記事 creator-support.discord.com と support.discord.com は Cloudflare のボット対策で閉ざされている(«Just a moment... Enable JavaScript and cookies to continue»、HTTP 403)
出典, 確認済み 2026-08-04
出金下限。 アプリの収益化について:«Once your app has made its first $100 it will become eligible for payout» — 最初の出金下限は 100 USD
Server Subscriptions の出金下限は creator-support.discord.com のヘルプに掲載されているが、そのページはボット対策で閉じられている。確認できたのは Premium Apps の下限のみ
出典, 確認済み 2026-08-04
Server Subscriptions(サーバーの有料サブスクリプション)、サーバー所有者と管理者向けの Server Shop、Premium Apps(開発者によるアプリの収益化) · 出典の日付は 2022-12-01
名称は Discord の発表とドキュメントから集めたもの。Server Shop の説明は読めなかった — ヘルプ記事がボット対策で閉じられている
出典, 確認済み 2026-08-04
サーバーへの加入。作成者は受け取った金額の 90 % を得る。価格は 2,99 から 199,99 USD の範囲で設定する。参加できるのは米国に所在するサーバー所有者である · 出典の日付は 2022-12-01
出典は 01.12.2022 付で、検証の時点でほぼ 4 年前である。条件について開くことのできた唯一の公式ページであり、ヘルプセンターは 403 で閉ざされている
出典, 確認済み 2026-07-28
有料サブスクリプション
Nitro Basic は月額 2,99 USD で、ファイルのアップロードは 50 MB まで。Nitro は月額 9,99 USD で、アップロードは 500 MB まで
データベースにおける Discord の最初の加入価格
出典, 確認済み 2026-07-28
1 メッセージ最大 4000 文字、200 サーバーへの参加、2 個のブーストと追加ブーストの 30 % 割引、3 枚の Nitro ゲストパス、どこでも使えるカスタム絵文字とアニメーション絵文字
4000 文字の上限は加入者に適用される。基本の上限はこのページに記載がない
出典, 確認済み 2026-07-28
制限と上限
全体の上限はアプリケーションあたり毎秒 50 リクエスト。認証ヘッダーがない場合は、上限はクライアントのアドレス単位で数えられる。インタラクションのエンドポイントはこの全体の上限の対象にならない
大規模なアプリがこの上限に収まることは不可能な場合があるとプラットフォーム自身が認めており、上限の拡大を申し出るよう案内している
出典, 確認済み 2026-07-28
10 分間に 10 000 件の不正なリクエストがあると、API へのアクセスが一時的に遮断される。不正とみなされるのは 401、403、429 の応答
頻度の上限とは一致しない別の制限で、罰せられるのは速度ではなくエラーの割合
出典, 確認済み 2026-07-28
メッセージで許可されるメンションは、ロール 100 個まで、利用者 100 人まで
出典, 確認済み 2026-07-28
一括削除は 1 回につき 2 件から 100 件のメッセージを受け付ける
出典, 確認済み 2026-07-28
アプリケーションあたり毎秒 50 リクエストまで。上限をコードに固定して書き込むべきではなく、応答ヘッダーから読み取る必要がある
再確認。数値は変わっていない
出典, 確認済み 2026-07-28
10 分間に 10 000 件の不正なリクエストがあると一時的な遮断となる。不正とみなされるのは 401、403、429 の応答だが、スコープが shared の 429 応答は算入されない
既存のデータへの補足。shared の例外はこれまで記録されていなかった
出典, 確認済み 2026-07-28
数値で示されている。原文では «All bots can make up to 50 requests per second to our API. If no authorization header is provided, then the limit is applied to the IP address. This is independent of any individual rate limit on a route.»。但し書きとして «Interaction endpoints are not bound to the bot's Global Rate Limit»。経路ごとの上限については «Per-route rate limits exist for many individual endpoints, and may include the HTTP method (GET, POST, PUT, or DELETE)» とあり、その値は X-RateLimit-Limit、X-RateLimit-Remaining、X-RateLimit-Reset、X-RateLimit-Bucket の各ヘッダーで返される。ゲートウェイ: «Apps can send 120 gateway events per connection every 60 seconds, meaning an average of 2 commands per second»
