Internationales SMM

Roblox

Plattform · die Analyse ist aus den offiziellen Seiten der Plattform selbst und der helfenden Tools.

Siehe auch: wie man die Steckbriefe liest и über die Quellen und über die Methode.

Überblick

Roblox ist eine Plattform, auf der Nutzer selbst dreidimensionale Spiele («Erlebnisse») und Gegenstände für Avatare herstellen, während andere darin spielen und diese Gegenstände kaufen. Alles dreht sich um die Währung Robux: Spieler kaufen sie, Entwickler verdienen sie, und ein Teil des Verdienten wird in Geld ausgezahlt.

Die Plattform beschreibt sich auf der Startseite so: «Roblox is ushering in the next generation of entertainment. Imagine, create, and play together with millions of people across an infinite variety of immersive, user-generated 3D worlds» — Aussage von roblox.com. Das ist eine Aussage des Unternehmens über sich selbst, keine unabhängige Bewertung.

Hier werden keine Beiträge veröffentlicht — veröffentlicht werden interaktive Anwendungen, die im Editor Roblox Studio gebaut werden. Und ein großer Teil des Publikums ist minderjährig, deshalb hat die Plattform eine eigene Regelschicht zu Alter, Inhaltsbewertungen und Werbung.

Wer hier ist

Die Plattform berichtet von 132 Mio. täglich aktiven Nutzern, die im Durchschnitt 2,6 Stunden am Tag in Roblox verbringen; in der Fußnote steht, dass sich die Daten auf das erste Quartal 2026 beziehen. Ebendort heißt es, dass sich die Nutzer in mehr als 180 Ländern befinden. Beide Zahlen sind Aussagen von Roblox im Marketingteil der Dokumentation.

Das Alter des Publikums beschreibt die Plattform nicht in Prozent, sondern über Kontotypen: Roblox Kids (5–8 Jahre), Roblox Select (9–15) und das gewöhnliche Roblox (16+); die Grenzen können je nach Region abweichen, das Alter wird per Gesichtsprüfung bestimmt. Schlussfolgerung: Das Publikum von Roblox darf nicht ohne Weiteres als erwachsen gelten.

Wie man anfängt

Ein Konto wird kostenlos angelegt; weiter hängen die Anforderungen von der Aufgabe ab.

Veröffentlichung eines Spiels. Die Plattform schreibt, dass die Veröffentlichung sofort erfolgt, ohne Warten auf eine Freigabe, auf iOS, Android, Windows, Mac, Xbox, PlayStation und einem Teil der VR-Geräte. Doch «sofort» bezieht sich auf das Publikum ab 16. Damit das Spiel von Nutzern unter 16 gesehen wird, muss der Autor (oder der Gruppeninhaber) eine Reihe von Anforderungen erfüllen: ein Konto in gutem Zustand, eine Verifizierung mit einem staatlichen Dokument oder über ein verknüpftes Elternkonto, eine eingeschaltete Zwei-Faktor-Authentifizierung und eines von zwei Dingen — ein Abonnement Roblox Plus oder Premium über 2 aufeinanderfolgende Monate oder ein einmaliger erstattungsfähiger Beitrag für das Spiel. Dazu ein Bewertungsverfahren: es verlangt 500 einmalige Starts durch «stark eingebundene» Spieler in den letzten 60 Tagen.

Gegenstände für Avatare. Um einen Gegenstand in den Marketplace zu laden, muss man das Konto mit einem staatlichen Dokument oder einem verknüpften Elternkonto verifizieren und 80 Robux für die Einreichung zahlen; der Beitrag wird in der Regel nicht erstattet, wenn der Gegenstand die Moderation nicht besteht.

Was veröffentlicht werden darf

Das Hauptformat ist ein Spiel in der Sprache Luau. Darin verkauft werden: Abonnements, ein kostenpflichtiger Zugang gegen Robux oder in lokaler Währung, Gegenstände und Fähigkeiten, private Server sowie Modelle und Plugins für andere Ersteller im Creator Store.

Die Einschränkungen sind zweischichtig. Die erste Schicht sind die Reifekennzeichen, die die Plattform nach dem Fragebogen Maturity & Compliance vergibt: Minimal und Mild sind für Roblox Kids und Select offen, Moderate für Select und Konten ab 16, Restricted nur für Nutzer ab 18 mit bestätigtem Alter. Die zweite Schicht sind Regeln für die Dateien selbst: realistische oder übermäßige Darstellungen von Gewalt, Blut, derbem Humor oder romantischen Themen können unabhängig vom Reifekennzeichen des Spiels moderiert werden.

