Discord
平台 · 详解依据官方 页面编写,包括平台自身与辅助服务的页面。
概览
Discord 是面向社群的平台,其结构是一组带文字 和语音频道的服务器。这里的发布不会进入统一的信息流:它只对 某个服务器某个频道的成员可见。这是一种与社交网络根本不同的 传播模式,其余的一切都取决于它 —— 从增长方式到平台向谁付款。
公司把自己描述为一个从游戏交流中成长起来的平台:第一 版发布于 2015 年 5 月,按其 自有数据,超过 90 % 的用户玩电子游戏。 对营销来说,这意味着受众是围绕兴趣 和共同活动聚集的,而不是围绕作者。
第二个差别是 —— Discord 付款的对象不是内容作者,而是服务器所有者 和应用开发者。文档直接限定了范围: 变现适用于机器人和 «活动»,也就是嵌入式 应用, 而服务器订阅是另一款产品,有自己的条件。普通 发帖账号在这里无法从平台赚到钱。
第三个差别是 —— 本手册中最为详尽的公开开发者 文档:请求频率上限、数据访问要求 和变现条件都公开列出,并附有数字。
谁在这里
平台称每日活跃用户超过 9000 万, 并如实标明数字的出处:«Discord Internal Data, as of Q4 2025»。 这是 DAU 指标,而不是 MAU,不能直接与其他平台的月度 指标作比较。
同一来源还给出玩家占比:超过 90 % 的用户玩电子游戏, 数据来自 2025 年 Discord 用户调查。 还有平台自身的另一项测量:约 40 % 的 PC 玩家会在 一小时内启动游戏 —— 这是 2025 年全部 月份的平均值。
页面下方提供了数十种界面语言可供选择。 首页的界面语言是英语。
如何开始
账号与服务器
最低年龄由条款规定:用户必须 年满 13 岁,且不低于其所在国法律规定的最低 年龄。平台上没有单独的 «商务账号», 工作从用普通账号创建服务器开始。
服务器可以切换到社群模式:在 API 中这是 COMMUNITY 标志, 按文档所述,它启用欢迎界面、加入时的审核、 讲台频道以及进入目录的可能性。 单独的 DISCOVERABLE 标志表示 服务器在目录中公开展示; 同一处还列出了 VERIFIED 和 PARTNERED 状态,以及负责付费身份组的 ROLE_SUBSCRIPTIONS_ENABLED 标志。
新成员的进入门槛
服务器有一个验证等级 —— 所有者用它来挡住 一次性账号。文档列出了五个等级:NONE —— 无 限制,LOW —— 需要已验证的邮箱,MEDIUM —— 账号 注册超过 5 分钟,HIGH —— 成员加入服务器超过 10 分钟,VERY_HIGH —— 需要已验证的手机号。 这是抵御机器人大量涌入的唯一内置屏障,值得在 服务器公开之前就设置好。
应用
创建机器人不需要审批:应用在开发者 门户中创建,随后会发放应用标识、公钥 和机器人令牌。令牌只显示一次,无法找回 —— 只能 重置。 审批是后面才需要的,而且只针对个别权限:特权 意图必须在应用通过认证之前获得批准。
可以发布什么
带格式的消息。丰富发布的主要形式是嵌入卡片(embed)。 文档规定了它的上限:标题 256 个字符、描述 4096 个, 最多 25 个字段,字段名 256 个,字段值 1024 个,页脚 2048 个,作者 名 256 个,而一条消息全部嵌入卡片中所有这些字段的总和不得 超过 6000 个字符。 超过其中任何一项上限都会导致请求出错。
普通消息的长度。订阅页面给出了扩展后的上限: Nitro 订阅者可以写最长 4000 个字符的消息。
文件。上传上限与订阅挂钩:Nitro Basic 每月 2.99 USD, 可上传最大 50 MB 的文件,完整版 Nitro 每月 9.99 USD —— 最大 500 MB。
提及。通过 API 发送消息时,允许提及的清单中 最多可以有不超过 100 个身份组和不超过 100 名用户。
禁止内容。社群准则列举的内容包括:骚扰 和威胁;仇恨言论 —— 即基于受保护特征的、«攻击他人或 鼓动对其仇恨或暴力» 的表述;涉及未成年人的 材料;未经同意的私密影像; 美化自杀和自残;以造成震撼为目的的暴力和残忍影像; 造成实质性伤害风险的误导性 信息 —— 这些都列在社群准则中。 准则内部的年龄限制:性内容的访问 —— 仅限 18 岁以上。
如何增长
平台不做什么
Discord 不承诺发布内容会自然传播。文档中提到的 公开可发现性的唯一机制,是服务器通过 COMMUNITY 和 DISCOVERABLE 标志进入目录。 进入目录的要求写在平台的帮助中心里。
不能做什么
社群准则明确禁止人为增长的手法: 发送未经请求的群发消息、使用垃圾信息机器人、 用于对服务器发起 «突袭» 的工具、批量创建账号的工具 和令牌生成器,以及人为虚增服务器成员 数量和刷互动指标。 平台把后果描述为警告、删除内容、 临时封禁访问,或者永久删除账号 和服务器 —— 取决于违规的 严重程度。
广告
平台确实有广告产品 —— 它叫 Quests,在网站的 若干板块中被提及。
变现路径
Discord 有两套不同的收款机制,很容易混淆。
服务器订阅
