Discord
Plataforma · el análisis se ha elaborado a partir de las páginas oficiales de la propia plataforma y de las herramientas que la acompañan.
Véase también: cómo leer las fichas и sobre las fuentes y el método.
Panorama general
Discord es una plataforma para comunidades, construida como un conjunto de servidores con canales de texto y de voz. Una publicación aquí no llega a un muro común: la ven los participantes de un canal concreto de un servidor concreto. Es un modelo de distribución radicalmente distinto al de las redes sociales, y de él depende todo lo demás — desde las formas de crecer hasta a quién paga la plataforma.
La empresa se describe como una plataforma nacida de la conversación entre jugadores: la primera versión se publicó en mayo de 2015 y, según sus propios datos, más del 90 % de los usuarios juega a videojuegos. Para el marketing esto significa que la audiencia está reunida en torno a intereses y actividades conjuntas, y no en torno a autores.
La segunda diferencia: Discord no paga a los autores de contenido, sino a los dueños de los servidores y a los desarrolladores de aplicaciones. La documentación limita el círculo de forma explícita: la monetización alcanza a los bots y a las «actividades», es decir, a las aplicaciones integradas, mientras que las suscripciones al servidor son un producto aparte con sus propias condiciones. Una cuenta corriente que publica mensajes no puede ganar aquí dinero de la plataforma.
La tercera diferencia es la documentación pública para desarrolladores más detallada de este manual: los límites de frecuencia de las peticiones, los requisitos de acceso a los datos y las condiciones de monetización están publicados abiertamente, con cifras.
Quién está aquí
La plataforma comunica más de 90 millones de usuarios activos al día y señala honestamente el origen de la cifra: «Discord Internal Data, as of Q4 2025». Es un indicador DAU, no MAU, y no se puede comparar directamente con los indicadores mensuales de otras plataformas.
Del mismo lugar procede la proporción de jugadores: más del 90 % de los usuarios juega a videojuegos, según una encuesta a usuarios de Discord de 2025. Y una medición más de la propia plataforma: alrededor del 40 % de los jugadores de PC abre un juego en el plazo de una hora — promediado sobre todos los meses de 2025.
En la parte inferior de la página se ofrece una elección entre varias decenas de idiomas de interfaz. El idioma de interfaz de la página principal es el inglés.
Cómo empezar
Cuenta y servidor
La edad mínima la fijan las condiciones: el usuario debe tener no menos de 13 años y no menos de la edad mínima establecida por la ley de su país. No hay en la plataforma una «cuenta de empresa» aparte: el trabajo empieza con la creación de un servidor mediante una cuenta corriente.
El servidor se puede pasar a modo de comunidad: en la API es el indicador COMMUNITY que, según la documentación, activa la pantalla de bienvenida, la verificación al entrar, los canales de escenario y la posibilidad de aparecer en el directorio. Un indicador aparte, DISCOVERABLE, significa que el servidor se muestra públicamente en el directorio; allí mismo se enumeran los estados VERIFIED y PARTNERED y el indicador ROLE_SUBSCRIPTIONS_ENABLED, responsable de los roles de pago.
El umbral de entrada para los nuevos participantes
El servidor tiene un nivel de verificación: el parámetro con el que el dueño corta las cuentas de un solo uso. La documentación enumera cinco niveles: NONE — sin restricciones, LOW — se exige un correo confirmado, MEDIUM — la cuenta está registrada desde hace más de 5 minutos, HIGH — el participante está en el servidor desde hace más de 10 minutos, VERY_HIGH — se exige un número de teléfono confirmado. Es la única barrera integrada contra la entrada masiva de bots, y conviene configurarla antes de que el servidor se haga público.
La aplicación
Crear un bot no requiere aprobación: la aplicación se registra en el portal del desarrollador, tras lo cual se entregan el identificador de la aplicación, la clave pública y el token del bot. El token se muestra una sola vez y no se puede recuperar: solo restablecer. La aprobación hace falta después y solo para determinados permisos: las intenciones privilegiadas deben aprobarse antes de la verificación de la aplicación.
Qué se puede publicar
Mensajes con formato. El formato principal de publicación rica es el bloque incrustado (embed). La documentación fija sus límites: el título — 256 caracteres, la descripción — 4096, hasta 25 campos, el nombre del campo — 256, el valor del campo — 1024, el pie — 2048, el nombre del autor — 256, y la suma de todos estos campos en todos los bloques del mensaje no debe superar los 6000 caracteres. Superar cualquiera de los límites produce un error de la petición.
