Twitch
Plataforma · el análisis se ha elaborado a partir de las páginas oficiales de la propia plataforma y de las herramientas que la acompañan.
Véase también: cómo leer las fichas и sobre las fuentes y el método.
Panorama general
Twitch es una plataforma de transmisiones en directo que pertenece a Amazon. Todo se construye alrededor del directo y del chat: el espectador no ve un vídeo terminado, sino lo que está ocurriendo ahora, y puede intervenir con un comentario, con «bits» o con una suscripción. Las grabaciones y los recortes son secundarios.
Los juegos son el eje histórico, pero no el único: la escuela de autores de la plataforma enumera entre sus direcciones las transmisiones IRL, «Just Chatting» (el formato conversacional), el ASMR y los programas de entrevistas, la creación, la programación y el trabajo conjunto, los co-streams, el fitness, la comida y la bebida, la música y el pinchado de discos, y los vtubers (Twitch 101).
La diferencia principal de Twitch frente a la mayoría de las plataformas del registro es que los pagos directos de la plataforma al autor existen y están descritos públicamente. En 2026 las reglas de entrada se suavizaron notablemente: las herramientas de monetización se abrieron a todos los streamers, y los umbrales de estatus se rebajaron.
Quién está aquí
Las cifras siguientes están publicadas por Amazon Ads y allí se marcan como datos internos de Twitch de 2022–2023.
Amazon Ads informa de «105 millones de visitantes del sitio de Twitch al mes de media» (datos de Twitch, todo el mundo, 2023) y de «1,3 billones de minutos de contenido vistos en 2023». Sobre la edad dice: «el 70 % de los espectadores de Twitch tiene entre 18 y 34 años» (datos de Twitch, todo el mundo, 2022). Aparte se aporta una estimación citando a GWI y Comscore: «el 65 % de los espectadores de Twitch es inalcanzable a través de los principales canales sociales» (Estados Unidos, 2022 y IV trimestre de 2022) (Amazon Ads: Twitch).
Lo más reciente viene del informe de la plataforma sobre su conferencia: en el último año «más de 36 millones de espectadores reclamaron un Drop», y el récord de visualización simultánea en Francia la plataforma lo sitúa en 1,4 millones de espectadores en el pico (TwitchCon Rotterdam 2026).
Cómo empezar
El registro es el habitual: una cuenta y un canal. Según la escuela de autores, se puede transmitir desde el ordenador, desde el teléfono (incluidas las transmisiones IRL y los juegos móviles), desde PlayStation y desde Xbox (Twitch 101). El vídeo llega a la plataforma por el protocolo RTMP: la documentación describe una dirección del tipo rtmp://<ingest-server>/app/<stream-key> (Video broadcast).
El cambio importante de 2026 afecta precisamente al arranque. Antes las herramientas de apoyo se activaban solo tras obtener un estatus; ahora la plataforma ha declarado que da «a todos los streamers acceso a una parte de las mejores herramientas de monetización y de construcción de comunidad, incluidos los bits, las suscripciones, los emotes, las insignias y los puntos del canal». El despliegue empezó el 13 de mayo de 2026 y duró «a lo largo de una semana» en todo el mundo. Pero para recibir dinero sigue haciendo falta un estatus: para los pagos hay que «ganarse el estatus de Partner o de Affiliate» (Monetization for All).
Entre las novedades técnicas del mismo año: las transmisiones en 2K (1440p) la plataforma las prometió «a todos los partners y afiliados en junio», subiendo el bitrate «hasta 9 Mbit/s para 1440p y 7,5 Mbit/s para 1080p», y la emisión simultánea en formato horizontal y vertical con transcodificación de su lado (TwitchCon Rotterdam 2026).
Qué se puede publicar
El formato principal es el directo. De él salen los recortes (clips), las marcas y las grabaciones; el almacenamiento de las grabaciones varía según el estatus: la página del programa de partners habla de «60 días frente a solo 14 días en el caso de los afiliados» (Twitch Partner Program).
Lo que está prohibido lo fijan las normas de la comunidad en legal.twitch.com.
Una restricción aparte la marca la documentación, sobre las recompensas de las campañas Drops. Al desarrollador de un juego se le prohíben los «objetos transferibles» que «fomentan comportamientos de inflado artificial en los que los espectadores crean varias cuentas», los objetos que dan «una ventaja frente a otro jugador» y «cualquier objeto que tenga valor monetario», incluidos los objetos dentro del juego que se pueden comprar o cambiar por moneda real o criptomoneda, la propia criptomoneda y los NFT (Drops).
Cómo crecer
Herramientas dentro del directo
La interfaz de programación de la plataforma muestra de qué se compone el crecimiento: no es la publicación de posts, sino la gestión del directo — incursiones (raids) a otro canal, encuestas y predicciones, clips y marcas, calendario de transmisiones, trabajo con las grabaciones, moderación del chat, objetivos del canal (Twitch API).
En 2026 se añadieron mecánicas de descubrimiento. Los clips automáticos («Auto Clips») se lanzaron en versión beta, y la plataforma aporta el efecto esperado: ahora «el 50 % de los streamers tiene un clip que puede compartir», y con la nueva función, «el 85 %». También se anunciaron los subtítulos para los clips, los resúmenes breves del directo para quien llega a la mitad y las notificaciones de eventos durante la transmisión (TwitchCon Rotterdam 2026).
Qué promete la plataforma en dinero gracias al crecimiento
Parte de las funciones nuevas la plataforma las describe junto con un efecto medido. Sobre las insignias por visualización y las suscripciones de regalo («Creator Badge Drops») dice que en las pruebas los autores obtenían «hasta un 50 % más de ingresos por suscripciones de regalo el primer día»; aparte se mencionan el regalo de «hasta 1000 suscripciones de una vez» y el aumento de las horas promocionales «en un 20 %, hasta 96 horas» al año (TwitchCon Rotterdam 2026). Son afirmaciones de la plataforma sobre sus propias pruebas, no una comprobación independiente.