Wie man wächst

Das hauseigene Werkzeug ist der Ads Manager. Das Konto wird auf einem Konto mit bestätigter E-Mail-Adresse angelegt, das auf einen Nutzer ab 13 Jahren registriert ist; für eine Kampagne wird ein Ziel gewählt, und das Targeting wird nach Standort, Alter, Geschlecht, Genre und Gerätetyp eingestellt. Jugendlichen steht ein zweiter Weg offen: jeder Nutzer ab 13 Jahren kann Robux in Werbeguthaben umwandeln, 1 Guthabenpunkt entspricht 263 Robux; die Umwandlung ist unumkehrbar.

Der Weg zur Monetarisierung

DevEx: Tausch von Robux gegen Geld

Der Kurs ist in der Dokumentation veröffentlicht: der Standardkurs beträgt 0,0038 je 1 verdientem Robux, also 114 US-Dollar für 30 000 Robux. Für Restbestände, die vor dem 5. September 2025 angesammelt wurden, gilt der frühere Kurs 0,0035 — 105 Dollar für 30 000 Robux, und ausgezahlt wird zuerst eben dieser alte Bestand.

Die Zulassungsbedingungen: ein Alter von mindestens 13 Jahren, mindestens 30 000 verdiente Robux, eine bestätigte E-Mail-Adresse, ein gültiges Konto im DevEx-Portal, das IRS-Formular W-9 für US-Steuerpflichtige oder W-8 für alle übrigen, die vollständige Einhaltung der Regeln der Plattform. Nach der Genehmigung des ersten Antrags muss die Registrierung im Zahlungsportal innerhalb einer Woche abgeschlossen werden, sonst wird der Antrag abgelehnt und die Robux werden zurückgegeben.

Als «verdient» gelten nicht: der direkte Kauf von Robux, Gutschriften aus einem Abonnement, Tausch und Weiterverkauf von Gegenständen, erhaltene Überweisungen, das Einlösen von Geschenkkarten und Pässe, die in Vorlagenspielen ohne tatsächliche Besuche verkauft wurden.

Erhöhter Kurs für die USA

Seit dem 8. Juni 2026 gilt der Satz 0,0054 für Robux, die aus Käufen von Spielern aus den USA verdient wurden, die ihr Alter von 18+ per Gesichtsprüfung oder staatlichem Dokument bestätigt haben. Er gilt für Käufe von Developer Products, Pässen, Abonnements und privaten Servern, und nur in Spielen, in denen der Spieler 100 % der aktiven Spielzeit ein Plattform-Avatar oder eine benutzerdefinierte Figur vorgegebener Bauart bleibt und die Animationspakete R15 sind, nicht R6. Wenn der Spieler auch nur in einem Moment auf R6 umschalten kann, besteht das Spiel die Prüfung nicht.

Marketplace

Der Ersteller erhält 30 % bei einem Kauf im Marketplace; bei einem Kauf innerhalb eines Spiels erhält der Ersteller 30 % und der Inhaber des Spiels 40 %; die Provision wird 30 Tage ab dem Verkaufsdatum einbehalten. Im Marketplace selbst ist die Staffel progressiv: 1× der Preisuntergrenze ergibt 30 %, 2× — 50 %, 3× — 62 %, 6× — 70 %, innerhalb eines Spiels sind es immer die Basis-30 %.

Werbung im eigenen Spiel

Die Zulassungsschwellen: ein öffentliches Spiel, Alter ab 13, ein verifiziertes Konto mit Zwei-Faktor-Authentifizierung, ein ausgefüllter Fragebogen Maturity & Compliance und mindestens 2000 einmalige Besucher im Monat. Die Vergütung: für ein Video mit Start per Klick wird für eine Ansicht von mindestens 15 Sekunden gezahlt; für ein automatisch abgespieltes Video — pro Einblendung, als die ein Blick von mindestens 0,5 Sekunden gilt, wenn mindestens 1,5 % des Bildschirms eingenommen werden und mindestens 50 % der Pixel sichtbar sind; für ein Bild liegt die Blickschwelle bei 1 Sekunde; für ein «Portal» wird für einen erfolgten Teleport gezahlt. Die Auszahlung kommt am 25. des folgenden Monats.

