SMM Internacional

인벤 (Inven)

Plataforma · a análise detalhada foi elaborada a partir das páginas oficiais páginas da própria plataforma e das ferramentas auxiliares.

Veja também: como ler as fichas и sobre as fontes e sobre o método.

Panorama geral

Inven (인벤, «Inben») é uma plataforma coreana sobre jogos: ao mesmo tempo um veículo digital registrado e um conjunto de comunidades de jogos. Ela mesma se descreve assim: «Inven é a plataforma de mídia de jogos n.º 1, que cobre notícias de jogos em todas as plataformas: PC, mobile e console. Notícias frescas, guias, comunidade e esports — tudo em um só lugar». A formulação «n.º 1» é uma afirmação da plataforma sobre si mesma, não o resultado de uma medição independente.

A estrutura tem duas partes. A primeira é editorial: notícias, análises, colunas, entrevistas, vídeo. A segunda são comunidades dedicadas a jogos específicos; na data da verificação a navegação exibia seções de Lineage Classic, MapleStory, Lost Ark, FC Online, LoL, WoW, Diablo II e IV (a lista aparece na navegação).

Para o marketing, a Inven funciona como mídia e não como fórum: a plataforma tem um departamento de publicidade, uma linha de produtos publicitários e apresentações para cada um deles. Já a divulgação por conta própria dentro das comunidades é proibida pelos termos de uso — de forma direta e em uma única frase.

Os dados jurídicos a plataforma publica no rodapé de cada página: número de registro da publicação «Gyeonggi a51514», data de registro 14 de dezembro de 2009, publicação «Inven (INVEN)», data de início da edição 11 de novembro de 2004, editor Park Kyu-sang, redator Kang Min-woo. A plataforma opera como veículo de imprensa, e não apenas como fórum.

Quem está aqui

A Inven não publica indicadores numéricos de audiência em suas páginas abertas: nem visitas, nem número de participantes, nem divisão por jogo. Dados desse tipo ficam nas apresentações da seção comercial, que são baixadas como arquivos (lista de apresentações).

O idioma é o coreano, mas a plataforma tem uma frente internacional: a seção comercial oferece apresentações em inglês e chinês, e entre os produtos são citados o «marketing global» e as «apresentações de parceria global de mídia para a América do Norte e a Europa, bem como para a América do Sul». À parte existe o projeto em inglês InvenGlobal.

Idade. Os termos não estabelecem um limite direto, mas fixam uma condição: a empresa pode recusar a solicitação se ela for apresentada por uma criança menor de 14 anos sem o consentimento do representante legal.

O campo jurídico é coreano: as controvérsias são resolvidas pelas leis da República da Coreia, e para participantes com endereço no exterior fica designado como tribunal de primeira instância o Tribunal Distrital Central de Seul.

Como começar

O cadastro é um procedimento contratual: o contrato considera-se celebrado quando quem deseja tornar-se participante concorda com os termos e com a política de tratamento de dados, envia a solicitação e a empresa a aceita.

Há duas formas de cadastro, e ambas exigem confirmação de identidade: por meio de uma conta Naver ou KakaoTalk, ou por meio de confirmação por celular, na qual são coletados identificador, senha, apelido, e-mail, nome, data de nascimento, número de telefone e o identificador de vínculo CI; a confirmação foi delegada aos fornecedores NICE평가정보, Raonsecure e KakaoBank.

Não existe uma conta empresarial separada. Para as empresas há uma única entrada: o departamento comercial. Na página para empresas estão publicados endereços por frente: Biz@inven.co.kr — negócios e parcerias; Ad@inven.co.kr — publicidade na internet; Biz@enchantenter.co.kr — transmissão e vídeo; It@inven.co.kr — parceria de marca; Desk@inven.co.kr — releases à imprensa; Gstar@inven.co.kr — marketing na feira G-Star. O horário de atendimento é de segunda a sexta, das 10:00 às 18:00.