Camino hacia la monetización
Dos estatus
El estatus inicial es Affiliate. En junio de 2026 sus requisitos bajaron. La plataforma ofrece la comparación: horas de transmisión, antes 8, ahora «4 horas»; días, antes 7, ahora «4 días distintos»; espectadores, antes «3 simultáneos de media», ahora «mínimo 3 ACCV (en 4 días distintos)»; suscriptores, antes «50+», ahora «25+» (Monetization for All).
El estatus superior es Partner. La plataforma no publica umbrales numéricos en sus páginas abiertas: hay que «completar el logro Path to Partner o demostrar una gran audiencia comprometida en otros servicios» y «mantener de forma continuada los criterios indicados en el logro». Los plazos de revisión sí se indican: para una solicitud normal, «hasta 2–4 semanas», y para quien ha cerrado el logro, «respuesta en un plazo de 7 días hábiles». Al mismo tiempo, «completar el logro Path to Partner no garantiza la asociación» (Partner Program, Partnership FAQ).
De qué se compone el ingreso
La página del programa de partners nombra las fuentes directamente: las suscripciones de los espectadores a precios de «5,99, 9,99 o 24,99 dólares», «1 centavo por cada bit» enviado en apoyo del canal, y «una parte de los ingresos por la publicidad mostrada en el canal». De ahí mismo salen las ventajas adicionales del estatus: «hasta 50 emotes de canal», retardo de la transmisión «de hasta 15 minutos», transcodificación garantizada y soporte con respuesta en «1–2 días hábiles» (Twitch Partner Program). Las suscripciones pueden ser de regalo, y Prime Gaming «está incluido en Amazon Prime y da una suscripción gratuita a un canal al mes» (Bits and subscriptions).
Una parte mayor de las suscripciones
Un programa aparte es el Plus Program (hasta 2024, «Partner Plus»). En su lanzamiento exigía «no menos de 350 suscripciones de pago recurrentes durante tres meses seguidos» y daba «70/30 sobre el ingreso neto de las suscripciones» durante «12 meses» y «hasta 100 mil dólares estadounidenses» (Introducing the Partner Plus Program).
En enero de 2024 las condiciones se reescribieron: apareció un nivel inferior, «60/40 sobre el ingreso neto de las suscripciones de pago y de regalo» con «100 puntos Plus durante tres meses seguidos», el umbral del nivel superior bajó «de 350 a 300» puntos, y el límite «de 100 mil dólares estadounidenses de ingreso neto a la tasa 70/30» se eliminó. Los puntos se cuentan por nivel de suscripción: «una suscripción de primer nivel, 1 punto; de segundo, 2 puntos; de tercero, 6 puntos». La tasa habitual fuera del programa se nombra ahí mismo: «el 50 % estándar» (An update to several streamer payout programs).
Pagos
El umbral de pago la plataforma lo formula así: «recibirás el pago automáticamente cuando alcances el umbral mínimo de 50 dólares estadounidenses, si tienes derecho a ello». Para Estados Unidos se ha lanzado «Spendable Balance», la posibilidad de gastar el saldo acumulado en bits y suscripciones de regalo sin esperar al umbral; la ampliación a otros países se prometió «a lo largo de este año» (Monetization for All). Para los streamers de la UE la plataforma prometió eliminar la comisión de conversión a euros en los pagos por SEPA «este verano» (TwitchCon Rotterdam 2026).
Dinero indirecto
Las campañas Drops no traen pagos directos al streamer: la plataforma describe el beneficio como «el crecimiento del número de seguidores, de espectadores y, en el caso de los Drops por suscripción, de suscriptores del canal» y, en consecuencia, del «ingreso bruto» (Drops). Las extensiones ganan aparte: la configuración «Bits Support permite a la extensión usar la API para pedir bits al usuario», y además se mencionan las microtransacciones (Extensions).
Herramientas y automatización
La API oficial
El acceso se construye sobre OAuth 2.0; para las extensiones hacen falta además tokens JWT (Twitch API). El procedimiento de entrada está descrito paso a paso: registrar la aplicación, fijar las direcciones de redirección de OAuth, obtener el Client ID y el secreto, y luego tomar el token de la aplicación con una petición POST a https://id.twitch.tv/oauth2/token (Get started).
Los límites funcionan como un «cubo de puntos»: la aplicación tiene su propio cubo para las peticiones con token de aplicación y otro para las peticiones con token de usuario, y además «para las peticiones con token de usuario los límites se aplican por client ID, por usuario, por minuto». Agotar el cubo da una respuesta 429. El estado se devuelve en las cabeceras Ratelimit-Limit, Ratelimit-Remaining y Ratelimit-Reset; en el ejemplo de la documentación el valor del límite es 800. Las listas se entregan por páginas, mediante un cursor y los parámetros after, before y first (API guide).
Eventos
Para reaccionar a lo que ocurre existe EventSub: «las suscripciones de EventSub permiten a una aplicación escuchar los eventos que suceden en Twitch». Hay tres transportes: webhook, WebSocket y Conduits (EventSub). Las restricciones se nombran con cifras: «hay un límite de 3 suscripciones con los mismos valores de type y condition»; por WebSocket «se pueden crear como máximo 3 conexiones con suscripciones activadas», en cada una «un máximo de 300 suscripciones activadas», y «max_total_cost es igual a 10» en el conjunto de las suscripciones (Manage subscriptions).
Extensiones
Una extensión es «una página web que vive dentro de Twitch». Los tipos: un panel bajo el vídeo, una capa transparente sobre el vídeo y un componente que «los espectadores pueden ocultar». Desde el 9 de julio de 2024 «ya no se requiere una cuenta de desarrollador de Apple», y todas las extensiones están disponibles en iOS y Android (Extensions).
Fíjate en el carácter de la API: no va de publicar contenido, sino de gestionar el directo. Aquí no hay publicación automática en el sentido habitual.
Límites y reglas
- El estatus hace falta para el dinero, no para las herramientas. Las herramientas están abiertas a todos, pero los pagos solo con Affiliate o Partner (Monetization for All).
- El umbral de pago es de 50 dólares estadounidenses; «Spendable Balance» está de momento solo para Estados Unidos (ahí mismo).