Werkzeuge und Automatisierung

Der offizielle programmatische Zugang ist Open Cloud: eine REST-Schnittstelle, über die man Spiele aktualisieren, Server neu starten, mit Datenspeichern arbeiten und Nutzerbeschränkungen verwalten kann. Die Authentifizierung erfolgt über API-Schlüssel oder über OAuth 2.0; veraltete Schnittstellen auf Cookie-Basis können ohne Vorwarnung brechen und werden für Produktivanwendungen nicht empfohlen. Es gibt Webhooks und einen eingeschränkten Zugang zu denselben Endpoints aus dem Spiel heraus. Die Analytik zu Verkäufen und Werbung wird im Ersteller-Panel eingesehen.

Beschränkungen und Regeln

Die wichtigsten Beschränkungen hängen mit dem Alter des Publikums zusammen. Die eigenen Werbeformate werden nicht allen gezeigt: wenn ein Nutzer kein Recht hat, Werbung zu sehen, wird anstelle der Anzeige ein Ersatzbild oder das Logo von Roblox gezeigt. Für belohntes Video ist die Regel strenger: Der Entwickler ist verpflichtet, solche Werbung nur Nutzern ab 13 Jahren zu zeigen, und die Belohnung darf nicht in Robux ausgegeben und nicht zufällig gestaltet werden.

Jede Markenintegration außerhalb der hauseigenen Formate gilt als Werbung: Roblox rechnet dazu Inhalte, die im Austausch für eine beliebige Form von Vergütung veröffentlicht werden, um eine Marke, ein Produkt, eine Dienstleistung, eine Veranstaltung oder eine Person zu bewerben — einschließlich der Bewerbung eigener Merchandise-Artikel des Autors. Solche Materialien werden im Ads Manager registriert, gekennzeichnet und vor der Ausspielung moderiert. Täuschung um der Einbindung willen ist untersagt.

Zum Aufblähen der Zahlen wird direkt gesagt: wenn Sie schädliche Praktiken anwenden, um Einblendungen oder Teleports aufzublähen, kann Roblox Robux von der Auszahlung abziehen, betrügerisch Erlangtes einziehen und das Spiel oder das Konto sperren. Und die Plattform behält sich das ausschließliche Recht vor zu entscheiden, was als verdienter Robux gilt.

Für wen es geeignet ist

Geeignet für alle, die bereit sind, ein interaktives Produkt statt Beiträgen zu machen: für Studios und einzelne Entwickler, für Gestalter virtueller Kleidung, für Autoren von Modellen und Plugins. Die Wirtschaftlichkeit ist veröffentlicht — der DevEx-Kurs, die Marketplace-Anteile und die Werbeschwellen lassen sich im Voraus berechnen.

Für Marken geeignet, sofern sie bereit sind, nach den Regeln für ein minderjähriges Publikum zu arbeiten: Das Alterssystem und die verpflichtende Registrierung von Integrationen bedeuten, dass «einfach eine Anzeige schalten» nicht funktioniert.

Nicht geeignet für alle, die eine Plattform für Texte und Nachrichten suchen, und für alle, die auf eine schnelle Auszahlung setzen.

Geprüfte Angaben aus der Datenbank

Kurze geprüfte Angaben, auf die sich die Analyse stützt.

Über die Plattform

Die Plattform beschreibt sich so: «Roblox is ushering in the next generation of entertainment. Imagine, create, and play together with millions of people across an infinite variety of immersive, user-generated 3D worlds.»

Selbstbeschreibung: eine Aussage der Plattform über sich selbst, keine unabhängige Bewertung

Quelle, geprüft 2026-07-28

Wer hier ist

die Plattform nennt 132 Mio. täglich aktive Nutzer bei einer durchschnittlichen Nutzungsdauer von 2,6 Stunden pro Tag; eine Fußnote bezieht die Daten auf Q1 2026

Aussage der Plattform im Marketingteil der Dokumentation, keine unabhängige Messung

Quelle, geprüft 2026-07-28

Wo es verfügbar ist. die Plattform gibt an, Nutzer in mehr als 180 Ländern zu haben

Zahl ohne Datum, im selben Marketingblock angeführt

Quelle, geprüft 2026-07-28

drei Kontotypen nach geprüftem Alter: Roblox Kids (5–8), Roblox Select (9–15), normales Roblox (16+)

Die Altersgrenzen können je nach Region abweichen; das Alter wird über eine Gesichtsprüfung ermittelt

Quelle, geprüft 2026-07-28

Erste Schritte

Die Veröffentlichung durchläuft eine Prüfung in drei Schritten, die Roblox so benennt: Testphase, Analyse des Engagements und «Safety review - The game's real-time moderation reports and gameplay are reviewed for age-suitability». Davor ist ein Fragebogen auszufüllen: «Content maturity label and descriptors - Complete the Maturity & Compliance Questionnaire.»