这是面向社群所有者的产品。按平台的公告,作者 可获得所收款项的 90 %, 订阅价格设定在 2.99 至 199.99 USD 的区间内, 可以参与的是身处美国的服务器所有者, 且不存在违反条款和准则的情形。同一处还说明,该产品 在公告发布时仅在美国可用。 公告日期为 2022 年 12 月 1 日,需要考虑它的年份: 细节可能已经变化。
应用变现
这是面向开发者的产品。文档描述了两类付费项目: 一次性购买 —— 分为用户永久保留的持久型, 和会被消耗的消耗型;以及订阅 —— 面向单个用户或面向整个 服务器,后者让服务器全体成员都获得访问权。 «服务器订阅» 模式并不常见:一位成员付费, 所有人使用。
地域范围和提现门槛写得很直接:应用的付费功能 仅在美国、欧盟和英国可用, 而只有在应用赚到最初的 100 USD 之后才能 提现;付款通过 Stripe 进行, 并且只有团队所有者可以配置。
给实践者的结论:如果你在上述国家之外的地方 运营社群,就无法从 Discord 直接拿到付款。收入只能是 间接的 —— 销售自有商品和服务、联盟计划、 直接与广告主合作。
工具与自动化
官方接口
Discord 的 API 成熟且描述完善。总体频率上限是公开的: 每个应用每秒最多 50 个请求。 对错误另有惩罚:10 分钟内 10 000 个无效请求 会导致临时封禁访问,其中无效 指的是 401、403 和 429 响应; 带 shared 范围的 429 响应不计入。平台提醒: «上限不应被硬编码进应用的代码中» —— 应当从响应头中读取。
数据访问受特权意图限制。特权意图共有三种: 成员在线状态、服务器成员名单和消息内容。 自 2026 年 6 月 10 日起,强制审核的门槛按用户数 计算:在所有服务器合计被超过 10 000 名唯一 用户看到的应用必须提交申请;此前的门槛 是 100 个服务器。 提交期限为自收到通知起 90 天, 而该访问权需要每年确认一次。 平台建议尽可能不使用这类访问权: slash 命令可以替代文字命令,且不需要特权 意图。
实践结论:在设计架构时就应当避免需要特权 意图。申请被拒的理由,很可能正是任务不用它们 也能完成。
第三方服务
在这一点上 Discord 与即时通讯工具明显不同。在排期工具 Onlypult 的平台清单中,列出了 16 个服务,其中没有 Discord;在 Publer 的每日上限 表格中,Discord 同样缺失。
这个平台的实际做法不同:管理工作靠安装在服务器上的机器人 完成 —— 知名的例子有 MEE6 和 Carl-bot。
限制与规则
- 年龄。 年满 13 岁,且不低于用户所在国法律规定的 最低年龄;性内容 —— 仅限 18 岁以上。
- 请求频率。 每秒 50 个请求;10 分钟内 10 000 个无效 请求 —— 封禁。
- 数据访问。 唯一用户超过 10 000 名时需通过特权意图 审核,并需每年确认。
- 变现。 仅限美国、欧盟和英国; 首次提现门槛 —— 100 USD; 按 2022 年的公告,服务器订阅 —— 仅限美国。
- 法律。 条款和争议适用美国法律和加利福尼亚州法律; 对美国和加拿大居民规定了强制仲裁并放弃 集体诉讼,小额索赔法庭的诉讼和知识产权争议 除外。
- 文件的优先级。 个别产品的补充条款在 与通用条款冲突时具有优先效力 —— 需要查看两份文件,而不只是主文件。
- 账号。 账号不得在未获书面许可的情况下转让、出售或 授权;停用超过两年的账号可能被 终止;平台有权在不预先通知的情况下收回 用户名。
适合谁
适合那些有理由进行持续交流的项目:游戏 社群、产品团队、培训项目、订阅者俱乐部。 平台的价值在于留存和对话,而不是触达:这里的受众 集中在游戏周围,选择主题时值得 考虑这一点。
适合工具开发者:文档详尽,API 访问权 无需审批即可获得,应用变现有逐步说明 —— 前提是你身处美国、欧盟或 英国。
不适合作为触达渠道:发布内容不会走出服务器之外。 不适合流水线式的自动发布:Onlypult 和 Publer 这类排期工具不支持 Discord。也不适合美国之外的 社群所有者,如果目标是从平台直接拿到付款的话:按平台的 公告,服务器订阅仅限美国。
适用于该平台的服务
列表来自服务自身公布的事实:每一行都是某个服务关于支持该平台的声明,并注明来源。 某个服务未出现在列表中,仅说明库中没有相关声明。
自动发布与排程:
- SMMplanner — 发布; 来源, 已核查 2026-07-28
- Sprinklr — 收件箱; 来源, 已核查 2026-07-28
客户沟通:
自动化:
- n8n — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- Workato — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- ApiX-Drive — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- Salebot — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- Pabbly Connect — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- Latenode — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- IFTTT — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- Activepieces — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