La longitud del mensaje corriente. La página de la suscripción nombra un límite ampliado: los suscriptores de Nitro pueden escribir mensajes de hasta 4000 caracteres.
Archivos. Los límites de subida están ligados a la suscripción: Nitro Basic por 2,99 USD al mes da una subida de hasta 50 MB, y el Nitro completo por 9,99 USD al mes, de hasta 500 MB.
Menciones. Al enviar un mensaje por la API, en la lista de menciones permitidas se admiten no más de 100 roles y no más de 100 usuarios.
Prohibido. Las normas de la comunidad nombran, entre otras cosas: el acoso y las amenazas; el lenguaje de odio — las expresiones que «atacan a otras personas o fomentan el odio o la violencia contra ellas» por características protegidas; los materiales con participación de menores; las imágenes íntimas sin consentimiento; la glorificación del suicidio y la autolesión; la violencia y las imágenes crudas con el fin de impactar; la información engañosa que crea un riesgo sustancial de daño — todo ello está enumerado en las normas de la comunidad. Una restricción de edad dentro de las normas: el acceso a los materiales de carácter sexual, solo a partir de los 18 años.
Cómo crecer
Qué no hace la plataforma
Discord no promete distribución orgánica de las publicaciones. El único mecanismo de visibilidad pública nombrado en la documentación es la entrada del servidor en el directorio mediante los indicadores COMMUNITY y DISCOVERABLE. Los requisitos para entrar en el directorio están descritos en el centro de ayuda de la plataforma.
Qué no se puede hacer
Las normas de la comunidad prohíben expresamente las técnicas de crecimiento artificial: el envío de mensajes masivos no solicitados, el uso de bots de spam, de herramientas para «asaltar» servidores, de herramientas de creación masiva de cuentas y de generadores de tokens, así como el inflado artificial del número de participantes del servidor y la manipulación de los indicadores de interacción. Las consecuencias las describe la plataforma como una advertencia, la eliminación del contenido, el bloqueo temporal del acceso o la eliminación definitiva de cuentas y servidores — según la gravedad de la infracción.
Publicidad
La plataforma sí tiene un producto publicitario: se llama Quests y se menciona en secciones del sitio.
Camino a la monetización
Discord tiene dos mecanismos de dinero distintos, y es fácil confundirlos.
Suscripciones al servidor
Es un producto para los dueños de comunidades. Según el anuncio de la plataforma, el autor recibe el 90 % del dinero obtenido, el precio de la suscripción se fija en una franja de 2,99 a 199,99 USD, y puede participar el dueño del servidor que se encuentre en Estados Unidos, si no hay infracciones de las condiciones ni de las normas. Allí mismo se dice que el producto en el momento del anuncio estaba disponible solo en Estados Unidos. El anuncio está fechado el 1 de diciembre de 2022, y hay que tener en cuenta su antigüedad: los detalles pueden haber cambiado.
Monetización de aplicaciones
Es un producto para desarrolladores. La documentación describe dos tipos de elemento de pago: las compras únicas — permanentes, que el usuario conserva para siempre, y consumibles, que se gastan; y las suscripciones — por usuario o para todo el servidor, cuando obtienen acceso todos sus participantes. El modelo de «suscripción al servidor» se encuentra pocas veces: paga un participante y lo usan todos.
La geografía y el umbral de pago están nombrados directamente: las funciones de pago de las aplicaciones están disponibles solo en Estados Unidos, la Unión Europea y el Reino Unido, y el pago pasa a estar disponible después de que la aplicación haya ganado los primeros 100 USD; los pagos van a través de Stripe, y solo el dueño del equipo puede configurarlos.
La conclusión para quien trabaja: si llevas una comunidad desde un país fuera de los enumerados, no obtendrás pagos directos de Discord. La ganancia sigue siendo indirecta — la venta de bienes y servicios propios, los programas de afiliación, el trato directo con anunciantes.
Herramientas y automatización
Acceso oficial
La API de Discord está desarrollada y bien descrita. El límite general de frecuencia está nombrado abiertamente: hasta 50 peticiones por segundo por aplicación. Aparte rige una sanción por los errores: 10 000 peticiones incorrectas en 10 minutos llevan a un bloqueo temporal del acceso, y se consideran incorrectas las respuestas 401, 403 y 429; las respuestas 429 con el ámbito shared no cuentan. La plataforma advierte: «los límites no deben estar fijados en el código de la aplicación» — hay que leerlos de las cabeceras de la respuesta.
