Roblox
Plataforma · a análise detalhada foi elaborada a partir das páginas oficiais páginas da própria plataforma e das ferramentas auxiliares.
Veja também: como ler as fichas и sobre as fontes e sobre o método.
Panorama
Roblox é uma plataforma onde os próprios usuários fazem jogos tridimensionais («experiências») e objetos para os avatares, e outros jogam neles e compram esses objetos. Tudo gira em torno da moeda Robux: os jogadores a compram, os desenvolvedores a ganham, e parte do ganho é sacada em dinheiro.
A plataforma se descreve na página inicial assim: «Roblox is ushering in the next generation of entertainment. Imagine, create, and play together with millions of people across an infinite variety of immersive, user-generated 3D worlds» — declaração de roblox.com. É uma afirmação da empresa sobre si mesma, não uma avaliação independente.
Aqui não se publicam posts — publicam-se aplicativos interativos montados no editor Roblox Studio. E boa parte do público é menor de idade, por isso a plataforma tem uma camada à parte de regras sobre idade, classificações de conteúdo e publicidade.
Quem está aqui
A plataforma informa 132 milhões de usuários ativos diários que passam no Roblox em média 2,6 horas por dia; em uma nota se indica que os dados se referem ao primeiro trimestre de 2026. Ali mesmo se diz que os usuários estão em mais de 180 países. Ambos os números são declarações do Roblox em uma seção de marketing da documentação.
A idade do público a plataforma não descreve com porcentagens, e sim com tipos de conta: Roblox Kids (5–8 anos), Roblox Select (9–15) e o Roblox comum (16+); os limites podem diferir por região, e a idade é determinada por estimativa facial. Conclusão: o público do Roblox não pode ser considerado adulto por padrão.
Como começar
A conta é criada de graça; depois os requisitos dependem da tarefa.
Publicação de um jogo. A plataforma escreve que a publicação acontece de imediato, sem espera por aprovação, no iOS, Android, Windows, Mac, Xbox, PlayStation e parte dos dispositivos de VR. Mas «de imediato» se refere ao público 16+. Para que o jogo seja visto por usuários com menos de 16, o autor (ou o dono do grupo) é obrigado a cumprir um conjunto de requisitos: conta em bom estado, verificação por documento estatal ou por uma conta parental vinculada, autenticação de dois fatores ativada e uma de duas coisas — a assinatura Roblox Plus ou Premium durante 2 meses seguidos, ou uma taxa única reembolsável pelo jogo. Mais um procedimento de avaliação: ele exige 500 inicializações únicas de jogadores «muito engajados» nos últimos 60 dias.
Objetos para avatares. Para subir um objeto ao Marketplace, é preciso verificar a conta com documento estatal ou conta parental vinculada e pagar 80 Robux pelo envio; a taxa normalmente não é devolvida se o objeto não passar pela moderação.
O que se pode publicar
O formato principal é um jogo na linguagem Luau. Dentro dele são vendidos: assinaturas, entrada paga por Robux ou em moeda local, objetos e habilidades, servidores privados, e também modelos e plugins para outros criadores na Creator Store.
As restrições são de duas camadas. A primeira camada são as etiquetas de maturidade que a plataforma atribui pelo questionário Maturity & Compliance: Minimal e Mild estão abertas para Roblox Kids e Select, Moderate para Select e contas 16+, e Restricted apenas para usuários 18+ com a idade confirmada. A segunda camada são as regras sobre os próprios arquivos: imagens realistas ou excessivas de violência, sangue, humor grosseiro ou temas românticos podem ser moderadas independentemente da etiqueta de maturidade do jogo.
Como crescer
A ferramenta interna é o Ads Manager. O painel é criado em uma conta com e-mail confirmado, registrada em nome de um usuário de 13 anos ou mais; na campanha se escolhe um único objetivo, e a segmentação se configura por localização, idade, sexo, gênero e tipo de dispositivo. Os adolescentes têm um segundo caminho: qualquer usuário a partir de 13 anos pode converter Robux em créditos publicitários, 1 crédito equivale a 263 Robux; a conversão é irreversível.