Das ist eine Prüfung des Spiels und kein Antrag des Autors auf eine Einladung. Gesondert ist in der Datenbank festgehalten, dass die Registrierung im Zahlungsportal DevEx innerhalb einer Woche nach der Einladung abzuschließen ist.

Quelle, geprüft 2026-08-07

Konto und Zugang

Die Identitätsprüfung ist verpflichtend und unterscheidet sich nach Publikum: für Spieler ab 16 — «Verify your age through facial age estimation, phone number, or government ID», für das Publikum unter 16 — «Verify your account through government ID or linked parental account» plus «Enable 2FA on your Roblox account». Das Konto muss mindestens zwei Tage alt sein: «Have an account that is in good standing and at least 2 days old»

Alle vier Zitate sind wörtlich. Das Kontoalter von zwei Tagen ist die einzige zeitliche Bedingung, die die Dokumentation vor der Veröffentlichung stellt.

Quelle, geprüft 2026-08-07

Dreizehn Jahre sind die Grenze, die Roblox selbst für die Auszahlung nennt: «Creators over the age of 13 with at least 30,000 in Earned Robux are eligible to turn their Earned Robux into real money.» Das Mindestalter für das Konto selbst ist nicht erhoben

Die Nutzungsvereinbarung von Roblox unter www.roblox.com/info/terms und en.help.roblox.com lieferte beim Abruf am 7. August 2026 den Code 403 — das ist ein Botschutz und kein Verbot in der robots.txt, umgehen darf man ihn nicht. Deshalb ist das Alter nur für die Auszahlung festgehalten, wo die Dokumentation für Ersteller es nennt.

Quelle, geprüft 2026-08-07

Werbung

der Werbeanzeigenmanager wird auf einem Konto mit bestätigter E-Mail-Adresse angelegt, das auf einen Nutzer ab 13 Jahren registriert ist

Quelle, geprüft 2026-07-28

die Umwandlung von Robux in Werbeguthaben ist ab 13 Jahren möglich: 1 Guthaben = 263 Robux, Minimum 1 Guthaben, der Vorgang ist unumkehrbar

Quelle, geprüft 2026-07-28

für die Ausspielung von Werbung im eigenen Spiel: öffentliches Spiel, 13+, ID-Verifizierung und 2FA, bestandener Fragebogen Maturity & Compliance, mindestens 2000 Unique Visitors pro Monat

Quelle, geprüft 2026-07-28

Auszahlungen für Werbung erfolgen am 25. des Monats, der auf den Monat der Ausspielung folgt

Quelle, geprüft 2026-07-28

eine Videoausspielung wird gezählt bei einer Blickdauer von mindestens 0,5 Sekunden, einer belegten Bildschirmfläche von mindestens 1,5%, einem Winkel bis 55 Grad und einer Sichtbarkeit von mindestens 50% der Pixel; für ein Bild liegt die Blickschwelle bei 1 Sekunde; für Click-to-play-Video zählt ein Ansehen von mindestens 15 Sekunden

Quelle, geprüft 2026-07-28

Wie hier bezahlt wird

Wer aufgenommen wird. Die Zulassungsschwelle zum Publikum unter 16 Jahren wird in Spielern gemessen und nicht in Followern: «Once the game reaches a benchmark of 500 unique plays by highly engaged age-checked users within a 60-day window, it completes evaluation and becomes eligible for Kids and Select audiences.» Unsere Übersetzung: 500 einmalige Spielstarts durch engagierte Spieler mit bestätigtem Alter innerhalb von 60 Tagen

Die Schwelle gibt Roblox an, und sie bezieht sich auf das Spiel und nicht auf den Autor. Für das Publikum ab 16 setzt die Dokumentation eine solche Schwelle überhaupt nicht.