O que se pode publicar

Os formatos são os habituais de um fórum e de um veículo de mídia: textos, imagens, vídeo, comentários, mensagens privadas, votações sobre lançamentos, relatos fotográficos.

Os direitos sobre o seu texto continuam sendo seus, mas com uma ressalva: o direito autoral sobre os materiais publicados pertence ao seu autor; no entanto, considera-se que o participante concedeu à empresa e a seus parceiros o direito de alterar parcialmente, traduzir e editar o material e de usá-lo no país e no exterior. A empresa pode livremente coletar, armazenar, alterar, distribuir e reproduzir os materiais dos participantes para editar dicionários, realizar pesquisas linguísticas e criar bases de dados de língua, bem como autorizar terceiros a usá-los na mesma medida.

Os termos enumeram dez motivos para remover um material sem aviso prévio — do insulto e da violação de direitos de terceiros até a violação do artigo 10 dos termos. Há também um procedimento de retirada mediante pedido do prejudicado: se a empresa não consegue avaliar a infração por si mesma ou se prevê uma disputa entre as partes, o material recebe uma medida temporária de 10 dias.

Como crescer

A regra sobre publicidade

Ela é curta e não deixa alternativas. Artigo 10, «Obrigações do participante»: «O participante não pode, sem o consentimento prévio da empresa, realizar por meio do serviço publicidade e outra atividade voltada à obtenção de lucro. A empresa não responde pelas consequências dessa atividade realizada sem consentimento prévio. Se essa atividade causou prejuízo à empresa, o participante responde perante ela pela reparação do dano».

Repare na última frase: não se trata de bloqueio da conta, e sim de reparação das perdas da empresa. A formulação não é sobre moderação, é sobre processo judicial.

Ao lado há uma proibição importante para as ferramentas de disparos: «a transmissão de um grande volume de informação ou a transmissão de informação de caráter publicitário que atrapalhe o funcionamento estável do serviço», e também «passar-se por funcionário, administrador ou outra pessoa vinculada à empresa» e «atos que provocam sistematicamente disputas entre participantes e com isso atrapalham o desenvolvimento da comunidade».

As sanções são descritas à parte: em caso de violação dos termos ou de obstrução do funcionamento normal do serviço, a empresa pode, sem aviso prévio, emitir uma advertência, suspender parte dos serviços, descontar pontos, suspender o uso por um prazo, suspendê-lo por tempo indeterminado ou rescindir o contrato.

Formatos legais

Todo o resto se compra. A seção comercial enumera a linha de produtos publicitários: «Sajeon-yeyak PICK» (pré-reserva), «MPR», «produto de conteúdo com guias do jogo», «parceiro de marca», «proposta para parceiros da IT-Inven». Entre os publicitários está o «branding de capa inteira», com guias separados para a preparação dos materiais e para a configuração. Há uma frente fora da internet: marketing na feira G-Star e aluguel do estúdio «Enchant».

Um canal à parte são os releases à imprensa: o endereço de recebimento Desk@inven.co.kr figura junto aos demais; a publicação pode não publicar o que recebe.

Exibir publicidade ao participante não exige consentimento: nos serviços prestados pela empresa há serviços para promover anunciantes, e considera-se que o usuário concordou com a exibição de publicidade pelo simples fato de usar o serviço. No mesmo lugar a empresa se exime de responsabilidade: ela não garante a veracidade da publicidade e das promoções dos anunciantes e não responde pelas perdas do participante decorrentes de negócios com eles.

Não há tabela de preços nas páginas abertas — todos os preços estão dentro das apresentações.

Caminho para a monetização

A Inven não paga aos autores. Nos termos não há participação na receita publicitária, nem doações, nem assinatura paga a um autor.

A única «moeda» interna são os pontos, e eles não são dinheiro. Os termos os definem como «pontos concedidos a cada participante que variam conforme o grau de atividade e de uso do serviço». As regras para dispor deles são unilaterais: a empresa pode conceder e descontar pontos; os pontos descontados como penalidade, salvo motivos especiais, não são restituídos; o sistema de pontos pode mudar em decorrência de mudança na política do serviço, e sobre mudanças substanciais a empresa avisa com antecedência.