提及监测:
其他任务:
- HeyGen — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- Ocoya — 声明支持; 来源, 已核查 2026-08-07
- Pagefreezer — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- Bettermode — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- Bodyguard — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- MEE6 — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- Moderation API — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- Carl-bot — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- Memberful — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
- AdsPower — 声明支持; 来源, 已核查 2026-07-28
来自事实库的已核实数据
本详解所依据的已核实数据摘要。
平台简介
Discord 的第一个版本于2015年5月发布
来源, 已核查 2026-07-28
这里有谁
每日受众. 每日活跃用户超过9000万;来源被直接注明:«Discord Internal Data, as of Q4 2025»
指标为 DAU。平台老实地说明数据来自内部,并注明了日期
来源, 已核查 2026-07-28
超过90%的用户玩电子游戏(依据平台自身的数据)
来源, 已核查 2026-07-28
欧盟:Discord 自家网站上依据 DSA 第 24(2) 条作出的披露(页面于 2026 年 2 月 17 日更新)。2025 年 7 月 1 日至 2025 年 12 月 31 日这六个月的欧盟月均活跃服务接收者数量«значительно ниже 45 миллионов»。Discord 未公布确切数字,并提示该指标是专门为 DSA 计算的,与公司的其他指标并不一致。
依据欧盟《数字服务法》的强制披露。原文:«that number is well below 45 million»
来源, 已核查 2026-08-17
每日活跃用户超过9000万;来源已注明:«Discord Internal Data, as of Q4 2025»
对此前记录的复查:数值和日期都没有变化
来源, 已核查 2026-07-28
超过90%的用户玩电子游戏——依据2025年 Discord 用户问卷的数据
对该数字来源的澄清:这是问卷,不是行为数据
来源, 已核查 2026-07-28
约40%的 PC 玩家会在一小时内启动游戏;按2025年各月平均计算
来源, 已核查 2026-07-28
从何开始
应用在开发者门户中创建,无需审批;会发放应用 ID、公钥和机器人令牌;令牌只显示一次,无法找回——只能重置
只有特权 intent 和应用验证才需要审批
来源, 已核查 2026-07-28
账号与访问
服务器成员的验证级别:NONE——无限制,LOW——已验证邮箱,MEDIUM——账号注册超过5分钟,HIGH——成员在该服务器已超过10分钟,VERY_HIGH——已验证手机号
这是防止账号大量涌入的唯一内置屏障
来源, 已核查 2026-07-28
服务器的特性标志:COMMUNITY——欢迎屏幕、加入时的审核、舞台频道和目录访问权;DISCOVERABLE——在目录中公开展示;VERIFIED 和 PARTNERED——认可类状态;ROLE_SUBSCRIPTIONS_ENABLED——付费身份组
来源, 已核查 2026-07-28
可以发布什么
消息长度最多2000个字符
来源, 已核查 2026-07-28
一条消息最多可以附加10个嵌入块,合计不超过6000个字符;嵌入块内部:标题256个字符,描述4096,最多25个字段,字段名256,字段值1024,页脚2048,作者名256
违反其中任何一项限制都会得到«Bad Request»响应
来源, 已核查 2026-07-28
发送消息时请求的最大大小为 25 MiB;可以为附件添加最多1024个字符的无障碍描述
这是对 API 请求的限制,不是界面中上传的限制
来源, 已核查 2026-07-28
一条消息最多可以发送3个服务器贴纸
来源, 已核查 2026-07-28