- El almacenamiento de las grabaciones depende del estatus: 60 días para los partners frente a 14 días para los afiliados (Twitch Partner Program).
- Las recompensas de Drops no pueden tener valor monetario, ser transferibles ni dar ventaja en el juego (Drops).
- La asociación no se concede por fórmula: el logro cerrado da prioridad en la revisión, pero no una garantía (Partnership FAQ).
A quién le conviene
Vale la pena considerar Twitch si tu producto es tiempo en directo: transmisiones regulares de varias horas, comunicación en vivo, reacción al chat. El umbral de entrada a la monetización, tras los cambios de 2026, es notablemente más bajo que antes, y la monetización misma está integrada en la plataforma, no llevada fuera.
Encaja mal con los formatos de «publicar y olvidar»: la API no va de publicar, sino de gestionar el directo, y la automatización no sustituye a una persona ante la cámara. Tampoco conviene a quien necesita previsibilidad de ingresos: tanto la tasa de reparto como los umbrales de los estatus han cambiado varias veces en los últimos años. A los desarrolladores la plataforma les interesa aparte, por las extensiones y los Drops: no se paga solo al autor del contenido, sino también al autor de la herramienta.
Herramientas para esta plataforma
La lista está compuesta a partir de los hechos de las propias herramientas: cada línea es la declaración de una herramienta de que admite la plataforma, indicando la fuente. Que una herramienta no figure en la lista solo significa que no tenemos esa declaración.
Programación y publicación:
Estadísticas y analítica:
- HypeAuditor — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Upfluence — analítica; fuente, comprobado 2026-07-28
- NoxInfluencer — analítica; fuente, comprobado 2026-07-28
Automatización:
- Pabbly Connect — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Latenode — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Activepieces — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
Monitorización de menciones:
- Meltwater — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Brandwatch — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
Otras tareas:
- Mubert — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-08-07
- Checksub — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-08-07
- Restream — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Streamlabs — bandeja de entrada, publicación; fuente, comprobado 2026-07-28
- Epidemic Sound — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Riverside — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Linktree — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- Bodyguard — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
- MEE6 — declara compatibilidad; fuente, comprobado 2026-07-28
Datos verificados de la base
Los datos comprobados en los que se apoya el análisis.
Quién está aquí
El número medio mensual de destinatarios activos del servicio en la Unión Europea es de «no más de 27 millones», promedio del período de enero a junio de 2026. La estimación se hizo conforme a los requisitos del DSA y, como advierte la propia Twitch, puede diferir de las métricas de usuarios de la empresa en otros contextos.
divulgación obligatoria conforme al Reglamento de Servicios Digitales de la UE. Textualmente: «Twitch estimates its average monthly active recipients in the EU spanning January to June 2026 to be no more than 27 million.»
fuente, comprobado 2026-08-17
Amazon Ads, en el apartado sobre la publicidad en Twitch, habla de 105 millones de visitantes del sitio al mes de media (datos de Twitch, mundial, 2023), de 1,3 billones de minutos de contenido vistos en 2023 y de que el 70 % de los espectadores tiene entre 18 y 34 años (datos de Twitch, mundial, 2022)
Todas las métricas están marcadas como datos internos de Twitch de 2022-2023. Estimación aparte con referencia a GWI y Comscore: el 65 % de los espectadores no es alcanzable a través de los principales canales sociales (EE. UU., 2022). Al leerla desde nuestra región, la página se devolvió en alemán
fuente, comprobado 2026-07-28
la plataforma comunica que en el último año más de 36 millones de espectadores recogieron un Drop y que los Drops por suscripción reportaron a los streamers 11 millones de dólares estadounidenses · la fuente está fechada 2026-05-30
Declaración de la plataforma sobre sus propias estadísticas
fuente, comprobado 2026-07-28
Cuenta y acceso
La verificación del número de teléfono en los ajustes de Security and Privacy — Twitch la nombra como condición de forma directa: «The user sending the whisper must have a verified phone number (see the Phone Number setting in your Security and Privacy settings)». Textual en alfabeto latino del manual de la API de Twitch, traducción nuestra: el remitente de un whisper debe tener un número de teléfono verificado
La condición la nombra la propia plataforma en la documentación para desarrolladores y se refiere al envío de whispers. Sobre otras funciones (el chat en canales concretos, los streams, los programas de socios) las condiciones podrían estar descritas en el portal de ayuda, que no se pudo leer — véase la nota de la fila new_account_limits
fuente, comprobado 2026-08-07
plazo de resolución de la solicitud de Partner: hasta 2-4 semanas en general y en 7 días laborables para quienes hayan completado el logro Path to Partner
fuente, comprobado 2026-07-28
El envío de mensajes privados (whispers) está cerrado hasta que a la cuenta se vincule un número de teléfono verificado. Textualmente del manual de la API de Twitch: «The user sending the whisper must have a verified phone number (see the Phone Number setting in your Security and Privacy settings)». Allí mismo, textualmente sobre el error 401: «The user in the from_user_id query parameter must have a verified phone number». Aparte se nombran límites generales de los whispers, no ligados a la antigüedad de la cuenta, textualmente: «You may whisper to a maximum of 40 unique recipients per day. Within the per day limit, you may whisper a maximum of 3 whispers per second and a maximum of 100 whispers per minute»