Caminho até a monetização
DevEx: troca de Robux por dinheiro
A taxa de câmbio está publicada na documentação: a taxa padrão é 0,0038 por 1 Robux ganho, ou seja, 114 dólares dos EUA por 30 000 Robux. Para os saldos acumulados antes de 5 de setembro de 2025, vigora a taxa anterior de 0,0035 — 105 dólares por 30 000 Robux, e é justamente esse saldo antigo que sai primeiro.
Condições de admissão: idade de no mínimo 13 anos, no mínimo 30 000 Robux ganhos, endereço de e-mail confirmado, conta ativa no portal DevEx, formulário IRS W-9 para os contribuintes norte-americanos ou W-8 para os demais, cumprimento pleno das regras da plataforma. Depois da aprovação do primeiro pedido, o cadastro no portal de pagamentos precisa ser concluído no prazo de uma semana; caso contrário o pedido é recusado e os Robux são devolvidos.
Não são considerados «ganhos»: a compra direta de Robux, os créditos por assinatura, a troca e a revenda de objetos, as transferências recebidas, o resgate de cartões-presente e os passes vendidos em jogos de modelo sem visitas reais.
Taxa elevada para os EUA
Desde 8 de junho de 2026 vigora a taxa de 0,0054 pelos Robux ganhos com compras de jogadores dos EUA que confirmaram a idade de 18+ por estimativa facial ou documento estatal. Ela se aplica às compras de developer products, passes, assinaturas e servidores privados, e apenas em jogos onde o jogador permanece 100% do tempo de jogo ativo como avatar de plataforma ou personagem customizado de uma construção definida, e os pacotes de animação são R15, e não R6. Se o jogador puder, ainda que em um único momento, mudar para R6, o jogo não passa.
Marketplace
O criador recebe 30% na compra no Marketplace; na compra dentro do jogo o criador recebe 30%, e o dono do jogo — 40%; a comissão é retida por 30 dias a partir da data da venda. No próprio Marketplace a escala é progressiva: 1× a partir do limite inferior de preço dá 30%, 2× — 50%, 3× — 62%, 6× — 70%, enquanto dentro do jogo são sempre os 30% básicos.
Publicidade dentro do próprio jogo
Limiares de admissão: jogo público, idade 13+, conta verificada com autenticação de dois fatores, questionário Maturity & Compliance concluído e não menos de 2000 visitantes únicos por mês. Pagamento: pelo vídeo iniciado por clique se paga por uma visualização de no mínimo 15 segundos; pelo vídeo de reprodução automática — por impressão, que é contada como um olhar de no mínimo 0,5 segundo ocupando no mínimo 1,5% da tela e com no mínimo 50% dos pixels visíveis; para a imagem o limiar do olhar é de 1 segundo; pelo «portal» se paga pelo teletransporte efetivado. O pagamento chega no dia 25 do mês seguinte.
Ferramentas e automação
O acesso programático oficial é o Open Cloud: uma interface REST pela qual se pode atualizar jogos, reiniciar servidores, trabalhar com os armazenamentos de dados e gerenciar as restrições dos usuários. A autenticação é por chaves de API ou via OAuth 2.0; as interfaces obsoletas baseadas em cookie podem quebrar sem aviso e não são recomendadas para aplicações de produção. Há webhooks e acesso limitado a esses mesmos endpoints de dentro do jogo. A análise de vendas e de publicidade é vista no painel do criador.
Restrições e regras
As principais restrições estão ligadas à idade do público. Os formatos publicitários próprios não são mostrados a todos: se o usuário não tem direito de ver publicidade, em vez do anúncio é mostrada uma imagem de reserva ou o logotipo do Roblox. Para o vídeo recompensado a regra é mais dura: o desenvolvedor é obrigado a mostrar essa publicidade apenas a usuários de 13 anos ou mais, e a recompensa não pode ser dada em Robux e não pode ser aleatória.
Qualquer integração de marca fora dos formatos internos é considerada publicidade: o Roblox inclui nela o conteúdo publicado em troca de qualquer forma de recompensa com o fim de promover uma marca, um produto, um serviço, um evento ou uma pessoa — inclusive a promoção do próprio merchandising do autor. Esses materiais são registrados no Ads Manager, marcados e passam pela moderação antes da exibição. A enganação em nome do engajamento é proibida.