数値は開発者向けドキュメントの Rate Limits のページと Gateway のページから。個々の経路の値を Discord は意図的に公表しておらず、応答のヘッダーからのみ知ることができる
出典, 確認済み 2026-08-04
詳しく記載されている。原文では «In the case that a rate limit is exceeded, the API will return a HTTP 429 response code with a JSON body. Your application should rely on the Retry-After header or retry_after field to determine when to retry the request.»。不正なリクエストに対する別の上限: «IP addresses that make too many invalid HTTP requests are automatically and temporarily restricted from accessing the Discord API. Currently, this limit is 10,000 per 10 minutes. An invalid request is one that results in 401, 403, or 429 statuses.»。さらに説明として «Large applications, especially those that can potentially make 10,000 requests per 10 minutes (a sustained 16 to 17 requests per second), should consider logging and tracking the rate of invalid requests to avoid reaching this hard limit»
Discord はこの禁止を «Cloudflare ban» と呼んでいる。制限されるのはアカウントではなくアドレスである。429 の応答に含まれる X-RateLimit-Scope のヘッダーは、user、global、shared のどの上限が働いたかを示す
出典, 確認済み 2026-08-04
Discord は 1 日あたりのメッセージ上限を公表していない。ドキュメントは固定の数値を明確に拒んでいる: «Because rate limits depend on a variety of factors and are subject to change, rate limits should not be hard coded into your app. Instead, your app should parse response headers to prevent hitting the limit, and to respond accordingly in case you do»。数値で示された唯一の 1 日単位の上限はメッセージではなく接続の開始回数に関するもの: «The session start limit for these bots will also be increased from 1000 to max(2000, (guild_count / 1000) * 5) per day»
Discord は上限をリクエストの経路ごとに数え、コードに保持するのではなく応答のヘッダーから読み取ることを求めている。利用者向けヘルプ (support.discord.com) はブラウザーを介さないリクエストに 403 を返すため、画面上の上限を確認する手段がない
出典, 確認済み 2026-08-04
数値で示されているのはプログラム向けの上限だけ。原文では «All bots can make up to 50 requests per second to our API»、«Apps can send 120 gateway events per connection every 60 seconds, meaning an average of 2 commands per second. Apps that surpass the limit are immediately disconnected from the Gateway. Similar to other rate limits, repeat offenders will have their API access revoked»。人によるダイレクトメッセージの上限を Discord は公表していない
この区別は重要で、数値はアプリケーションから API へのリクエストに関するものであり、画面上の利用者のメッセージに関するものではない。画面側の上限は 403 で閉じられたヘルプにある
出典, 確認済み 2026-08-04
リクエストの上限については経路が明示されている: «If you are experiencing repeated Cloudflare bans from the Discord API within normal operations of your bot, you can reach out to support to see if you qualify for increased global rate limits. You can contact Discord support using https://dis.gd/rate-limit»。アカウントの制限に対する不服申し立ての手順は support.discord.com のヘルプにあり、そこは 403 を返す