Es la única restricción por estado de la cuenta que se pudo leer en los documentos oficiales de Twitch. El portal de ayuda help.twitch.tv y safety.twitch.tv están construidos sobre Salesforce y sin JavaScript entregan al cliente solo el encabezado «Twitch Help Portal» y el mensaje «CSS Error» — los textos de los artículos no pudieron leerse, por lo que la lista de restricciones es a sabiendas incompleta. Leídos por completo: robots.txt de www.twitch.tv, help.twitch.tv, dev.twitch.tv, legal.twitch.com (todos permiten el rastreo), el manual de la API de Twitch, la sección Chat & Chatbots y el Acuerdo de usuario
fuente, comprobado 2026-08-07
la plataforma no publica umbrales numéricos para el estatus de Partner: hay que completar el logro Path to Partner O BIEN demostrar una audiencia amplia y comprometida en otros servicios y mantener los criterios de forma continuada; completar el logro no garantiza el estatus de Partner
Las cifras del logro no figuran en las páginas abiertas
fuente, comprobado 2026-07-28
Qué se puede publicar
diferencias por estatus: conservación de las grabaciones 60 días para los Partner frente a 14 días para los Affiliate; hasta 50 emotes de canal; retardo de la retransmisión de hasta 15 minutos; transcodificación garantizada; respuesta del soporte en 1-2 días laborables
fuente, comprobado 2026-07-28
desde junio de 2026 se prometen a todos los Partner y Affiliate retransmisiones en 1440p, con el bitrate subido a 9 Mbit/s para 1440p y 7,5 Mbit/s para 1080p; se anuncia la emisión simultánea en formato horizontal y vertical con transcodificación del lado de la plataforma · la fuente está fechada 2026-05-30
El resto de los requisitos de codificación están en el centro de ayuda, que no se lee de forma estática
fuente, comprobado 2026-07-28
Longitud del texto. Mensaje en el chat: «The message is limited to a maximum of 500 characters». Anuncio en el chat: «Announcements are limited to a maximum of 500 characters; announcements longer than 500 characters are truncated». Título de una retransmisión programada: «The title may contain a maximum of 140 characters». Descripción de un marcador en la retransmisión: «The maximum length of the description is 140 characters». Motivo de un bloqueo o de una expulsión temporal: hasta 500 caracteres
los límites se dan por separado según el tipo de publicación; el límite del título de la retransmisión en curso (Modify Channel Information) no se declara en la referencia de la API
fuente, comprobado 2026-08-04
El protocolo de recepción de la señal es RTMP: «Real-Time Messaging Protocol (RTMP)», con una dirección del tipo rtmp://<ingest-server>/app/<stream-key>(?bandwidthtest=true). La documentación para desarrolladores no da requisitos numéricos (bitrate, resolución, frecuencia de fotogramas clave, códecs) y remite más allá: «For more detailed recommendations and codecs, please consult the Twitch Broadcasting Guidelines»
esa misma página, «Broadcasting Guidelines» (help.twitch.tv/s/article/broadcasting-guidelines), sin ejecutar los scripts solo devuelve el marcador de carga, así que las cifras de bitrate y de resolución quedan sin comprobar
fuente, comprobado 2026-08-04
Contenido
Está prohibido el abuso de las falsificaciones: «Creating “deepfake” videos to insult or abuse another person» (en el apartado sobre el acoso, junto a «Sharing negative doctored or artistic content to abuse or degrade another person»); «Creating or sharing doctored or ‘deepfake’ intimate images of an identifiable person» (en el apartado sobre el acoso sexual). Sobre las voces de personas reales, las elecciones y las afirmaciones médicas en relación con la IA no se dice nada aparte; hay una prohibición general de la «Impersonation of another person, company, or organization» y de los «Harmful Misinformation Actors», no ligadas al modo de fabricación
La palabra «deepfake» es la única referencia a la IA en todas las normas de la comunidad. Las dos prohibiciones están formuladas por el daño a una persona concreta y no por el modo de fabricación
fuente, comprobado 2026-08-04
áreas nombradas por la escuela de autores: juegos, retransmisiones IRL, el formato de conversación Just Chatting, ASMR y programas de entrevistas, creatividad, programación y trabajo en equipo, co-streams y sidecasts, fitness y salud, comida y bebida, música y DJ, y vtubers
Se puede retransmitir desde el ordenador, el móvil, PlayStation y Xbox
fuente, comprobado 2026-07-28
Promoción
Hay un documento aparte, «Recommendations On Twitch». Textualmente: «Shelves, shelf order, and channels within the shelves are selected based on your device, engagement with Twitch, language, login state, and region. They are also based on your watch history if you have visited Twitch before, and on your age if you are logged in. For all Twitch shelves, and for all the left navigation, browse page, and search bar discussed below, live channels are more frequently…» Búsqueda: «the search results you see will be divided into channels, categories, and past videos, and they will be ordered based on live channels, popularity, and search query matches.» Sobre el carrusel de la portada se advierte aparte de que no es automático: «The carousel displays both content curated by Twitch staff and content selected programmatically»
El documento lleva la marca «Last modified on 09/22/2025». El documento está abierto en https://www.twitch.tv/p/en/legal/recommendations-on-twitch/, que redirige a legal.twitch.com; el robots.txt de www.twitch.tv no prohíbe esa ruta y no menciona a los agentes de Claude. La ayuda de help.twitch.tv y safety.twitch.tv sí lo permiten en robots.txt («Allow: /»), pero sus páginas solo devuelven el marcador «Loading… Sorry to interrupt CSS Error»: el contenido lo dibuja un script
fuente, comprobado 2026-08-05
Existe: un documento aparte, «Recommendations On Twitch» (https://www.twitch.tv/p/en/legal/recommendations-on-twitch/), desglosado por lugares de exhibición: el carrusel de la portada, las estanterías de la portada, la columna izquierda, la página de exploración, la barra de búsqueda, las notificaciones y el muro de la aplicación móvil. El documento tiene un archivo de versiones anteriores («See prior versions of Recommendations On Twitch»)
