SMM Internacional

인벤 (Inven)

Plataforma · el análisis se ha elaborado a partir de las páginas oficiales de la propia plataforma y de las herramientas que la acompañan.

Véase también: cómo leer las fichas и sobre las fuentes y el método.

Panorama general

Inven (인벤, «Inben») es una plataforma coreana sobre videojuegos: al mismo tiempo un medio digital registrado y un conjunto de comunidades de juego. Ella misma se describe así: «Inven es la plataforma de medios de videojuegos n.º 1, que cubre noticias de juegos en todas las plataformas: PC, móvil y consola. Noticias frescas, guías, comunidad y esports, todo en un mismo lugar». La fórmula «n.º 1» es una afirmación de la plataforma sobre sí misma, no el resultado de una medición independiente.

La estructura tiene dos partes. La primera es editorial: noticias, reseñas, columnas, entrevistas, vídeo. La segunda son comunidades dedicadas a juegos concretos; en la fecha de verificación la navegación mostraba secciones de Lineage Classic, MapleStory, Lost Ark, FC Online, LoL, WoW, Diablo II y IV (la lista se ve en la navegación).

Para el marketing, Inven funciona como un medio y no como un foro: la plataforma tiene un departamento de publicidad, una gama de productos publicitarios y una presentación para cada uno de ellos. En cambio, la promoción por cuenta propia dentro de las comunidades está prohibida por el acuerdo de usuario, de forma directa y en una sola frase.

Los datos legales los publica la plataforma al pie de cada página: número de registro de la publicación «Gyeonggi a51514», fecha de registro 14 de diciembre de 2009, publicación «Inven (INVEN)», fecha de inicio de edición 11 de noviembre de 2004, editor Park Kyu-sang, redactor Kang Min-woo. La plataforma opera como medio de comunicación y no solo como foro.

Quién está aquí

Inven no publica indicadores numéricos de audiencia en sus páginas abiertas: ni visitas, ni número de participantes, ni desglose por juego. Ese tipo de datos está reservado a las presentaciones de la sección comercial, que se descargan como archivos (listado de presentaciones).

El idioma es el coreano, pero la plataforma tiene una línea internacional: la sección comercial ofrece presentaciones en inglés y chino, y entre sus productos figuran el «marketing global» y las «presentaciones de asociación global de medios para Norteamérica y Europa, así como para Sudamérica». Aparte existe el proyecto en inglés InvenGlobal.

Edad. El acuerdo no fija un umbral directo, pero sí establece una condición: la compañía puede rechazar una solicitud si la presenta un menor de 14 años sin el consentimiento de su representante legal.

El marco jurídico es coreano: las controversias se resuelven conforme a las leyes de la República de Corea, y para los participantes con domicilio en el extranjero se designa como tribunal de primera instancia el Tribunal de Distrito Central de Seúl.

Cómo empezar

El registro es un procedimiento contractual: el contrato se considera celebrado cuando quien desea ser participante acepta el acuerdo y la política de tratamiento de datos, presenta la solicitud y la compañía la acepta.

Hay dos formas de registrarse y ambas exigen verificación de identidad: mediante una cuenta de Naver o KakaoTalk, o mediante verificación por teléfono móvil, en la que se recogen identificador, contraseña, seudónimo, correo, nombre, fecha de nacimiento, número de teléfono y el identificador de enlace CI; la verificación se ha encomendado a los proveedores NICE평가정보, Raonsecure y KakaoBank.

No existe una cuenta de empresa aparte. Para las compañías hay una sola entrada: el departamento comercial. En la página para empresas se publican direcciones por áreas: Biz@inven.co.kr — negocio y alianzas; Ad@inven.co.kr — publicidad en internet; Biz@enchantenter.co.kr — emisión y vídeo; It@inven.co.kr — alianzas de marca; Desk@inven.co.kr — notas de prensa; Gstar@inven.co.kr — marketing en la feria G-Star. El horario es de lunes a viernes de 10:00 a 18:00.