El acceso a los datos está limitado por las intenciones privilegiadas. Son tres: la presencia de los participantes, la lista de participantes del servidor y el contenido de los mensajes. Desde el 10 de junio de 2026 el umbral de la verificación obligatoria se cuenta por el número de usuarios: la aplicación que ven más de 10 000 usuarios únicos en todos los servidores en conjunto está obligada a presentar una solicitud; antes el umbral era de 100 servidores. Para presentarla se dan 90 días desde el momento de la notificación, y el acceso hay que confirmarlo cada año. La plataforma aconseja arreglárselas sin ese acceso siempre que sea posible: los comandos slash sustituyen a los comandos de texto y no requieren intenciones privilegiadas.
Conclusión práctica: planifica la arquitectura de modo que las intenciones privilegiadas no hagan falta. La solicitud puede rechazarse precisamente sobre la base de que la tarea se resuelve sin ellas.
Herramientas de terceros
Aquí Discord se diferencia notablemente de los mensajeros. En la lista de plataformas del planificador Onlypult se enumeran 16 herramientas, y Discord no está entre ellas; en la tabla de límites diarios de Publer Discord también está ausente.
La práctica de la plataforma es otra: la administración se lleva con bots que se instalan en el servidor — ejemplos conocidos son MEE6 y Carl-bot.
Límites y reglas
- Edad. No menos de 13 años y no menos del mínimo establecido por la ley del país del usuario; los materiales de carácter sexual, solo a partir de los 18 años.
- Frecuencia de peticiones. 50 peticiones por segundo; 10 000 peticiones incorrectas en 10 minutos, bloqueo.
- Acceso a los datos. Verificación de las intenciones privilegiadas con más de 10 000 usuarios únicos, confirmación anual.
- Monetización. Solo Estados Unidos, la Unión Europea y el Reino Unido; el umbral del primer pago es de 100 USD; las suscripciones al servidor, según el anuncio de 2022, solo en Estados Unidos.
- Derecho. Las condiciones y los litigios se rigen por el derecho de Estados Unidos y del estado de California; para los residentes de Estados Unidos y Canadá se prevé un arbitraje obligatorio con renuncia a las demandas colectivas, salvo las demandas ante el tribunal de menor cuantía y los litigios sobre propiedad intelectual.
- Prioridad de los documentos. Las condiciones adicionales de productos concretos prevalecen sobre las generales en caso de discrepancia — hay que revisar ambos documentos, no solo el principal.
- Cuentas. La cuenta no se puede transferir, vender ni licenciar sin permiso por escrito; las cuentas inactivas durante más de dos años pueden ser cerradas; la plataforma tiene derecho a retirar nombres de usuario sin aviso.
Para quién es
Sirve a los proyectos que tienen un motivo para la conversación constante: comunidades de juego, equipos de producto, programas de formación, clubes de suscriptores. El valor de la plataforma está en la retención y la conversación, no en el alcance: la audiencia aquí está concentrada en torno a los juegos, y conviene tenerlo en cuenta al elegir la temática.
Sirve a los desarrolladores de herramientas: la documentación es detallada, el acceso a la API se concede sin examen de una solicitud y la monetización de aplicaciones está descrita paso a paso — a condición de que te encuentres en Estados Unidos, la Unión Europea o el Reino Unido.
No sirve como canal de alcance: la publicación no sale de los límites del servidor. No sirve para la publicación automática en cadena: los planificadores como Onlypult y Publer no admiten Discord. No sirve a los dueños de comunidades fuera de Estados Unidos si el objetivo son los pagos directos de la plataforma: según el anuncio de la plataforma, las suscripciones al servidor están limitadas a Estados Unidos.
Herramientas para esta plataforma
La lista está compuesta a partir de los hechos de las propias herramientas: cada línea es la declaración de una herramienta de que admite la plataforma, indicando la fuente. Que una herramienta no figure en la lista solo significa que no tenemos esa declaración.
Programación y publicación:
- SMMplanner — publicación; fuente, comprobado 2026-07-28
- Sprinklr — bandeja de entrada; fuente, comprobado 2026-07-28
Comunicación con clientes:
- Umnico — bandeja de entrada; fuente, comprobado 2026-07-28
- Crisp — bandeja de entrada; fuente, comprobado 2026-07-28
Automatización:
- n8n — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Workato — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- ApiX-Drive — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Salebot — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Pabbly Connect — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Latenode — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- IFTTT — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Activepieces — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
Monitorización de menciones:
Otras tareas:
- HeyGen — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Ocoya — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-08-07
- Pagefreezer — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Bettermode — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Bodyguard — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- MEE6 — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Moderation API — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Carl-bot — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Memberful — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- AdsPower — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
Datos verificados de la base
Los datos comprobados en los que se apoya el análisis.