De las doce plataformas, Twitch es una de las cuatro con un documento aparte específicamente sobre las recomendaciones (junto con YouTube, Dzen y Pinterest en lo relativo a la limitación de las impresiones). El documento está abierto en https://www.twitch.tv/p/en/legal/recommendations-on-twitch/, que redirige a legal.twitch.com; el robots.txt de www.twitch.tv no prohíbe esa ruta y no menciona a los agentes de Claude. La ayuda de help.twitch.tv y safety.twitch.tv sí lo permiten en robots.txt («Allow: /»), pero sus páginas solo devuelven el marcador «Loading… Sorry to interrupt CSS Error»: el contenido lo dibuja un script
fuente, comprobado 2026-08-05
Textualmente: «Twitch gives logged-in users the ability to control their experiences. After logging in, you can remove channels, categories, and other recommended items from shelves and mobile content feeds. To do so, you can click the three vertical dots next to any of these recommended items and then click “Not Interested.” This prevents that item from ever being recommended to you again. If you change your…» Sobre las etiquetas de contenido: «if you choose to filter out streams that are labeled with certain Content Classification Labels, our systems will not recommend those streams to you.» Sobre el muro de vídeos: «Clicking “Thumbs Up” will result in the feed featuring more content from the channel you liked, and clicking “Thumbs Down” will result in the feed not showing content from the channel you have disliked for a period of time.» Sobre el bloqueo: «When one user blocks another user, neither user's channel will ever be recommended to the other user»
Se advierte de que el control solo está disponible para quien ha iniciado sesión: «Twitch gives logged-in users the ability». El documento está abierto en https://www.twitch.tv/p/en/legal/recommendations-on-twitch/, que redirige a legal.twitch.com; el robots.txt de www.twitch.tv no prohíbe esa ruta y no menciona a los agentes de Claude. La ayuda de help.twitch.tv y safety.twitch.tv sí lo permiten en robots.txt («Allow: /»), pero sus páginas solo devuelven el marcador «Loading… Sorry to interrupt CSS Error»: el contenido lo dibuja un script
fuente, comprobado 2026-08-05
mecanismos de descubrimiento anunciados: clips automáticos en beta (la plataforma estima que ahora tiene un clip para difundir el 50 % de los streamers y que con la función lo tendrá el 85 %), subtítulos automáticos para los clips, resúmenes breves del directo y avisos de acontecimientos durante la retransmisión; las horas de promoción para los streamers se han aumentado un 20 %, hasta 96 horas al año · la fuente está fechada 2026-05-30
Son declaraciones de la plataforma sobre sus propias pruebas; no hay verificación independiente
fuente, comprobado 2026-07-28
La plataforma no promete la reducción de las impresiones como medida aparte; lo que se nombra es la retirada. Textualmente: «Our recommendation systems are designed with focus on your safety, so we may remove content that we determine has violated Twitch's Community Guidelines or Terms of Service.» Lo único parecido a una reducción es la prioridad del directo sobre las grabaciones: «live channels are more frequently given higher priority than non-live channels»
Las normas de la comunidad, donde podrían estar medidas como la limitación de las impresiones, están en safety.twitch.tv y help.twitch.tv: ambos sitios solo devuelven el marcador del script y el contenido no se ha leído. El documento está abierto en https://www.twitch.tv/p/en/legal/recommendations-on-twitch/, que redirige a legal.twitch.com; el robots.txt de www.twitch.tv no prohíbe esa ruta y no menciona a los agentes de Claude. La ayuda de help.twitch.tv y safety.twitch.tv sí lo permiten en robots.txt («Allow: /»), pero sus páginas solo devuelven el marcador «Loading… Sorry to interrupt CSS Error»: el contenido lo dibuja un script
fuente, comprobado 2026-08-05
Twitch no tiene etiquetas en el sentido habitual: tiene etiquetas de canal, y se presentan como medio de búsqueda y no de aumento de las impresiones. Textualmente: «you can search for content either by category or tag (short descriptors of the creator or their content), or scroll through a directory of categories or live channels, which you may sort by the number of viewers or by Twitch's recommendations»
En el documento accesible no hay ni un número de etiquetas ni ninguna afirmación sobre su influencia en las recomendaciones. El documento está abierto en https://www.twitch.tv/p/en/legal/recommendations-on-twitch/, que redirige a legal.twitch.com; el robots.txt de www.twitch.tv no prohíbe esa ruta y no menciona a los agentes de Claude. La ayuda de help.twitch.tv y safety.twitch.tv sí lo permiten en robots.txt («Allow: /»), pero sus páginas solo devuelven el marcador «Loading… Sorry to interrupt CSS Error»: el contenido lo dibuja un script
fuente, comprobado 2026-08-05
La plataforma no escribe expresamente sobre la hora de salir en directo, pero declara que el directo tiene ventaja sobre la grabación: «For all Twitch shelves, and for all the left navigation, browse page, and search bar discussed below, live channels are more frequently given higher priority than non-live channels». En la búsqueda, lo mismo: «with live content always listed first»
La plataforma no indica ni «mejores horas» ni días de la semana. El documento está abierto en https://www.twitch.tv/p/en/legal/recommendations-on-twitch/, que redirige a legal.twitch.com; el robots.txt de www.twitch.tv no prohíbe esa ruta y no menciona a los agentes de Claude. La ayuda de help.twitch.tv y safety.twitch.tv sí lo permiten en robots.txt («Allow: /»), pero sus páginas solo devuelven el marcador «Loading… Sorry to interrupt CSS Error»: el contenido lo dibuja un script
fuente, comprobado 2026-08-05
No hay un reconocimiento expreso del tipo «no revelamos la mecánica»; el propio documento está construido como una revelación. Textualmente: «This article goes over our approach for making content and creator recommendations and provides information on how you can influence them.» Al mismo tiempo, las listas de factores se dan sin pesos y sin indicar si están completas, y el funcionamiento del carrusel de la portada se describe como una selección manual: «The carousel displays both content curated by Twitch staff and content selected programmatically»