Quelle, geprüft 2026-08-07

Die Auszahlungsgrenze ist als Zahl genannt: «Have a minimum of 30,000 Earned Robux in your account», «Be at least 13 years old», «Have a Roblox-verified email address», «Have a valid DevEx portal account», «Have either an IRS form W-9 (for U.S. taxpayers) or W-8 (for non-U.S. taxpayers) on file». Eine Schwelle bei Followern, Besuchen oder der Zahl der Spiele steht nicht unter den Bedingungen

Die fünf Bedingungen sind wörtlich wiedergegeben, so wie die Dokumentation von Roblox sie aufzählt. Dass eine Anforderung an die Reichweite fehlt, heißt: die Aufzählung enthält sie nicht — es ist keine Aussage von Roblox darüber, dass es sie nicht gibt.

Quelle, geprüft 2026-08-07

Die Auszahlung wird höchstens einmal je Kalendermonat beantragt: die Dokumentation von DevEx sagt, dass ein ausgefüllter Antrag je Kalendermonat gestellt werden kann — wer im Januar eine Auszahlung erhalten hat, stellt den nächsten Antrag frühestens im Februar

Wiedergabe und kein Zitat: die Regel ist in der Dokumentation von DevEx beschreibend dargelegt. Das ist eine Aussage von Roblox über die Häufigkeit der Antragstellung und keine Berechnung von uns.

Quelle, geprüft 2026-08-07

Standardkurs von DevEx — 0,0038 je verdientem Robux (114 US-Dollar für 30 000 Robux)

Der Kurs ist in der Dokumentation für Creator veröffentlicht

Quelle, geprüft 2026-07-28

für Guthaben, das vor dem 5. September 2025 10:00 PT angesammelt wurde, gilt der Kurs 0,0035 (105 Dollar für 30 000 Robux); das ältere Guthaben wird zuerst ausgezahlt

Quelle, geprüft 2026-07-28

Mindestbetrag für die Auszahlung — 30 000 verdiente Robux; Alter ab 13 Jahren; bestätigte E-Mail-Adresse; Konto im DevEx-Portal; Formular W-9 oder W-8

Die Dokumentation formuliert «einschließlich, aber nicht beschränkt auf»; die vollständige Liste steht in den nicht öffentlichen Terms

Quelle, geprüft 2026-07-28

die Registrierung im Zahlungsportal muss innerhalb einer Woche nach der Einladung abgeschlossen werden, andernfalls wird der Antrag abgelehnt und die Robux werden zurückgebucht

Quelle, geprüft 2026-07-28

erhöhter Kurs 0,0054 für Robux, die aus Käufen von Spielern aus den USA mit bestätigtem Alter 18+ verdient wurden; gilt ab dem 8. Juni 2026

Setzt R15-Animationen und ein Verbot von R6 im Spiel während 100% der aktiven Zeit voraus

Quelle, geprüft 2026-07-28

der Creator erhält 30% bei einem Kauf im Marketplace; bei einem Kauf im Spiel erhält der Creator 30% und der Spielinhaber 40%; die Provision wird 30 Tage einbehalten

Quelle, geprüft 2026-07-28

progressive Staffel im Marketplace: 1× ab der Preisuntergrenze — 30%, 2× — 50%, 3× — 62%, 6× — 70%

Im Spiel gelten immer die Basiswerte von 30%

Quelle, geprüft 2026-07-28

Wo es verfügbar ist. Eine Liste der verfügbaren Länder führt die Dokumentation von DevEx nicht auf; die einzige Länderunterscheidung in den Anforderungen ist das Steuerformular: «either an IRS form W-9 (for U.S. taxpayers) or W-8 (for non-U.S. taxpayers)»

Aus der Unterscheidung von W-9 und W-8 folgt, dass die Teilnehmer nicht nur aus den USA kommen, doch eine Länderliste gibt die Seite nicht und verweist auf die gesonderten DevEx Terms of Use, ohne sie darzulegen. Die vollständigen Bedingungen von DevEx haben wir nicht gelesen.

Quelle, geprüft 2026-08-07

Preise

Die Veröffentlichung eines Spiels für ein Publikum unter 16 Jahren ist kostenpflichtig oder erfordert ein Abonnement: «Publishing fee or subscription - Meet one of the following requirements: Maintain an active Roblox Plus or Roblox Premium subscription for 2 consecutive months. Pay a one-time, refundable fee.» Unsere Übersetzung: entweder ein aktives Abonnement Roblox Plus oder Roblox Premium über zwei aufeinanderfolgende Monate oder ein einmaliger, erstattungsfähiger Beitrag

Die Höhe des einmaligen Beitrags wird auf der Seite selbst nicht genannt — dort steht der Link «a one-time, refundable fee» ohne Zahl. Eine Zahl setzen wir nicht ein. Der Beitrag wird nicht erstattet, wenn das Spiel wegen eines Verstoßes gegen die Regeln der Gemeinschaft dauerhaft entfernt wird: «the publishing or expedited review fee will not be refunded».