文本长度。 消息正文——«Message contents (up to 2000 characters)»。嵌入块(embed)另有上限:标题256个字符,描述4096,字段名256,字段值1024,页脚文字2048,作者名256,并且«the combined sum of characters in all title, description, field.name, field.value, footer.text, and author.name fields across all embeds attached to a message must not exceed 6000 characters»。附件的描述(替代文字)——«max 1024 characters»
2000个字符是开发者文档给出的上限;文档中没有描述付费订阅的更高上限,而帮助中心 support.discord.com 被 Cloudflare 校验挡住
来源, 已核查 2026-08-04
图片。 贴纸(sticker):«the sticker file to upload, must be a PNG, APNG, GIF, or Lottie JSON file, max 512 KiB»,«Uploaded stickers are constrained to 5 seconds in length for animated stickers, and 320 x 320 pixels»;Lottie 贴纸只对带 VERIFIED 或 PARTNERED 标志的服务器开放。表情:«Emojis and animated emojis have a maximum file size of 256 KiB»。对普通的图片附件,文档没有规定格式和尺寸
Lottie 格式取决于服务器的状态;表情见 https://docs.discord.com/developers/resources/emoji ;文档中没有对普通图片的要求
来源, 已核查 2026-08-04
«The maximum request size when sending a message is 25 MiB»。每条消息:«Up to 10 rich embeds (up to 6000 characters)»、«IDs of up to 3 stickers in the server to send in the message»,allowed_mentions 中角色 ID 不超过100个、用户 ID 不超过100个
用户的文件体积上限取决于订阅(免费账号、Nitro Basic、Nitro),但 support.discord.com 上关于附件的官方文章被 Cloudflare 校验挡住,因此这些数字没有搬到这里
来源, 已核查 2026-08-04
这里的资金规则
付费分两种:一次性购买(永久型和消耗型)和订阅——按用户订阅,或者按整个服务器订阅,这时全体成员都获得访问权
按服务器订阅是一种少见的模式:一个人付费,所有人获得访问权
来源, 已核查 2026-07-28
应用的付费功能只对美国、欧盟和英国的开发者开放;对其他国家,平台承诺以后再开放
这是平台自己说出的、对变现的直接地域限制
来源, 已核查 2026-07-28
最低付款额。 应用收入达到最初的 100 USD 之后才可以提款;款项通过 Stripe 支付,且只支付给开发者团队的所有者
来源, 已核查 2026-07-28
接受谁。 变现的准入条件:已验证的应用,且归属于开发者团队;团队所有者年满18岁;团队已验证邮箱并启用双重验证;应用使用 slash 命令,或者已获得访问消息内容的权限;已发布用户协议和隐私政策;已设置付款方式;已接受变现条款和开发者政策 · 来源标注的日期为 2022-12-01
九项条件:这是本项目各平台中最长的准入清单
来源, 已核查 2026-07-28
变现适用于机器人和“活动”(内嵌应用),但不适用于普通用户账号
平台付钱给应用的开发者,而不是内容创作者
来源, 已核查 2026-07-28
创作者分成。 «server owners can set up their Server Subscriptions how they like while taking home 90% of the money they earn»——90%归创作者。订阅价格由所有者设定:«Subscriptions can range from $2.99 - $199.99 in price» · 来源标注的日期为 2022-12-01
这一比例是平台在上线公告中给出的;公告中没有说明支付系统的额外扣款
来源, 已核查 2026-08-04
以何种方式付款。 款项通过 Stripe 支付:«Only the owner of the team can enable payout settings»;Server Subscriptions 需要向 Stripe 提供银行资料和身份证件
唯一被点名的支付中介是 Stripe
来源, 已核查 2026-08-04
可用地区。 Server Subscriptions:仅限美国——服务器所有者必须身处美国。Premium Apps:«Premium Apps is not currently available outside of these regions»——美国、欧盟和英国,«These features will be made available to more regions soon»