Qué es esta plataforma
la primera versión de Discord se publicó en mayo de 2015
fuente, comprobado 2026-07-28
Quién está aquí
Audiencia diaria. más de 90 millones de usuarios activos al DÍA; la fuente se indica de forma directa: «Discord Internal Data, as of Q4 2025»
Indicador: DAU. La plataforma reconoce honestamente que los datos son internos y los fecha
fuente, comprobado 2026-07-28
más del 90 % de los usuarios juega a videojuegos (según datos de la propia plataforma)
fuente, comprobado 2026-07-28
Unión Europea: divulgación conforme al artículo 24(2) del DSA en el propio sitio de Discord (página actualizada el 17 de febrero de 2026). El número medio mensual de destinatarios activos del servicio en la UE durante los seis meses del 1 de julio de 2025 al 31 de diciembre de 2025 es «muy por debajo de 45 millones». Discord no publica la cifra exacta y advierte de que ese indicador se calculó específicamente para el DSA y no coincide con otras métricas de la empresa.
divulgación obligatoria conforme al Reglamento de Servicios Digitales de la UE. Textualmente: «that number is well below 45 million»
fuente, comprobado 2026-08-17
más de 90 millones de usuarios activos al día; el origen se indica: «Discord Internal Data, as of Q4 2025»
Nueva comprobación del registro anterior: el valor y la fecha no han cambiado
fuente, comprobado 2026-07-28
más del 90 % de los usuarios juega a videojuegos, según una encuesta a los usuarios de Discord de 2025
Precisión sobre el origen de la cifra: es una encuesta, no datos de comportamiento
fuente, comprobado 2026-07-28
alrededor del 40 % de los jugadores de PC inicia un juego en el plazo de una hora; promediado sobre todos los meses de 2025
fuente, comprobado 2026-07-28
Por dónde empezar
la aplicación se crea en el portal para desarrolladores sin revisión de la solicitud; se entregan el identificador de la aplicación, la clave pública y el token del bot; el token se muestra una sola vez y no se puede recuperar, solo restablecer
La aprobación solo hace falta para los intents privilegiados y para la verificación de la aplicación
fuente, comprobado 2026-07-28
Cuenta y acceso
niveles de verificación de los miembros del servidor: NONE, sin restricciones; LOW, correo verificado; MEDIUM, cuenta registrada desde hace más de 5 minutos; HIGH, el miembro lleva en el servidor más de 10 minutos; VERY_HIGH, número de teléfono verificado
La única barrera integrada contra la entrada masiva de cuentas
fuente, comprobado 2026-07-28
indicadores del servidor: COMMUNITY, pantalla de bienvenida, verificación al entrar, canales de escenario y acceso al catálogo; DISCOVERABLE, aparición pública en el catálogo; VERIFIED y PARTNERED, estatus de reconocimiento; ROLE_SUBSCRIPTIONS_ENABLED, roles de pago
fuente, comprobado 2026-07-28
Qué se puede publicar
longitud del mensaje: hasta 2000 caracteres
fuente, comprobado 2026-07-28
a un mensaje se le pueden adjuntar hasta 10 embeds, con un total de no más de 6000 caracteres; dentro de un embed: título 256 caracteres, descripción 4096, hasta 25 campos, nombre del campo 256, valor del campo 1024, pie 2048, nombre del autor 256
Incumplir cualquiera de estos límites da la respuesta «Bad Request»
fuente, comprobado 2026-07-28
el tamaño máximo de la petición al enviar un mensaje es de 25 MiB; a un adjunto se le puede añadir una descripción para personas ciegas de hasta 1024 caracteres
Es una restricción de la petición a la API, no una restricción de subida en la interfaz
fuente, comprobado 2026-07-28
en un mismo mensaje se pueden enviar hasta 3 stickers del servidor
fuente, comprobado 2026-07-28
Longitud del texto. Texto del mensaje: «Message contents (up to 2000 characters)». Aparte se fijan los límites del embed: título 256 caracteres, descripción 4096, nombre del campo 256, valor del campo 1024, texto del pie 2048, nombre del autor 256, y «the combined sum of characters in all title, description, field.name, field.value, footer.text, and author.name fields across all embeds attached to a message must not exceed 6000 characters». La descripción del adjunto (texto alternativo): «max 1024 characters»
los 2000 caracteres son el límite que da la documentación para desarrolladores; el límite ampliado de la suscripción de pago no se describe en ella, y el centro de ayuda support.discord.com está cerrado por la verificación de Cloudflare
fuente, comprobado 2026-08-04