Sobre a inflação artificial de números se diz sem rodeios: se você aplicar práticas maliciosas para inflar as impressões ou os teletransportes, o Roblox pode descontar Robux do pagamento, retirar o obtido de forma fraudulenta e suspender o jogo ou a conta. E a plataforma conserva o direito exclusivo de decidir o que se considera Robux ganho.
Para quem serve
Serve para quem está disposto a fazer um produto interativo, e não posts: estúdios e desenvolvedores solitários, designers de roupa virtual, autores de modelos e plugins. A economia é publicada — a taxa DevEx, as partes do Marketplace e os limiares da publicidade podem ser calculados de antemão.
Para as marcas serve quando há disposição de trabalhar segundo as regras para um público menor de idade: o sistema de idades e o registro obrigatório das integrações significam que «simplesmente colocar um anúncio» não vai dar.
Não serve para quem procura uma plataforma para textos e notícias, nem para quem conta com um pagamento rápido.
Dados verificados da base
Dados verificados resumidos em que se apoia a análise detalhada.
Sobre a plataforma
a plataforma se descreve assim: «Roblox is ushering in the next generation of entertainment. Imagine, create, and play together with millions of people across an infinite variety of immersive, user-generated 3D worlds.»
autodescrição: é uma declaração da própria plataforma sobre si mesma, não uma avaliação independente
fonte, verificado 2026-07-28
Quem está aqui
a plataforma informa 132 milhões de usuários ativos diários, com tempo médio de 2,6 horas por dia; a nota de rodapé atribui os dados ao Q1 2026
Declaração da plataforma na seção de marketing da documentação, não é uma medição independente
fonte, verificado 2026-07-28
Onde está disponível. a plataforma informa a presença de usuários em mais de 180 países
Número sem data, apresentado no mesmo bloco de marketing
fonte, verificado 2026-07-28
três tipos de conta conforme a idade verificada: Roblox Kids (5–8), Roblox Select (9–15) e Roblox comum (16+)
Os limites de idade podem variar por região; a idade é determinada por verificação facial
fonte, verificado 2026-07-28
Por onde começar
A publicação passa por uma análise em três etapas, que a Roblox denomina assim: fase de teste, análise de engajamento e «Safety review - The game's real-time moderation reports and gameplay are reviewed for age-suitability». Antes disso é preciso preencher um questionário: «Content maturity label and descriptors - Complete the Maturity & Compliance Questionnaire.»
Trata-se da análise do jogo, e não de um pedido de convite do autor. À parte, está registrado na base que o cadastro no portal de pagamentos DevEx precisa ser concluído em até uma semana depois do convite.
fonte, verificado 2026-08-07
Conta e acesso
A verificação de identidade é obrigatória e varia conforme o público: para jogadores 16+ — «Verify your age through facial age estimation, phone number, or government ID»; para o público com menos de 16 anos — «Verify your account through government ID or linked parental account» mais «Enable 2FA on your Roblox account». A conta deve ter no mínimo dois dias: «Have an account that is in good standing and at least 2 days old»
As quatro citações são literais. Os dois dias de idade da conta são a única condição de tempo que a documentação estabelece antes da publicação.
fonte, verificado 2026-08-07
Treze anos é o limite indicado pela própria Roblox para o saque do dinheiro: «Creators over the age of 13 with at least 30,000 in Earned Robux are eligible to turn their Earned Robux into real money.» A idade mínima para a própria conta não foi coletada
Em 7 de agosto de 2026, o termo de uso da Roblox nos endereços www.roblox.com/info/terms e en.help.roblox.com retornou o código 403 — trata-se de proteção contra robôs, e não de proibição no robots.txt, e não é permitido burlá-la. Por isso a idade está registrada apenas para o saque do dinheiro, onde a documentação para criadores a indica.