Qué se puede publicar

Los formatos son los habituales de un foro y un medio: textos, imágenes, vídeo, comentarios, mensajes privados, votaciones sobre novedades, reportajes fotográficos.

Los derechos sobre tu texto siguen siendo tuyos, pero con una salvedad: el derecho de autor sobre los materiales publicados pertenece a su autor; sin embargo, se considera que el participante ha concedido a la compañía y a sus socios el derecho a modificar parcialmente, traducir y editar el material y a utilizarlo dentro del país y en el extranjero. La compañía puede recopilar, almacenar, modificar, distribuir y reproducir libremente los materiales de los participantes para editar diccionarios, realizar investigación lingüística y crear bases de datos de lengua, así como autorizar a terceros a usarlos en la misma medida.

El acuerdo enumera diez motivos para eliminar un material sin aviso previo, desde el insulto y la vulneración de derechos de terceros hasta el incumplimiento del artículo 10 del acuerdo. También hay un procedimiento de retirada a instancia del perjudicado: si la compañía no puede valorar la infracción por sí misma o se prevé una controversia entre las partes, el material queda sujeto a una medida temporal de 10 días.

Cómo crecer

La regla sobre publicidad

Es breve y no deja alternativas. Artículo 10, «Obligaciones del participante»: «El participante no puede, sin el consentimiento previo de la compañía, realizar mediante el servicio publicidad u otra actividad dirigida a obtener beneficio. La compañía no responde de las consecuencias de esa actividad realizada sin consentimiento previo. Si esa actividad ha causado un perjuicio a la compañía, el participante responde ante ella por la reparación del daño».

Fíjate en la última frase: no se habla de bloquear la cuenta, sino de reparar las pérdidas de la compañía. La formulación no trata de moderación, sino de una demanda.

Al lado hay una prohibición importante para las herramientas de envíos: «la transmisión de un gran volumen de información o la transmisión de información de carácter publicitario que dificulte el funcionamiento estable del servicio», y también «hacerse pasar por empleado, administrador u otra persona vinculada a la compañía» y «los actos que provocan sistemáticamente disputas entre participantes y con ello dificultan el desarrollo de la comunidad».

Las sanciones se describen aparte: en caso de incumplimiento del acuerdo o de obstaculización del funcionamiento normal del servicio, la compañía puede, sin aviso previo, emitir una advertencia, suspender parte de los servicios, descontar puntos, suspender el uso por un plazo, suspenderlo indefinidamente o resolver el contrato.

Formatos legales

Todo lo demás se compra. La sección comercial enumera la gama de productos publicitarios: «Sajeon-yeyak PICK» (reserva anticipada), «MPR», «producto de contenido con guías del juego», «socio de marca», «propuesta para socios de IT-Inven». Entre los publicitarios está el «branding de portada completa», con guías separadas para preparar los materiales y para la configuración. Hay una línea fuera de internet: marketing en la feria G-Star y alquiler del estudio «Enchant».

Un canal aparte son las notas de prensa: la dirección de recepción Desk@inven.co.kr figura junto a las demás; la publicación puede no publicar lo que recibe.

Mostrar publicidad al participante no requiere su consentimiento: los servicios que presta la compañía contienen servicios para promocionar anunciantes, y se considera que el usuario ha aceptado la exhibición de publicidad por el mero hecho de usar el servicio. En el mismo lugar la compañía se exime de responsabilidad: no garantiza la veracidad de la publicidad y las promociones de los anunciantes y no responde de las pérdidas del participante derivadas de sus operaciones con ellos.

No hay lista de precios en las páginas abiertas: todos los precios están dentro de las presentaciones.

Camino a la monetización

Inven no paga a los autores. En el acuerdo no hay ni participación en los ingresos publicitarios, ni donaciones, ni suscripción de pago a un autor.

La única «moneda» interna son los puntos, y no son dinero. El acuerdo los define como «puntos otorgados a cada participante que varían según el grado de actividad y de uso del servicio». Las reglas para disponer de ellos son unilaterales: la compañía puede otorgar y descontar puntos; los puntos descontados como sanción, salvo motivos especiales, no se restituyen; el sistema de puntos puede cambiar tras un cambio de la política del servicio, y de los cambios sustanciales la compañía avisa con antelación.