Imágenes. Sticker: «the sticker file to upload, must be a PNG, APNG, GIF, or Lottie JSON file, max 512 KiB», «Uploaded stickers are constrained to 5 seconds in length for animated stickers, and 320 x 320 pixels»; los stickers Lottie solo están disponibles para los servidores con el indicador VERIFIED o PARTNERED. Emojis: «Emojis and animated emojis have a maximum file size of 256 KiB». Para una imagen adjunta normal la documentación no fija ni formatos ni tamaños
el formato Lottie depende del estatus del servidor; sobre los emojis, https://docs.discord.com/developers/resources/emoji ; en la documentación no hay requisitos para las imágenes normales
fuente, comprobado 2026-08-04
«The maximum request size when sending a message is 25 MiB». Por mensaje: «Up to 10 rich embeds (up to 6000 characters)», «IDs of up to 3 stickers in the server to send in the message» y, en allowed_mentions, no más de 100 identificadores de roles y 100 de usuarios
el límite de peso del archivo para el usuario depende de la suscripción (cuenta gratuita, Nitro Basic, Nitro), pero el artículo oficial de support.discord.com sobre los adjuntos está cerrado por la verificación de Cloudflare, así que esas cifras no se trasladan aquí
fuente, comprobado 2026-08-04
Cómo se paga aquí
dos tipos de pago: compras únicas (permanentes y consumibles) y suscripciones, por usuario o para todo el servidor, cuando el acceso lo obtienen todos sus miembros
La suscripción al servidor es un modelo poco frecuente: paga uno y el acceso lo obtienen todos
fuente, comprobado 2026-07-28
las funciones de pago de las aplicaciones están disponibles SOLO para desarrolladores de Estados Unidos, la Unión Europea y el Reino Unido; para el resto de países la plataforma promete abrirlas más adelante
Restricción geográfica directa de la monetización, declarada por la propia plataforma
fuente, comprobado 2026-07-28
Mínimo para cobrar. el pago pasa a estar disponible después de los primeros 100 USD de ingresos de la aplicación; los pagos van por Stripe y solo al propietario del equipo de desarrollo
fuente, comprobado 2026-07-28
A quién se admite. condiciones de admisión a la monetización: aplicación verificada y perteneciente a un equipo de desarrollo; el propietario del equipo, de al menos 18 años; en el equipo, correo verificado y protección en dos factores activada; la aplicación usa comandos de barra o ha obtenido permiso para acceder al contenido de los mensajes; están publicadas las condiciones de uso y la política de privacidad; está configurado el método de pago; están aceptadas las condiciones de monetización y la política para desarrolladores · la fuente está fechada 2022-12-01
Nueve condiciones: la lista de admisión más larga de las plataformas del proyecto
fuente, comprobado 2026-07-28
la monetización se extiende a los bots y a las «actividades» (aplicaciones integradas), pero no a las cuentas de usuario normales
La plataforma paga a los DESARROLLADORES de aplicaciones, no a los autores de contenido
fuente, comprobado 2026-07-28
Porcentaje del autor. «server owners can set up their Server Subscriptions how they like while taking home 90% of the money they earn»: el 90% para el autor. El precio de la suscripción lo fija el propietario: «Subscriptions can range from $2.99 - $199.99 in price» · la fuente está fechada 2022-12-01
el porcentaje lo da la propia plataforma en el anuncio del lanzamiento; las retenciones adicionales de los sistemas de pago no se detallan en el anuncio
fuente, comprobado 2026-08-04
Cómo pagan. Los pagos van por Stripe: «Only the owner of the team can enable payout settings»; para Server Subscriptions hay que facilitar a Stripe los datos bancarios y un documento de identidad
el único intermediario de pago nombrado es Stripe
fuente, comprobado 2026-08-04
Dónde está disponible. Server Subscriptions: solo Estados Unidos, el propietario del servidor debe encontrarse en Estados Unidos. Premium Apps: «Premium Apps is not currently available outside of these regions», es decir, Estados Unidos, la UE y el Reino Unido, «These features will be made available to more regions soon»
la geografía de los dos programas es distinta y, en ambos casos, estrecha
fuente, comprobado 2026-08-04
las funciones de pago de las aplicaciones están disponibles solo en Estados Unidos, la Unión Europea y el Reino Unido; el pago se abre después de los primeros 100 USD de ingresos de la aplicación, los pagos van por Stripe y solo los configura el propietario del equipo
Nueva comprobación: las condiciones no han cambiado
fuente, comprobado 2026-07-28