两个计划的地域范围不同,而且两者都很窄
来源, 已核查 2026-08-04
应用的付费功能只在美国、欧盟和英国可用;应用收入达到最初的 100 USD 之后才开放提款,款项通过 Stripe 支付,且只能由团队所有者设置
复查:条件没有变化
来源, 已核查 2026-07-28
接受谁。 Server Subscriptions:服务器所有者必须身处美国;«Your server has a good standing with Discord, meaning no recent Terms of Service or Community Guideline violations»;还需要接受更新后的 Monetization Terms 和 Server Subscriptions Policy。Premium Apps(应用变现):«App must be verified»、«App belongs to a developer team»、«Team owner must be at least 18 years old»、«Team must have verified emails and 2FA set up»,以及指向 Terms of Service 和 Privacy Policy 的链接 · 来源标注的日期为 2022-12-01
这些条件是从 Discord 的公告和开发者文档中收集的;creator-support.discord.com 和 support.discord.com 上的帮助文章被 Cloudflare 的防机器人措施挡住(«Just a moment... Enable JavaScript and cookies to continue»,HTTP 403)
来源, 已核查 2026-08-04
最低付款额。 应用变现方面:«Once your app has made its first $100 it will become eligible for payout»——第一道门槛是 100 USD
Server Subscriptions 的门槛公布在被防机器人措施挡住的 creator-support.discord.com 帮助中心;只有 Premium Apps 的门槛得到确认
来源, 已核查 2026-08-04
Server Subscriptions(服务器付费订阅)、面向服务器所有者和管理员的 Server Shop、Premium Apps(开发者的应用变现)· 来源标注的日期为 2022-12-01
这些名称是根据 Discord 的公告和文档收集的;Server Shop 的说明未能读到——帮助文章被防机器人措施挡住
来源, 已核查 2026-08-04
服务器订阅:创作者拿到所得款项的90%,订阅价格在 2.99 到 199.99 USD 之间设定,可以参与的是身处美国的服务器所有者 · 来源标注的日期为 2022-12-01
来源日期为01.12.2022——到核查之日已近四年。这是唯一一个能打开的、关于条件的官方页面:帮助中心以 403 关闭
来源, 已核查 2026-07-28
付费订阅
Nitro Basic 每月 2.99 USD,可上传最大 50 MB 的文件;Nitro 每月 9.99 USD,可上传最大 500 MB
库中关于 Discord 订阅价格的首批数据
来源, 已核查 2026-07-28
消息最多4000个字符,可加入200个服务器,2个加成以及额外加成30%的折扣,3张 Nitro 访客通行证,随处可用的自定义和动态表情
4000个字符的上限针对订阅用户;该页面没有给出基础上限
来源, 已核查 2026-07-28
限制与上限
全局上限为每个应用每秒50次请求;没有授权头时,上限按客户端地址计算。交互端点不受全局上限约束
平台直接承认,大型应用可能无法把自己压在这个上限之内,并建议申请提高上限
来源, 已核查 2026-07-28
10分钟内10000次无效请求会导致 API 访问被临时封禁;401、403 和 429 响应被算作无效
这是一条与频率上限不同的独立限制:受罚的不是速度,而是错误的比例
来源, 已核查 2026-07-28
消息的允许提及中,角色不超过100个,用户不超过100个
来源, 已核查 2026-07-28
批量删除一次接受2到100条消息
来源, 已核查 2026-07-28
每个应用每秒最多50次请求;上限不应写死在代码里——要从响应头中读取
复查:数值没有变化
来源, 已核查 2026-07-28
10分钟内10000次无效请求会导致临时封禁;401、403 和 429 响应算作无效,但 scope 为 shared 的 429 响应不计入
对此前记录的细化:shared 的例外情况以前没有记录过
来源, 已核查 2026-07-28