El documento está abierto en https://www.twitch.tv/p/en/legal/recommendations-on-twitch/, que redirige a legal.twitch.com; el robots.txt de www.twitch.tv no prohíbe esa ruta y no menciona a los agentes de Claude. La ayuda de help.twitch.tv y safety.twitch.tv sí lo permiten en robots.txt («Allow: /»), pero sus páginas solo devuelven el marcador «Loading… Sorry to interrupt CSS Error»: el contenido lo dibuja un script
fuente, comprobado 2026-08-05
Analítica
En la referencia de la Twitch API el apartado Analytics consta exactamente de dos métodos: «Get Extension Analytics — Gets an analytics report for one or more extensions» y «Get Game Analytics — Gets an analytics report for one or more games». Aparte está «Get Bits Leaderboard — Gets the Bits leaderboard for the authenticated broadcaster»
los informes no se entregan en cifras, sino con un enlace a un archivo: el método «returns a URL that you can use to download the CSV files»
fuente, comprobado 2026-08-05
El umbral del informe por juego se da en cifras: «a report is available only if the game was broadcast for at least 300 minutes (5 hours) over the time period covered by the report»
con menos de cinco horas de emisión en el periodo, no hay informe en absoluto
fuente, comprobado 2026-08-05
«Clips data is available via the Get Videos API endpoint»: en los informes por juego no hay datos de clips; «New data fields may be added in new versions of the report»
la composición del informe no está fijada y puede cambiar de una versión a otra
fuente, comprobado 2026-08-05
Los informes por juego abarcan «the past 365 days». Los datos de las extensiones están disponibles «from January 31, 2018 onward»
un año para los juegos y una fecha de inicio fija para las extensiones
fuente, comprobado 2026-08-05
Los informes se entregan como archivos CSV: el método «returns a URL that you can use to download the CSV files»; para las extensiones, el botón «Download CSV» de la consola del desarrollador. «Format: CSV files containing one row per day»
la exportación existe, pero solo para extensiones y juegos, no para el canal
fuente, comprobado 2026-08-05
Tanto los datos de las extensiones como los de los juegos se recogen con un retardo de un día: «a one-day delay»
el informe del día anterior no aparece antes del día siguiente
fuente, comprobado 2026-08-05
El informe por juego exige que el desarrollador «have registered an organization and claimed their game via the Twitch Developer Console»; los informes de extensiones exigen el acceso del desarrollador de la extensión. La analítica no va ligada al autor del directo, sino al desarrollador de la extensión o al titular de los derechos del juego
en Twitch la analítica por API se dirige a los desarrolladores y no a los streamers: eso distingue a esta plataforma de todas las demás del conjunto
fuente, comprobado 2026-08-05
En la referencia de la Twitch API no hay acceso por API a las estadísticas del propio canal —visualizaciones, espectadores, suscripciones, tiempo de emisión—: el apartado Analytics solo contiene informes de extensiones y de juegos
la conclusión se saca del listado completo de métodos de la referencia; Twitch no publica una advertencia expresa de que «las estadísticas del canal no están disponibles por API». Es exactamente el caso por el que se emprendió el sprint: una herramienta de analítica no puede dar una cifra que la plataforma no tiene en su acceso por API
fuente, comprobado 2026-08-05
Cómo se paga aquí
para empezar a ganar dinero hay que obtener antes el estatus de Affiliate
fuente, comprobado 2026-07-28
Formas de ganar dinero. formas de ganar dinero: suscripciones (con varios niveles, de regalo y a través de Prime Gaming), Bits, publicidad, extensiones e integraciones patrocinadas
fuente, comprobado 2026-07-28
el precio de la suscripción va ligado al coste de la vida del país del ESPECTADOR: «Twitch subscription prices are adjusted to reflect the cost of living where subscribers reside»
Los ingresos del autor dependen de la geografía de su audiencia y no solo de su tamaño
fuente, comprobado 2026-07-28
para las extensiones la plataforma nombra dos formas de ganar dinero: pedirle Bits al espectador y las microtransacciones; en la documentación tienen un apartado propio, «Monetization»
Son ingresos de la extensión, no del emisor: como en Odnoklassniki, se le paga al desarrollador
fuente, comprobado 2026-07-28
las recompensas de las campañas Drops están obligadas a NO tener valor monetario: los objetos que se pueden comprar o cambiar por dinero real o por criptomoneda, la propia criptomoneda y los tokens no fungibles están prohibidos expresamente por el acuerdo con el desarrollador
La prohibición es sobre el valor monetario, no sobre el valor en general: los objetos decorativos y los códigos están permitidos
fuente, comprobado 2026-07-28
la plataforma describe los ingresos del emisor por los Drops como INDIRECTOS: el crecimiento del número de seguidores del canal y, a través de él, de los ingresos brutos; no hay pago directo por participar en la campaña
fuente, comprobado 2026-07-28
los objetivos del canal no se cuentan por número de suscripciones, sino por puntos según el nivel de la suscripción: una suscripción de segundo nivel suma al objetivo tantos puntos como tenga asignados, y no uno
Otra vez la unidad de cómputo no es la que parece: «100 seguidores» y «100 puntos» son objetivos distintos
fuente, comprobado 2026-07-28
Porcentaje del autor. El porcentaje no se indica en el contrato: se traslada al panel personal, «You may receive a fee equal to the percentage set forth in your dashboard of Net Revenue from paid or gifted Channel Subscriptions». Sí se define el propio Net Revenue: la recaudación de Twitch menos las comisiones de pago y de licencias, los costes de venta de publicidad, los impuestos, las devoluciones, los chargebacks y las comisiones de cambio y bancarias
el porcentaje es individual y no queda fijado en los documentos públicos de Twitch
fuente, comprobado 2026-08-04
Cuándo pagan. «Program Fees payable by Twitch to you will be paid to you on a monthly basis, within forty-five (45) days after the end of each calendar month, and in United States Dollars, unless otherwise indicated by the payment service»
mensualmente, dentro de los 45 días tras el fin del mes natural, en dólares de EE. UU.