A quién se admite. Server Subscriptions: el propietario del servidor debe encontrarse en Estados Unidos; «Your server has a good standing with Discord, meaning no recent Terms of Service or Community Guideline violations»; hay que aceptar los Monetization Terms actualizados y la Server Subscriptions Policy. Premium Apps (monetización de aplicaciones): «App must be verified», «App belongs to a developer team», «Team owner must be at least 18 years old», «Team must have verified emails and 2FA set up», y enlaces a los Terms of Service y a la Privacy Policy · la fuente está fechada 2022-12-01
las condiciones se han reunido a partir del anuncio de Discord y de la documentación para desarrolladores; los artículos de ayuda de creator-support.discord.com y support.discord.com están cerrados por la protección antirrobots de Cloudflare («Just a moment... Enable JavaScript and cookies to continue», HTTP 403)
fuente, comprobado 2026-08-04
Mínimo para cobrar. Para la monetización de aplicaciones: «Once your app has made its first $100 it will become eligible for payout», el primer umbral son 100 USD
el umbral de Server Subscriptions se publica en la ayuda de creator-support.discord.com, cerrada por la protección antirrobots; solo está confirmado el umbral de Premium Apps
fuente, comprobado 2026-08-04
Server Subscriptions (suscripciones de pago al servidor), Server Shop para propietarios y administradores del servidor, y Premium Apps (monetización de aplicaciones por los desarrolladores) · la fuente está fechada 2022-12-01
los nombres se han reunido a partir del anuncio de Discord y de la documentación; no se ha podido leer la descripción de Server Shop: el artículo de ayuda está cerrado por la protección antirrobots
fuente, comprobado 2026-08-04
suscripciones al servidor: el autor recibe el 90 % del dinero obtenido, el precio de la suscripción se fija en un rango de 2,99 a 199,99 USD y puede participar el propietario del servidor que se encuentre en Estados Unidos · la fuente está fechada 2022-12-01
FUENTE DEL 01.12.2022: casi cuatro años a la fecha de comprobación. Es la única página oficial sobre las condiciones que se ha podido abrir: el centro de ayuda está cerrado con el código 403
fuente, comprobado 2026-07-28
Suscripciones de pago
Nitro Basic, 2,99 USD al mes con subida de archivos de hasta 50 MB; Nitro, 9,99 USD al mes con subida de hasta 500 MB
Primeros precios de la suscripción de Discord en la base
fuente, comprobado 2026-07-28
hasta 4000 caracteres por mensaje, acceso a 200 servidores, 2 boosts y un 30 % de descuento en boosts adicionales, 3 pases de invitado de Nitro, y emojis propios y animados en todas partes
El límite de 4000 caracteres es para los suscriptores; el límite básico no se indica en esta página
fuente, comprobado 2026-07-28
Límites y restricciones
límite general: 50 peticiones por segundo por aplicación; sin cabecera de autorización el límite se cuenta por la dirección del cliente. Los puntos de acceso de las interacciones NO entran en el límite general
La plataforma reconoce expresamente que a una aplicación grande le puede resultar imposible mantenerse dentro de ese límite y propone solicitar una ampliación
fuente, comprobado 2026-07-28
10 000 peticiones inválidas en 10 minutos llevan a un bloqueo temporal del acceso a la API; se consideran inválidas las respuestas 401, 403 y 429
Es un límite aparte, que no coincide con el de frecuencia: no se castiga la velocidad, sino la proporción de errores
fuente, comprobado 2026-07-28
en las menciones permitidas de un mensaje: no más de 100 roles y no más de 100 usuarios
fuente, comprobado 2026-07-28
el borrado masivo admite de 2 a 100 mensajes por vez
fuente, comprobado 2026-07-28
hasta 50 peticiones por segundo por aplicación; los límites no conviene grabarlos en el código: hay que leerlos de las cabeceras de la respuesta
Nueva comprobación: el valor no ha cambiado
fuente, comprobado 2026-07-28
10 000 peticiones inválidas en 10 minutos llevan a un bloqueo temporal; se consideran inválidas las respuestas 401, 403 y 429, pero las respuestas 429 con el ámbito shared NO cuentan
Precisión sobre el registro anterior: la excepción de shared no se había recogido antes
fuente, comprobado 2026-07-28