以数字给出。原文:«All bots can make up to 50 requests per second to our API. If no authorization header is provided, then the limit is applied to the IP address. This is independent of any individual rate limit on a route.»保留说明:«Interaction endpoints are not bound to the bot's Global Rate Limit»。按路由的上限:«Per-route rate limits exist for many individual endpoints, and may include the HTTP method (GET, POST, PUT, or DELETE)»,它们的数值在 X-RateLimit-Limit、X-RateLimit-Remaining、X-RateLimit-Reset、X-RateLimit-Bucket 响应头中返回。网关:«Apps can send 120 gateway events per connection every 60 seconds, meaning an average of 2 commands per second»
数字取自开发者文档的 Rate Limits 页面和 Gateway 页面。各个路由的具体数值 Discord 有意不公布:只能从响应头中得知
来源, 已核查 2026-08-04
描述得很详细。原文:«In the case that a rate limit is exceeded, the API will return a HTTP 429 response code with a JSON body. Your application should rely on the Retry-After header or retry_after field to determine when to retry the request.»另有针对无效请求的单独上限:«IP addresses that make too many invalid HTTP requests are automatically and temporarily restricted from accessing the Discord API. Currently, this limit is 10,000 per 10 minutes. An invalid request is one that results in 401, 403, or 429 statuses.»以及说明:«Large applications, especially those that can potentially make 10,000 requests per 10 minutes (a sustained 16 to 17 requests per second), should consider logging and tracking the rate of invalid requests to avoid reaching this hard limit»
Discord 把这种禁止称为«Cloudflare ban»:受限的是 IP 地址,而不是账号。429 响应中的 X-RateLimit-Scope 头会指出触发的是哪一种上限:user、global 还是 shared
来源, 已核查 2026-08-04
Discord 不公布每昼夜的消息上限。文档直接拒绝给出固定数字:«Because rate limits depend on a variety of factors and are subject to change, rate limits should not be hard coded into your app. Instead, your app should parse response headers to prevent hitting the limit, and to respond accordingly in case you do»。唯一以数字给出的每昼夜上限针对的不是消息,而是连接的启动次数:«The session start limit for these bots will also be increased from 1000 to max(2000, (guild_count / 1000) * 5) per day»
Discord 按请求路由来计算上限,并要求从响应头中读取,而不是存在代码里。面向用户的帮助中心(support.discord.com)对不带浏览器的请求返回 403,因此界面侧的上限无从核查
来源, 已核查 2026-08-04
只有面向程序的上限以数字给出。原文:«All bots can make up to 50 requests per second to our API»;«Apps can send 120 gateway events per connection every 60 seconds, meaning an average of 2 commands per second. Apps that surpass the limit are immediately disconnected from the Gateway. Similar to other rate limits, repeat offenders will have their API access revoked»。Discord 不公布个人私信的上限