Aparte está prohibido obtener puntos por medios que la compañía no haya aprobado: el participante no debe usar el servicio ni obtener puntos de un modo que afecte a la estabilidad del servicio o que la compañía no haya aprobado, y no debe difundir tales métodos. Los esquemas de «inflado de puntos» quedan aquí explícitamente fuera de la ley de la plataforma.

No hay umbrales, ni estatus, ni pagos. Ganar dinero en Inven solo es posible del lado del anunciante o del proveedor de la plataforma, no del autor.

Herramientas y automatización

Inven no ofrece una interfaz abierta propia para publicar. El artículo 17 del acuerdo se titula «Servicio con uso de API», pero habla de otra cosa: de interfaces de terceros de las que la plataforma extrae datos: la compañía puede, con el consentimiento del participante, prestar un servicio con uso de una API facilitada por un tercero, no responde de sus defectos ni de los errores en la información recibida, y el participante puede renunciar en cualquier momento. En la práctica se trata de estadísticas de juego procedentes de las interfaces de las editoras y no de la posibilidad de publicar en Inven de forma programática.

La publicación de contenido ajeno también está limitada: el participante no puede, sin el consentimiento previo de la compañía, copiar, modificar, traducir, editar ni distribuir materiales cuyos derechos de autor pertenecen a la compañía, ni usarlos con fines comerciales.

Para las denuncias de infracciones hay canales aparte: la política de protección de menores nombra a los responsables y sus contactos: teléfono 070-4164-2816 y dirección privacy@inven.co.kr.

Límites y reglas

A quién le conviene

Le conviene a las editoras y desarrolladoras de videojuegos que entran en el mercado coreano: Inven tiene una gama de productos lista para un lanzamiento, desde la promoción de la reserva anticipada hasta el branding de portada completa, además de un canal editorial para notas de prensa y presencia en G-Star. Le conviene a las compañías con planes internacionales y a los fabricantes de hardware de juego: la plataforma tiene líneas separadas de marketing global y de alianzas de marca con sus propios contactos.

No le conviene a la presencia orgánica «en nombre de la marca» dentro de las comunidades: cualquier obtención de beneficio a través del servicio sin consentimiento previo está prohibida, y la sanción anunciada es la reparación del daño a la compañía. No le conviene a las agencias que trabajan con cuentas ordinarias ni a la automatización: no hay interfaz propia para publicar y los envíos masivos están prohibidos aparte.

Datos verificados de la base

Los datos comprobados en los que se apoya el análisis.

Qué es esta plataforma

la plataforma se describe así: «인벤은 PC·모바일·콘솔 등 모든 플랫폼의 게임 소식을 다루는 No.1 게임 미디어 플랫폼입니다. 최신 뉴스와 공략, 커뮤니티, e스포츠까지 한 곳에서 만나보세요.»

autodescripción: es una declaración de la plataforma sobre sí misma, no una evaluación independiente

fuente, comprobado 2026-07-28

medio digital registrado: número de registro «경기 아51514», fecha de registro 14.12.2009, publicación «인벤 (INVEN)», inicio de la edición 11.11.2004 · la fuente está fechada 2025-06-26

Editor 박규상, redactor jefe 강민우

fuente, comprobado 2026-07-28

coincide con el registro de la base: «인벤은 PC·모바일·콘솔 등 모든 플랫폼의 게임 소식을 다루는 No.1 게임 미디어 플랫폼입니다…»

No se detectaron discrepancias con la base; «No.1» es una declaración de la plataforma sobre sí misma

fuente, comprobado 2026-07-28

Cuenta y acceso

la solicitud de un menor de 14 años sin el consentimiento de su representante legal puede ser rechazada · la fuente está fechada 2025-06-26

Art. 6 §3 punto 3

fuente, comprobado 2026-07-28

el reingreso puede rechazarse durante los 3 meses siguientes a la baja voluntaria y durante un año tras la resolución por iniciativa de la compañía · la fuente está fechada 2025-06-26