À parte, é proibido obter pontos por meios que a empresa não tenha aprovado: o participante não deve usar o serviço nem obter pontos de um modo que afete a estabilidade do serviço ou que a empresa não tenha aprovado, e não deve difundir tais métodos. Os esquemas de «inflação de pontos» ficam aqui explicitamente fora da lei da plataforma.

Não há valores mínimos de saque, nem status, nem pagamentos. Ganhar dinheiro na Inven só é possível do lado do anunciante ou do fornecedor da plataforma, não do autor.

Ferramentas e automação

A Inven não oferece uma interface aberta própria para publicar. O artigo 17 dos termos chama-se «Serviço com uso de API», mas fala de outra coisa: de interfaces de terceiros das quais a plataforma puxa dados: a empresa pode, com o consentimento do participante, prestar um serviço com uso de uma API fornecida por terceiro, não responde por seus defeitos nem por erros nas informações recebidas, e o participante pode recusar a qualquer momento. Na prática, isso trata de estatísticas de jogo vindas das interfaces das publicadoras, e não da possibilidade de publicar na Inven de forma programática.

A publicação de conteúdo alheio também é limitada: o participante não pode, sem o consentimento prévio da empresa, copiar, alterar, traduzir, editar e distribuir materiais cujos direitos autorais pertencem à empresa, nem usá-los com fins comerciais.

Para denúncias de infrações há canais separados: a política de proteção de menores nomeia os responsáveis e seus contatos — telefone 070-4164-2816 e endereço privacy@inven.co.kr.

Limites e regras

Para quem serve

Serve para publicadoras e desenvolvedoras de jogos que entram no mercado coreano: a Inven tem uma linha de produtos pronta para um lançamento — da promoção da pré-reserva ao branding de capa inteira — além de um canal editorial para releases à imprensa e presença na G-Star. Serve para empresas com planos internacionais e para fabricantes de hardware de jogo: a plataforma tem frentes separadas de marketing global e de parceria de marca, com seus próprios contatos.

Não serve para a presença orgânica «em nome da marca» dentro das comunidades: qualquer obtenção de lucro por meio do serviço sem consentimento prévio é proibida, e a sanção declarada é a reparação do dano à empresa. Não serve para agências que trabalham por meio de contas comuns, nem para automação: não há interface própria para publicar e os disparos em massa são proibidos à parte.

Dados verificados da base

Dados verificados resumidos em que se apoia a análise detalhada.

Sobre a plataforma

a plataforma se descreve assim: «인벤은 PC·모바일·콘솔 등 모든 플랫폼의 게임 소식을 다루는 No.1 게임 미디어 플랫폼입니다. 최신 뉴스와 공략, 커뮤니티, e스포츠까지 한 곳에서 만나보세요.»

autodescrição: é uma declaração da própria plataforma sobre si mesma, não uma avaliação independente

fonte, verificado 2026-07-28

veículo de imprensa on-line registrado: número de registro «경기 아51514», data de registro 14.12.2009, publicação «인벤 (INVEN)», início da edição 11.11.2004 · a fonte está datada 2025-06-26

Publicador 박규상, editor 강민우

fonte, verificado 2026-07-28

coincide com o registro na base: «인벤은 PC·모바일·콘솔 등 모든 플랫폼의 게임 소식을 다루는 No.1 게임 미디어 플랫폼입니다…»

Nenhuma divergência com a base foi encontrada; «No.1» é uma declaração da plataforma sobre si mesma

fonte, verificado 2026-07-28

Conta e acesso

a solicitação de uma criança menor de 14 anos sem o consentimento do representante legal pode ser recusada · a fonte está datada 2025-06-26

Art. 6 §3, item 3

fonte, verificado 2026-07-28

um novo cadastro pode ser recusado durante 3 meses após a rescisão voluntária e durante um ano após a rescisão por iniciativa da empresa · a fonte está datada 2025-06-26