这个区分很重要:这些数字针对的是应用对 API 的请求,而不是用户在界面中发的消息。界面侧的上限在以 403 关闭的帮助中心里
来源, 已核查 2026-08-04
对于请求频率上限,途径是直接说明的:«If you are experiencing repeated Cloudflare bans from the Discord API within normal operations of your bot, you can reach out to support to see if you qualify for increased global rate limits. You can contact Discord support using https://dis.gd/rate-limit»。账号限制的申诉流程在 support.discord.com 的帮助中心里,而该站返回 403
这不是对处罚的申诉,而是为应用申请提高上限。账号封禁的申诉无从核查:帮助中心被防机器人措施挡住
来源, 已核查 2026-08-04
限制
自2026年6月10日起,强制审核的门槛按用户数量计算,而不是按服务器数量:如果所有服务器加起来有超过10000名独立用户能看到该应用,就必须申请特权 intent 的访问权。此前的门槛是100个服务器
平台给出了推论:在50个大服务器里的机器人会越过门槛,而在200个小服务器里的可能不会
来源, 已核查 2026-07-28
一旦获得的访问权必须每年通过开发者门户重新确认;到期前会提前提醒。审核期间应用可以继续使用所申请的 intent
许可不是永久的:这在名录中很少见——多数平台只发放一次访问权
来源, 已核查 2026-07-28
平台建议不要申请访问消息内容:推荐的替代方案是 slash 命令,它不需要特权 intent。如果任务不用这种访问权也能完成,申请会被驳回
来源, 已核查 2026-07-28
不低于13岁,且不低于用户所在国家法律规定的最低年龄
来源, 已核查 2026-07-28
性内容的访问权仅限18岁以上
来源, 已核查 2026-07-28
骚扰和威胁;基于受保护特征的仇恨言论;涉及未成年人的材料;未经同意的私密影像;美化自杀和自残;以造成震撼为目的的暴力和血腥影像;具有重大伤害风险的误导性信息
来源, 已核查 2026-07-28
禁止未经请求的群发消息、垃圾机器人、用于“突袭”服务器的工具、批量创建账号的工具、令牌生成器、人为膨胀服务器成员数量以及刷互动指标
在社群规则层面对刷量的直接禁止
来源, 已核查 2026-07-28
处置措施:警告、删除内容、临时封禁访问、永久删除账号和服务器——视违规的严重程度而定
来源, 已核查 2026-07-28
三种特权 intent:成员在线状态、服务器成员列表、消息内容
来源, 已核查 2026-07-28
自收到越过门槛的通知起,有90天时间提交申请
新字段:此前记录的是门槛,而不是期限
来源, 已核查 2026-07-28
内容审核
«You may appeal the decision directly in the Discord app by going to User Settings > My Account > Standing > selecting the violation you want to appeal > pressing on Let us know»(原文)。对欧盟用户提到了替代性纠纷解决程序(DSA)。
来源, 已核查 2026-08-07
法律
条款和争议适用美国及加利福尼亚州法律;不可仲裁的争议只由特拉华州新城堡县的法院管辖,其他任何法院都不行。对欧盟消费者另有说明,这不影响他们依据当地法律享有的强制性权利
第三种结构:既不是国别章节,也不是按服务划分的章节,而是一条默认生效的“适用法律禁止的情形除外”的说明
来源, 已核查 2026-07-28
个别产品和服务的附加条款在与通用条款不一致时优先适用
继 WeChat 和 Reddit 之后,名录中第三个采用这种结构的平台
来源, 已核查 2026-07-28
明确排除在强制仲裁之外的有:向美国小额索赔法院提起的个人诉讼,关于商业秘密、盗版和未经许可使用服务的争议;在大规模仲裁的情况下,任何一方都有权退出该程序转而诉诸法院
来源, 已核查 2026-07-28
未经书面许可,不得转让、出售或许可账号;停用超过两年的账号可能被终止;平台有权不经预告收回用户名
来源, 已核查 2026-07-28
API 访问
API 中的变现由三类对象描述:SKU(卖的是什么)、Entitlement(用户是否有访问权)和 Subscription(周期性付款)
来源, 已核查 2026-07-28
语言
首页界面语言:en
语言取自标记属性,各语言版本取自 hreflang
来源, 已核查 2026-07-28