これは処分への不服申し立てではなく、アプリケーションの上限引き上げの申請である。アカウントのブロックに対する不服申し立ては確認する手段がない。ヘルプがロボット対策で閉じられている
出典, 確認済み 2026-08-04
制限
2026 年 6 月 10 日から、必須審査のしきい値はサーバー数ではなくユーザー数で数えられる。アプリを見る一意のユーザーが全サーバー合計で 10 000 人を超える場合、特権インテントへのアクセスを申請する必要がある。以前のしきい値は 100 サーバーだった
プラットフォームは帰結を挙げている。大規模な 50 のサーバーにいるボットはしきい値を超えるが、小規模な 200 のサーバーでは超えないこともある
出典, 確認済み 2026-07-28
一度得られたアクセスは、開発者ポータルを通じて毎年확認が必要である。期限は事前に通知される。審査の期間中も、アプリは要求したインテントで動作し続ける
許可は無期限ではない。これはカタログでは稀な例で、大半のプラットフォームはアクセスを一度だけ付与する
出典, 確認済み 2026-07-28
メッセージ内容へのアクセスは、申請しないことをプラットフォームが勧めている。推奨される代替は slash コマンドで、これには特権インテントが必要ない。そのようなアクセスなしで課題を解決できる場合、申請は却下される
出典, 確認済み 2026-07-28
13 歳以上であり、かつ利用者の国の法律が定める最低年齢以上であること
出典, 確認済み 2026-07-28
性的な内容への閲覧は 18 歳以上に限られる
出典, 確認済み 2026-07-28
嫌がらせと脅迫、保護対象の属性に基づくヘイトスピーチ、未成年が関わる素材、同意のない性的な画像、自殺と自傷の賛美、衝撃を与える目的の暴力的・残虐な画像、重大な被害の恐れがある誤解を招く情報
出典, 確認済み 2026-07-28
望まれない大量メッセージ、スパムボット、サーバーへの«襲撃»のための手段、アカウントの大量作成手段、トークン生成ツール、サーバー参加者数の水増し、エンゲージメント指標の不正な操作は禁止されている
コミュニティ規約のレベルでの水増しの明確な禁止
出典, 確認済み 2026-07-28
措置は、違反の重さに応じて、警告、コンテンツの削除、アクセスの一時的な停止、アカウントとサーバーの最終的な削除
出典, 確認済み 2026-07-28
特権インテントは 3 つ。参加者のプレゼンス、サーバー参加者の一覧、メッセージの内容
出典, 確認済み 2026-07-28
申請には、閾値を超えた旨の通知から 90 日が与えられる
新しい項目。これまで閾値は記録されていたが、期限は記録されていなかった
出典, 確認済み 2026-07-28
モデレーション
«You may appeal the decision directly in the Discord app by going to User Settings > My Account > Standing > selecting the violation you want to appeal > pressing on Let us know»(原文ママ)。EU のユーザーについては、代替的な紛争解決の手続(DSA)が言及されている。
出典, 確認済み 2026-08-07
法的事項
条件および紛争は米国法およびカリフォルニア州法に従う。仲裁になじまない紛争は、デラウェア州ニューキャッスル郡の裁判所のみが専属的に扱い、他の裁判所は扱わない。欧州連合の消費者については、これが現地法上の強行的な権利に影響しないことが定められている
第三の類型の構成であり、国別の条項でもサービス別の条項でもなく、«適用される法律で禁じられている場合を除く» という既定で働く但し書きである
出典, 確認済み 2026-07-28
個別の製品およびサービスに関する追加条件は、齟齬がある場合に一般条件に優先する
WeChat と Reddit に続く、この構成を持つ登録簿で 3 番目のプラットフォーム
出典, 確認済み 2026-07-28
義務的仲裁から明示的に除外されているもの: 個別の請求による米国の少額裁判所への訴え、営業秘密に関する紛争、著作権侵害およびサービスの無断利用に関する紛争。大量仲裁が生じた場合、いずれの当事者も手続きから離脱して裁判所へ移行する権利を有する
出典, 確認済み 2026-07-28
アカウントは書面による許可なく譲渡、売却、ライセンス供与することができない。2 年を超えて使われていないアカウントは終了されることがある。ユーザー名はプラットフォームが予告なく回収できる
出典, 確認済み 2026-07-28
API アクセス
API における収益化は 3 種類のオブジェクトで記述される:SKU(何を販売するか)、Entitlement(利用者がアクセス権を持つか)、Subscription(繰り返しの支払い)
出典, 確認済み 2026-07-28
言語
トップページのインターフェース言語:en
言語はマークアップの属性から、言語版は hreflang から取得した
出典, 確認済み 2026-07-28
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