Quelle, geprüft 2026-08-07

Die Prüfung lässt sich gegen Geld beschleunigen, und diese Zahl ist genannt: «you can secure an expedited review for Roblox Kids and Select accounts by paying a one-time, refundable fee of 100,000 Robux per game». Unsere Übersetzung: einmaliger, erstattungsfähiger Beitrag von 100 000 Robux je Spiel

Die Zahl gibt Roblox selbst in der Dokumentation für Ersteller an. Der Beitrag ist als erstattungsfähig bezeichnet, wird aber bei Entfernung des Spiels wegen eines Verstoßes gegen die Regeln der Gemeinschaft nicht erstattet.

Quelle, geprüft 2026-08-07

Gebühr für das Hochladen eines Artikels in den Marketplace — 80 Robux je Einreichung; erforderlich ist eine Verifizierung per Ausweisdokument oder Elternkonto

Die Gebühr wird bei Ablehnung durch die Moderation in der Regel nicht erstattet

Quelle, geprüft 2026-07-28

Beschränkungen

belohnte Videowerbung darf nur Nutzern ab 13 Jahren gezeigt werden

Zentrale Regel zu Werbung gegenüber Minderjährigen

Quelle, geprüft 2026-07-28

die Belohnung für das Ansehen von Werbung muss ein developer product sein; Robux auszugeben und die Belohnung zufällig zu gestalten ist untersagt

Quelle, geprüft 2026-07-28

jede Markenintegration außerhalb der regulären Formate gilt als Werbung und erfordert eine Registrierung im Ads Manager, eine Werbekennzeichnung und eine Moderation vor der Ausspielung

Einschließlich der Bewerbung eigener Merchandise-Artikel des Autors

Quelle, geprüft 2026-07-28

Minimal und Mild stehen Roblox Kids und Select zur Verfügung; Moderate für Select und 16+; Restricted nur für Nutzer ab 18 mit bestätigtem Alter

Quelle, geprüft 2026-07-28

für ein Publikum unter 16 sind ID-Verifizierung, 2FA, ein Roblox-Plus/Premium-Abo in zwei aufeinanderfolgenden Monaten oder eine einmalige erstattbare Gebühr erforderlich, dazu eine Bewertung: 500 einzelne Starts durch stark engagierte Spieler innerhalb von 60 Tagen

Die Höhe der Gebühr wird auf dieser Seite nicht genannt

Quelle, geprüft 2026-07-28

beim Aufblähen von Impressionen oder Teleports kann Roblox Robux von der Auszahlung abziehen, bereits Erhaltenes einziehen und das Spiel oder das Konto sperren

Quelle, geprüft 2026-07-28

API-Zugang

offizielle REST-Schnittstelle Open Cloud: Aktualisierung von Spielen, Neustart von Servern, Arbeit mit Datenspeichern, Verwaltung von Nutzerbeschränkungen; Autorisierung per API-Schlüssel oder OAuth 2.0; Webhooks sind vorhanden

Veraltete Cookie-Schnittstellen empfiehlt die Plattform nicht für den Produktivbetrieb

Quelle, geprüft 2026-07-28

Sprachen

Oberflächensprache der Startseite: en; angegebene Sprachversionen: ar, de, en, es, fr, hi, id, it, ja, ko, pl, pt und 3 weitere

Die Sprache stammt aus dem Attribut im Markup, die Sprachversionen aus hreflang. Die Zahl in «und N weitere» ist UNSERE Zählung der übrigen hreflang-Verweise im Markup und keine Aussage der Quelle: Auf der Seite steht diese Zahl nicht.

Quelle, geprüft 2026-07-28

in der Datenbank steht «en; angegebene Versionen ar, de, en, es, fr, hi, id, it, ja, ko, pl, pt und 3 weitere»; bei unserer Prüfung bestätigt die Startseite den Satz an Sprachversionen im hreflang-Markup

Quelle, geprüft 2026-07-28

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