Se da en cifras. Textualmente: «All bots can make up to 50 requests per second to our API. If no authorization header is provided, then the limit is applied to the IP address. This is independent of any individual rate limit on a route.» Salvedad: «Interaction endpoints are not bound to the bot's Global Rate Limit». Límites por ruta: «Per-route rate limits exist for many individual endpoints, and may include the HTTP method (GET, POST, PUT, or DELETE)», y sus valores se devuelven en las cabeceras X-RateLimit-Limit, X-RateLimit-Remaining, X-RateLimit-Reset y X-RateLimit-Bucket. Pasarela: «Apps can send 120 gateway events per connection every 60 seconds, meaning an average of 2 commands per second»
Las cifras se han tomado de las páginas Rate Limits y Gateway de la documentación para desarrolladores. Discord no publica a propósito los valores de cada ruta: solo se conocen por las cabeceras de la respuesta
fuente, comprobado 2026-08-04
Se describen con detalle. Textualmente: «In the case that a rate limit is exceeded, the API will return a HTTP 429 response code with a JSON body. Your application should rely on the Retry-After header or retry_after field to determine when to retry the request.» Límite aparte para las peticiones inválidas: «IP addresses that make too many invalid HTTP requests are automatically and temporarily restricted from accessing the Discord API. Currently, this limit is 10,000 per 10 minutes. An invalid request is one that results in 401, 403, or 429 statuses.» Y la aclaración: «Large applications, especially those that can potentially make 10,000 requests per 10 minutes (a sustained 16 to 17 requests per second), should consider logging and tracking the rate of invalid requests to avoid reaching this hard limit»
Discord llama a esa prohibición «Cloudflare ban»: se restringe la dirección, no la cuenta. La cabecera X-RateLimit-Scope de la respuesta 429 muestra qué límite ha saltado: user, global o shared
fuente, comprobado 2026-08-04
Discord no publica un límite diario de mensajes. La documentación renuncia expresamente a las cifras fijas: «Because rate limits depend on a variety of factors and are subject to change, rate limits should not be hard coded into your app. Instead, your app should parse response headers to prevent hitting the limit, and to respond accordingly in case you do». El único límite diario dado en cifras no se refiere a los mensajes, sino a los inicios de conexión: «The session start limit for these bots will also be increased from 1000 to max(2000, (guild_count / 1000) * 5) per day»
Discord cuenta los límites por ruta de petición y exige leerlos de las cabeceras de la respuesta en lugar de guardarlos en el código. La ayuda para usuarios (support.discord.com) responde 403 a una petición sin navegador, así que no hay con qué comprobar los límites de la interfaz
fuente, comprobado 2026-08-04
Solo se dan en cifras los límites para los programas. Textualmente: «All bots can make up to 50 requests per second to our API»; «Apps can send 120 gateway events per connection every 60 seconds, meaning an average of 2 commands per second. Apps that surpass the limit are immediately disconnected from the Gateway. Similar to other rate limits, repeat offenders will have their API access revoked». Discord no publica el límite de mensajes privados de una persona
La distinción importa: las cifras se refieren a las peticiones de la aplicación al acceso por API, no a los mensajes del usuario en la interfaz. Los límites de la interfaz están en la ayuda, cerrada con una respuesta 403
fuente, comprobado 2026-08-04
Para los límites de peticiones la vía se indica directamente: «If you are experiencing repeated Cloudflare bans from the Discord API within normal operations of your bot, you can reach out to support to see if you qualify for increased global rate limits. You can contact Discord support using https://dis.gd/rate-limit». El procedimiento de reclamación de las restricciones de cuenta está en la ayuda de support.discord.com, que responde 403
No es una reclamación contra un castigo, sino una solicitud de ampliación del límite para la aplicación. La reclamación del bloqueo de una cuenta no hay con qué comprobarla: la ayuda está cerrada por la protección antirrobots
fuente, comprobado 2026-08-04
Restricciones
desde el 10 de junio de 2026 el umbral de la revisión obligatoria se cuenta por NÚMERO DE USUARIOS y no de servidores: si la aplicación la ven más de 10 000 usuarios únicos en todos los servidores juntos, hay que presentar una solicitud de acceso a los intents privilegiados. Antes el umbral era de 100 servidores
La plataforma da la consecuencia: un bot en 50 servidores grandes superará el umbral y en 200 pequeños puede que no