fonte, verificado 2026-08-07
Publicidade
o gerenciador de anúncios é criado em uma conta com e-mail confirmado, registrada em nome de um usuário de 13 anos ou mais
fonte, verificado 2026-07-28
a conversão de Robux em créditos de publicidade está disponível a partir dos 13 anos: 1 crédito = 263 Robux, com mínimo de 1 crédito, e a operação é irreversível
fonte, verificado 2026-07-28
para exibir publicidade no próprio jogo: jogo público, 13+, verificação de identidade e 2FA, questionário Maturity & Compliance concluído, no mínimo 2000 visitantes únicos por mês
fonte, verificado 2026-07-28
os pagamentos por publicidade chegam no dia 25 do mês seguinte ao mês das impressões
fonte, verificado 2026-07-28
a impressão de vídeo é contabilizada quando o olhar dura no mínimo 0,5 segundo, o vídeo ocupa no mínimo 1,5% da tela, o ângulo é de até 55 graus e a visibilidade é de no mínimo 50% dos pixels; para imagem, o limite do olhar é de 1 segundo; para vídeo click-to-play — visualização de no mínimo 15 segundos
fonte, verificado 2026-07-28
Como se paga aqui
Quem é aceito. O limite de admissão ao público de até 16 anos é medido em jogadores, e não em seguidores: «Once the game reaches a benchmark of 500 unique plays by highly engaged age-checked users within a 60-day window, it completes evaluation and becomes eligible for Kids and Select audiences.» Tradução nossa: 500 execuções únicas por jogadores altamente engajados com idade verificada em 60 dias
O limite é declarado pela Roblox e se refere ao jogo, e não ao autor. Para o público 16+ a documentação não estabelece esse limite de forma alguma.
fonte, verificado 2026-08-07
O limite de saque é indicado por um número: «Have a minimum of 30,000 Earned Robux in your account», «Be at least 13 years old», «Have a Roblox-verified email address», «Have a valid DevEx portal account», «Have either an IRS form W-9 (for U.S. taxpayers) or W-8 (for non-U.S. taxpayers) on file». Entre as condições não há limite de seguidores, de visitas ou de número de jogos
As cinco condições estão reproduzidas literalmente, como as lista a documentação da Roblox. A ausência de exigência de audiência é o fato de a lista não a conter, e não uma declaração da Roblox de que ela não existe.
fonte, verificado 2026-08-07
O saque é solicitado no máximo uma vez por mês civil: a documentação do DevEx diz que se pode enviar uma solicitação preenchida por mês civil — quem recebeu o pagamento em janeiro envia a próxima não antes de fevereiro
É um resumo, e não uma citação: a regra está exposta de forma descritiva na documentação do DevEx. É uma declaração da Roblox sobre a frequência de envio, e não um cálculo nosso.
fonte, verificado 2026-08-07
a taxa padrão do DevEx é de 0,0038 por 1 Robux ganho (114 dólares americanos por 30 000 Robux)
A taxa está publicada na documentação para criadores
fonte, verificado 2026-07-28
para os saldos acumulados antes de 5 de setembro de 2025, 10:00 PT, vale a taxa de 0,0035 (105 dólares por 30 000 Robux); o saldo antigo é sacado primeiro
fonte, verificado 2026-07-28
o mínimo para saque é de 30 000 Robux ganhos; idade a partir de 13 anos; e-mail confirmado; conta no portal DevEx; formulário W-9 ou W-8
A documentação ressalva «incluindo, mas não se limitando a»; a lista completa está nos Terms fechados
fonte, verificado 2026-07-28
o cadastro no portal de pagamentos precisa ser concluído em até uma semana após o convite; caso contrário, a solicitação é recusada e os Robux são devolvidos
fonte, verificado 2026-07-28
taxa aumentada de 0,0054 para os Robux ganhos com compras de jogadores dos EUA com idade confirmada de 18+; em vigor desde 8 de junho de 2026
Exige animações R15 e a proibição do R6 no jogo em 100% do tempo ativo
fonte, verificado 2026-07-28
o criador recebe 30% na compra no Marketplace; na compra dentro do jogo, o criador fica com 30% e o dono do jogo com 40%; a retenção da comissão é de 30 dias
fonte, verificado 2026-07-28
escala progressiva no Marketplace: 1× do limite inferior de preço — 30%, 2× — 50%, 3× — 62%, 6× — 70%
Dentro do jogo valem sempre os 30% básicos
fonte, verificado 2026-07-28
Onde está disponível. A documentação do DevEx não traz a lista de países disponíveis; a única distinção por país nas exigências é o formulário fiscal: «either an IRS form W-9 (for U.S. taxpayers) or W-8 (for non-U.S. taxpayers)»
Da distinção entre W-9 e W-8 decorre que os participantes não são apenas dos EUA, mas a página não fornece a lista de países e remete às condições específicas do DevEx Terms of Use sem expô-las. As condições completas do DevEx não foram lidas por nós.