Art. 6 §4 e §5

fonte, verificado 2026-07-28

cadastro pelo Naver ou pelo KakaoTalk, ou por verificação do celular; são coletados ID, senha, apelido, e-mail, nome, data de nascimento, número de telefone e CI

A verificação de identidade foi delegada a NICE평가정보, Raonsecure, KakaoBank

fonte, verificado 2026-07-28

Conteúdo

o direito autoral permanece com o autor, mas a empresa e seus parceiros recebem o direito de alterar, traduzir e editar o material e de usá-lo no país e no exterior, inclusive para bases de dados linguísticas, e de autorizar isso a terceiros · a fonte está datada 2025-06-26

Art. 15 §2 e §3

fonte, verificado 2026-07-28

mediante solicitação da parte lesada, o material pode receber uma medida temporária de 10 dias, caso a empresa não consiga avaliar a infração por conta própria · a fonte está datada 2025-06-26

Art. 14 §3

fonte, verificado 2026-07-28

Publicidade

endereços separados por área: Biz@inven.co.kr (negócios e parcerias), Ad@inven.co.kr (publicidade on-line), It@inven.co.kr (parceria de marca), Desk@inven.co.kr (releases de imprensa), Gstar@inven.co.kr; dias úteis, 10:00–18:00

Os planos constam apenas dentro das apresentações para download

fonte, verificado 2026-07-28

são citados os produtos publicitários: 사전예약 PICK (pré-reserva), MPR, produto de conteúdo com guias de jogo, parceiro de marca, oferta para parceiros IT-Inven, branding de capa completa

Os preços não são publicados

fonte, verificado 2026-07-28

o uso da ferramenta é considerado consentimento para a exibição de publicidade; a empresa não garante a veracidade dos anúncios e não responde por prejuízos decorrentes de negócios com anunciantes · a fonte está datada 2025-06-26

Art. 13

fonte, verificado 2026-07-28

Restrições

o participante não tem o direito de, sem consentimento prévio da empresa, veicular publicidade ou exercer outra atividade com fins lucrativos por meio da ferramenta; em caso de prejuízo à empresa, o participante responde pela indenização · a fonte está datada 2025-06-26

ESSENCIAL: art. 10 §3 do contrato. A sanção não é apenas o bloqueio, mas também o ressarcimento dos prejuízos

fonte, verificado 2026-07-28

é proibida a transmissão de grande volume de informação e de informação de caráter publicitário que atrapalhe o funcionamento estável da ferramenta · a fonte está datada 2025-06-26

Art. 10 §7, item 8

fonte, verificado 2026-07-28

pela violação do contrato, sem aviso prévio: advertência, suspensão de parte das ferramentas, débito de pontos, suspensão por prazo determinado e por prazo indeterminado, rescisão do contrato · a fonte está datada 2025-06-26

Art. 19 §2

fonte, verificado 2026-07-28

Aspectos jurídicos

aplica-se o direito da República da Coreia; para participantes com endereço no exterior, o foro de primeira instância é o Tribunal Distrital Central de Seul · a fonte está datada 2025-06-26

Art. 21; a versão do contrato está em vigor desde 26 de junho de 2025

fonte, verificado 2026-07-28

há responsáveis designados pela proteção de menores; contatos: telefone 070-4164-2816, e-mail privacy@inven.co.kr

Política de proteção de menores

fonte, verificado 2026-07-28

Acesso via API

não há API própria para publicação; o art. 17 do contrato, «Ferramenta com uso de API», descreve APIs de terceiros das quais a plataforma obtém dados · a fonte está datada 2025-06-26

A empresa não responde por defeitos de API de terceiros

fonte, verificado 2026-07-28

Idiomas

idioma da interface da página inicial: ko

O idioma foi obtido do atributo da marcação; as versões, do hreflang

fonte, verificado 2026-07-28

Seção do catálogo: todos os semelhantes Veja também: índice do catálogo · região: Coreia do Sul · comparação de agendadores · seleção por situação · restrições das plataformas