fuente, comprobado 2026-08-04
Twitch Affiliate y Twitch Partner: «you are not eligible for payout of Program Fees unless and until you qualify as a Twitch Affiliate or Twitch Partner and the Payment Threshold is met». Fuentes de ingresos según el contrato: Bits («cheering»), Channel Subscriptions (de pago y de regalo) y publicidad (Advertisements); hasta obtener el estatus, lo acumulado solo está disponible como Spendable Balance para compras dentro de Twitch
dos escalones del programa, más un saldo interno para quienes todavía no son Affiliate ni Partner
fuente, comprobado 2026-08-04
Qué exigen declarar. «you promise to use Twitch’s Branded Content tool to disclose the content to viewers»; la herramienta «provides a written disclosure to viewers that your live stream contains Branded Content». Además: «you are solely responsible for ensuring that your Branded Content complies with any and all applicable advertising laws, regulations, and guidelines, including without limitation the U.S. Federal Trade Commission’s Guidelines» · la fuente está fechada 2026-08-12
la herramienta Branded Content más la responsabilidad del autor de cumplir el derecho publicitario, con mención expresa de la FTC
fuente, comprobado 2026-08-04
requisitos del estatus de Affiliate actualizados a principios de junio de 2026: 4 horas de retransmisión, 4 días distintos de emisión, un mínimo de 3 espectadores simultáneos de media (ACCV) en esos 4 días y 25 seguidores o más · la fuente está fechada 2026-05-13
MÁS RECIENTE QUE LOS DATOS ANTERIORES: antes del cambio se exigían 8 horas, 7 días distintos, 3 espectadores simultáneos de media y más de 50 seguidores. La ventana en la que se cuentan las métricas no se indica en el anuncio
fuente, comprobado 2026-07-28
desde el 13 de mayo de 2026 la plataforma abrió a TODOS los streamers los Bits, las suscripciones, los emotes, las insignias y los puntos de canal (despliegue mundial en una semana), pero para COBRAR sigue haciendo falta el estatus de Partner o de Affiliate · la fuente está fechada 2026-05-13
La distinción es importante: las herramientas están disponibles, el dinero no. Este dato precisa el registro anterior de que «para empezar a ganar dinero hay que obtener antes el estatus de Affiliate»
fuente, comprobado 2026-07-28
Mínimo para cobrar. el umbral mínimo de pago son 50 dólares estadounidenses; al alcanzarlo el pago llega automáticamente si el streamer tiene derecho a él · la fuente está fechada 2026-05-13
fuente, comprobado 2026-07-28
la función Spendable Balance permite gastar el saldo acumulado en comprar Bits y suscripciones de regalo sin esperar al umbral de 50 dólares; solo está disponible para los streamers de Estados Unidos, y se promete extenderla a otros países a lo largo del año · la fuente está fechada 2026-05-13
La restricción geográfica la declara expresamente la propia plataforma
fuente, comprobado 2026-07-28
los precios de la suscripción a un canal son 5,99, 9,99 o 24,99 dólares estadounidenses; el emisor recibe 1 céntimo por cada Bit enviado en apoyo del canal y una parte de los ingresos de la publicidad mostrada en el canal
El porcentaje de la parte publicitaria no se indica en la página
fuente, comprobado 2026-07-28
programa Plus: con 100 puntos Plus tres meses seguidos, un reparto 60/40 sobre los ingresos netos de las suscripciones de pago y de regalo; el umbral del nivel superior 70/30 se ha bajado de 350 a 300 puntos; el tope de 100 mil dólares estadounidenses de ingresos a la tasa 70/30 se retiró el 24 de enero de 2024; la tasa normal fuera del programa es del 50 % · la fuente está fechada 2024-01-24
La ampliación de las condiciones entró en vigor el 1 de mayo de 2024
fuente, comprobado 2026-07-28
los puntos Plus se cuentan según el nivel de la suscripción: la de primer nivel, 1 punto; la de segundo, 2 puntos; la de tercero, 6 puntos · la fuente está fechada 2024-01-24
La unidad de cómputo no coincide con el número de suscriptores: 300 puntos y 300 suscriptores son magnitudes distintas
fuente, comprobado 2026-07-28
al lanzarse el programa Partner Plus se exigían al menos 350 suscripciones de pago recurrentes tres meses seguidos, el reparto 70/30 duraba 12 meses y llegaba hasta 100 mil dólares estadounidenses · la fuente está fechada 2023-06-15
Se aporta a título histórico: las condiciones se reescribieron en enero de 2024
fuente, comprobado 2026-07-28
Prime Gaming está incluido en Amazon Prime y da una suscripción gratuita a un canal al mes; esas suscripciones no se renuevan automáticamente
fuente, comprobado 2026-07-28
el beneficio del streamer por las campañas Drops se describe como indirecto: crecimiento del número de seguidores, de espectadores y —en los Drops por suscripción— de suscriptores del canal, y a través de ellos, de los ingresos brutos
No hay pago directo por participar en la campaña
fuente, comprobado 2026-07-28
la plataforma anunció la eliminación de la comisión de conversión a euros en los pagos a los streamers de la UE por SEPA, «este verano» (anuncio hecho el 30 de mayo de 2026) · la fuente está fechada 2026-05-30
No se indica la fecha exacta de entrada en vigor
fuente, comprobado 2026-07-28
el umbral de Partner Plus se nombra en dos unidades distintas: en el lanzamiento de 2023 — «no menos de 350 suscripciones de pago recurrentes» (traducción nuestra), en la actualización de 2024 — «rebajado de 350 a 300 puntos» (traducción nuestra). No es una discrepancia: un punto equivale a una suscripción de nivel uno, la de nivel dos son 2 puntos y la de nivel tres, 6, por lo que 350 suscripciones de nivel uno son precisamente 350 puntos · la fuente está fechada 2024-01-24
Sintetizado de tres registros de la base: partner_plus_original, plus_program_2024 y plus_points_values. Sin esta fila, quien lea los dos primeros concluiría que «el umbral bajó de 350 suscripciones a 300 suscripciones», lo cual es incorrecto
fuente, comprobado 2026-08-07
A quién se admite. El contrato Monetized Streamer Agreement no fija umbrales numéricos: «To be eligible to participate in the Program, you must submit a complete and accurate application… and then be approved by Twitch to participate. We will determine your eligibility at our sole discretion». Edad mínima según las Condiciones de uso: «You promise us that you are at least 13 years old (or the minimum age required where you live if it is older than 13)», «the age of 16 in Australia»
los umbrales numéricos de Affiliate (seguidores, minutos de emisión, días únicos, audiencia media) se publican en help.twitch.tv/s/article/joining-the-affiliate-program: esa página la entrega un script y el texto del artículo no se puede leer ni con WebFetch ni con curl
fuente, comprobado 2026-08-04
Mínimo para cobrar. El importe no se indica en el contrato: «until the payment threshold noted on your dashboard (the “Payment Threshold”) has been reached, you will have no claim on such accruals, and Twitch will not be obligated to make a payment to you. The Payment Threshold indicated on your dashboard is hereby incorporated into this Agreement» · la fuente está fechada 2026-05-13
los importes concretos (entre ellos, distintos para la transferencia bancaria y para los demás métodos) se publican en el artículo help.twitch.tv/s/article/minimum-payout-threshold, que no se puede leer de forma automática
fuente, comprobado 2026-08-04
El contenido patrocinado y publicitario está permitido: «Twitch allows you to publish Branded Content using the Twitch Services provided that your Branded Content complies with these Terms of Service and applicable law». Se considera Branded Content «any User Content featuring, using, discussing, or promoting products, services, or specific content in exchange for something of value… includes without limitation paid product placements, endorsements, and sponsorships». En las Condiciones de uso no hay normas específicas sobre los enlaces de afiliación · la fuente está fechada 2026-08-12
la expresión «affiliate link» no aparece en las Condiciones de uso; para los sorteos se exige aparte la advertencia «This is a promotion by (Your Name). Twitch does not sponsor or endorse this promotion and is not responsible for it.»