fonte, verificado 2026-08-07
Quanto custa
A publicação de um jogo para o público com menos de 16 anos é paga ou exige assinatura: «Publishing fee or subscription - Meet one of the following requirements: Maintain an active Roblox Plus or Roblox Premium subscription for 2 consecutive months. Pay a one-time, refundable fee.» Tradução nossa: ou assinatura ativa do Roblox Plus ou Roblox Premium por dois meses consecutivos, ou uma taxa única reembolsável
O valor da taxa única não é indicado na própria página — ali há um link «a one-time, refundable fee» sem número. Não inserimos o número. A taxa não é devolvida se o jogo for removido definitivamente por violação das regras da comunidade: «the publishing or expedited review fee will not be refunded».
fonte, verificado 2026-08-07
É possível acelerar a análise pagando, e esse número é indicado: «you can secure an expedited review for Roblox Kids and Select accounts by paying a one-time, refundable fee of 100,000 Robux per game». Tradução nossa: taxa única reembolsável de 100 000 Robux por jogo
O número é declarado pela própria Roblox na documentação para criadores. A taxa é chamada de reembolsável, mas não é devolvida quando o jogo é removido por violação das regras da comunidade.
fonte, verificado 2026-08-07
a taxa de envio de um item para o Marketplace é de 80 Robux por envio; é exigida verificação por documento ou por conta parental
A taxa normalmente não é devolvida em caso de recusa da moderação
fonte, verificado 2026-07-28
Restrições
a publicidade em vídeo recompensada só pode ser exibida a usuários de 13 anos ou mais
Regra central sobre publicidade para menores de idade
fonte, verificado 2026-07-28
a recompensa por assistir à publicidade deve ser um developer product; é proibido dar Robux e tornar a recompensa aleatória
fonte, verificado 2026-07-28
qualquer integração de marca fora dos formatos padrão é considerada publicidade e exige registro no Ads Manager, sinalização e moderação antes da exibição
Inclusive a promoção do merchandising do próprio autor
fonte, verificado 2026-07-28
Minimal e Mild estão disponíveis para Roblox Kids e Select; Moderate — para Select e 16+; Restricted — apenas para usuários de 18+ com idade confirmada
fonte, verificado 2026-07-28
para público com menos de 16 anos são exigidos verificação de identidade, 2FA, assinatura Roblox Plus/Premium por 2 meses consecutivos ou uma taxa única reembolsável, além de uma avaliação: 500 execuções únicas por jogadores altamente engajados em 60 dias
O valor da taxa não está indicado nesta página
fonte, verificado 2026-07-28
em caso de inflação de impressões ou de teleportes, a Roblox pode descontar Robux do pagamento, retomar o que foi recebido e suspender o jogo ou a conta
fonte, verificado 2026-07-28
Acesso via API
interface REST oficial Open Cloud: atualização de jogos, reinício de servidores, trabalho com armazenamentos de dados, gestão de restrições de usuários; autorização por chaves de API ou OAuth 2.0; há webhooks
A plataforma não recomenda as interfaces por cookie, já obsoletas, para aplicações em produção
fonte, verificado 2026-07-28
Idiomas
idioma da interface da página inicial: en; versões de idioma declaradas: ar, de, en, es, fr, hi, id, it, ja, ko, pl, pt e mais 3
O idioma foi extraído do atributo da marcação; as versões, do hreflang. O número em «e mais N» é a NOSSA contagem dos links hreflang restantes na marcação, e não uma afirmação da fonte: esse número não aparece na página.
fonte, verificado 2026-07-28
na base está registrado «en; versões declaradas ar, de, en, es, fr, hi, id, it, ja, ko, pl, pt e mais 3»; na nossa verificação, a página inicial confirma o conjunto de versões de idioma na marcação hreflang
fonte, verificado 2026-07-28
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