Art. 6 §4 y §5

fuente, comprobado 2026-07-28

registro a través de Naver o KakaoTalk o mediante verificación del teléfono móvil; se recogen ID, contraseña, seudónimo, correo, nombre, fecha de nacimiento, número de teléfono y CI

La verificación de identidad está encomendada a NICE평가정보, Raonsecure y KakaoBank

fuente, comprobado 2026-07-28

Contenido

el derecho de autor sigue siendo del autor, pero la compañía y sus socios reciben el derecho de modificar, traducir y editar el material y de usarlo dentro del país y en el extranjero, incluso para bases de datos lingüísticas, y de autorizarlo a terceros · la fuente está fechada 2025-06-26

Art. 15 §2 y §3

fuente, comprobado 2026-07-28

a instancia del perjudicado, el material puede recibir una medida provisional de 10 días si la compañía no puede evaluar por sí misma la infracción · la fuente está fechada 2025-06-26

Art. 14 §3

fuente, comprobado 2026-07-28

Publicidad

direcciones separadas por área: Biz@inven.co.kr (negocio y colaboración), Ad@inven.co.kr (publicidad en internet), It@inven.co.kr (colaboración de marca), Desk@inven.co.kr (comunicados de prensa), Gstar@inven.co.kr; días laborables de 10:00 a 18:00

Las tarifas están solo dentro de presentaciones descargables

fuente, comprobado 2026-07-28

se nombran los productos publicitarios: 사전예약 PICK (reserva previa), MPR, un producto de contenido con guías del juego, socio de marca, la oferta para socios IT-Inven y el brandeo de portada completa

Los precios no están publicados

fuente, comprobado 2026-07-28

usar la herramienta se considera consentimiento a que se muestre publicidad; la compañía no garantiza la veracidad de la publicidad ni responde de las pérdidas por tratos con los anunciantes · la fuente está fechada 2025-06-26

Art. 13

fuente, comprobado 2026-07-28

Restricciones

el participante no puede, sin el consentimiento previo de la compañía, hacer con la herramienta publicidad ni otra actividad con ánimo de lucro; si causa daños a la compañía, responde de su resarcimiento · la fuente está fechada 2025-06-26

CLAVE: art. 10 §3 del acuerdo. La sanción no es solo el bloqueo, sino también la indemnización de los daños

fuente, comprobado 2026-07-28

está prohibida la transmisión de grandes volúmenes de información y de información de carácter publicitario que estorbe el funcionamiento estable de la herramienta · la fuente está fechada 2025-06-26

Art. 10 §7 punto 8

fuente, comprobado 2026-07-28

por infringir el acuerdo, sin aviso previo: advertencia, suspensión de parte de las herramientas, descuento de puntos, suspensión temporal e indefinida, resolución del contrato · la fuente está fechada 2025-06-26

Art. 19 §2

fuente, comprobado 2026-07-28

Aspectos legales

se aplica el derecho de la República de Corea; para los participantes con domicilio en el extranjero, el tribunal de primera instancia es el Tribunal del Distrito Central de Seúl · la fuente está fechada 2025-06-26

Art. 21; la redacción del acuerdo rige desde el 26 de junio de 2025

fuente, comprobado 2026-07-28

hay responsables designados de la protección de los menores; contactos: teléfono 070-4164-2816, correo privacy@inven.co.kr

Política de protección de los menores

fuente, comprobado 2026-07-28

Acceso por API

no hay API propia de publicación; el art. 17 del acuerdo, «Servicio con uso de API», describe API de terceros de las que la plataforma recibe datos · la fuente está fechada 2025-06-26

La compañía no responde de los defectos de una API ajena

fuente, comprobado 2026-07-28

Idiomas

idioma de la interfaz de la página principal: ko

El idioma se tomó del atributo del marcado; las versiones, de los hreflang

fuente, comprobado 2026-07-28

Sección del catálogo: todos los similares Véase también: índice del catálogo · región: Corea del Sur · comparativa de planificadores · selección por situación · restricciones de las plataformas