fuente, comprobado 2026-07-28
el acceso, una vez obtenido, hay que CONFIRMARLO CADA AÑO desde el portal para desarrolladores; del plazo se avisa con antelación. Durante la revisión la aplicación sigue funcionando con los intents solicitados
El permiso no es indefinido: es un caso poco frecuente en el registro, la mayoría de las plataformas conceden el acceso una sola vez
fuente, comprobado 2026-07-28
la plataforma aconseja NO solicitar el acceso al contenido de los mensajes: la sustitución recomendada son los comandos de barra, que no necesitan intents privilegiados. Las solicitudes se rechazan si la tarea se puede resolver sin ese acceso
fuente, comprobado 2026-07-28
al menos 13 años y no menos de la edad mínima que fije la ley del país del usuario
fuente, comprobado 2026-07-28
el acceso a los materiales de carácter sexual, solo a partir de los 18 años
fuente, comprobado 2026-07-28
acoso y amenazas; lenguaje de odio por rasgos protegidos; materiales con participación de menores; imágenes íntimas sin consentimiento; enaltecimiento del suicidio y de la autolesión; violencia e imágenes crueles con ánimo de impactar; información engañosa con un riesgo importante de daño
fuente, comprobado 2026-07-28
están prohibidos los mensajes masivos no solicitados, los bots de spam, las herramientas para «asaltar» servidores, las herramientas de creación masiva de cuentas, los generadores de tokens, el inflado artificial del número de miembros del servidor y el inflado de las métricas de interacción
Prohibición directa del inflado artificial a nivel de las normas de la comunidad
fuente, comprobado 2026-07-28
medidas: advertencia, retirada del contenido, bloqueo temporal del acceso y eliminación definitiva de cuentas y servidores, según la gravedad de la infracción
fuente, comprobado 2026-07-28
tres intents privilegiados: presencia de los miembros, lista de miembros del servidor y contenido de los mensajes
fuente, comprobado 2026-07-28
para presentar la solicitud se dan 90 días desde el aviso de que se ha superado el umbral
Campo nuevo: antes se recogía el umbral, pero no el plazo
fuente, comprobado 2026-07-28
Moderación
«You may appeal the decision directly in the Discord app by going to User Settings > My Account > Standing > selecting the violation you want to appeal > pressing on Let us know» (textual). Para los usuarios de la UE se menciona un procedimiento alternativo de resolución (DSA).
fuente, comprobado 2026-08-07
Aspectos legales
las condiciones y los litigios se rigen por el derecho de Estados Unidos y del estado de California; los litigios no arbitrables los resuelve en exclusiva el tribunal del condado de New Castle, estado de Delaware, y ningún otro. Para los consumidores de la Unión Europea se advierte de que esto NO afecta a sus derechos imperativos según su ley local
Un tercer tipo de estructura: ni apartados por países ni apartados por servicios, sino la cláusula «salvo en los casos prohibidos por la legislación aplicable», que rige por defecto
fuente, comprobado 2026-07-28
las condiciones adicionales de productos y servicios concretos PREVALECEN sobre las generales en caso de discrepancia
Tercera plataforma del registro con esta estructura, después de WeChat y Reddit
fuente, comprobado 2026-07-28
del arbitraje obligatorio se excluyen expresamente: las demandas ante el tribunal de menor cuantía de Estados Unidos por reclamaciones individuales, los litigios sobre secreto comercial, sobre piratería y sobre uso no autorizado de los servicios; en los arbitrajes masivos cualquiera de las partes puede salir del procedimiento y pasar a los tribunales
fuente, comprobado 2026-07-28
la cuenta no se puede ceder, vender ni licenciar sin permiso por escrito; las cuentas inactivas durante más de dos años pueden darse de baja; la plataforma tiene derecho a retirar nombres de usuario sin aviso
fuente, comprobado 2026-07-28
Acceso por API
en la API la monetización se describe con tres tipos de objeto: SKU (qué se vende), Entitlement (si el usuario tiene acceso) y Subscription (pago recurrente)
fuente, comprobado 2026-07-28
Idiomas
idioma de la interfaz de la página principal: en
El idioma se tomó del atributo del marcado; las versiones, de los hreflang
fuente, comprobado 2026-07-28
Sección del catálogo: todos los similares Véase también: índice del catálogo · región: EE. UU. y Canadá · comparativa de planificadores · selección por situación · restricciones de las plataformas