fuente, comprobado 2026-08-04
Restricciones
la plataforma aconseja evitar los objetos transferibles (fomentan crear varias cuentas para inflar las visualizaciones) y los objetos que dan ventaja en el juego
El motivo se nombra de forma directa: no es que sea «injusto», sino que «fomenta el inflado artificial»
fuente, comprobado 2026-07-28
Aspectos legales
no hay apartados por países en las condiciones: el documento, de 15 mil caracteres, no contiene ni apartados por jurisdicciones ni cláusulas sobre la prevalencia de condiciones adicionales
fuente, comprobado 2026-07-28
Acceso por API
Cómo se conecta. OAuth 2.0; para las extensiones se requieren además tokens JWT
fuente, comprobado 2026-07-28
Qué puede hacer. la API no cubre la publicación de contenido, sino la gestión de la retransmisión: lanzar raids, encuestas y predicciones, crear clips y marcadores, la programación de los directos, la obtención de vídeos y EventSub para los eventos
fuente, comprobado 2026-07-28
el vídeo se transmite por el protocolo RTMP a una dirección del tipo rtmp://<ingest-server>/app/<stream-key>
La página remite las recomendaciones detalladas de códecs al centro de ayuda, no accesible para la lectura
fuente, comprobado 2026-07-28
límites según el modelo de «cubo con puntos»: cubos aparte para las peticiones con token de aplicación y con token de usuario; en las peticiones de usuario los límites se aplican por client ID, por usuario y por minuto; agotarlos da una respuesta 429; el estado se devuelve en las cabeceras Ratelimit-Limit, Ratelimit-Remaining y Ratelimit-Reset (en el ejemplo de la documentación el límite es 800)
La paginación es por cursor, con los parámetros after, before y first
fuente, comprobado 2026-07-28
para acceder hay que registrar una aplicación, indicar las direcciones de redirección de OAuth, obtener el Client ID y el secreto y después pedir el token de la aplicación con un POST a https://id.twitch.tv/oauth2/token
fuente, comprobado 2026-07-28
EventSub: tres transportes, webhook, WebSocket y Conduits; un límite de 3 suscripciones con los mismos valores de type y condition; por WebSocket, un máximo de 3 conexiones con suscripciones activas, hasta 300 suscripciones en cada una y un max_total_cost igual a 10
Las suscripciones que exigen la autorización del usuario en la aplicación no cuestan nada en el cómputo del coste
fuente, comprobado 2026-07-28
EventSub permite a una aplicación escuchar los eventos que ocurren en Twitch y recibir notificaciones cuando se producen
fuente, comprobado 2026-07-28
tres tipos de extensión: panel debajo del vídeo, capa transparente sobre el vídeo y componente que ocupa una parte de la pantalla (el espectador puede ocultarlo); desde el 9 de julio de 2024 ya no hace falta una cuenta de desarrollador de Apple y las extensiones móviles están disponibles en iOS y Android
fuente, comprobado 2026-07-28
la API no cubre la publicación de contenido, sino la gestión del directo: raids, encuestas y predicciones, clips y marcadores, la programación de las retransmisiones, el trabajo con las grabaciones, la moderación del chat y los objetivos del canal; la autorización es OAuth 2.0 y, para las extensiones, además JWT
En esta plataforma no hay publicación automática en el sentido habitual
fuente, comprobado 2026-07-28
metrics
En la analítica de juegos la visualización no es única, textualmente: «Live Views — Number of times any stream of this game was viewed on Twitch, live. This includes live streams and Premieres. If someone watches a game 5 separate times in a day, that counts as 5 views»; para las extensiones la visualización es la visibilidad de una parte de la pantalla, textualmente: «Number of times that 75% or more of the extension iframe was visible in any viewer's browser». El umbral de segundos para la visualización de un stream no se publica
partial: las definiciones figuran en la documentación para desarrolladores (analítica de juegos y de extensiones); el centro de ayuda sobre la analítica del canal help.twitch.tv/s/article/channel-analytics es una SPA de Salesforce que sin JavaScript devuelve solo «CSS Error»
fuente, comprobado 2026-08-07
Los espectadores únicos se cuentan por dispositivos y no por personas, textualmente: «(Unique Viewers) are collected based on device IDs. At a given moment, a device ID is assigned to a single hardware device. For example, if someone loads an extension or watches a game on 2 devices, that involves 2 device IDs and counts as 2 Unique Viewers»
partial: el término «reach» Twitch no lo emplea, lo más cercano es Unique Viewers; la definición procede de la documentación para desarrolladores, el centro de ayuda del canal (help.twitch.tv) no está disponible sin JS
fuente, comprobado 2026-08-07
Sección del catálogo: todos los similares Véase también: índice del catálogo · región: EE. UU. y Canadá · comparativa de planificadores · selección por situación · restricciones de las plataformas