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GREE

Plataforma · el análisis se ha elaborado a partir de las páginas oficiales de la propia plataforma y de las herramientas que la acompañan.

Véase también: cómo leer las fichas и sobre las fuentes y el método.

Resumen

GREE (グリー, gurī) es una red social japonesa que creció a partir de un proyecto personal y se convirtió en una plataforma de juegos. La empresa explica también el nombre: GREE se llama así por la hipótesis «Six De“gree”s of Separation», la de los seis apretones de manos. El fundador Tanaka Yoshikazu publicó la versión alfa como sitio personal en febrero de 2004, y en diciembre de ese mismo año constituyó una empresa para gestionar el servicio.

Hoy GREE es un conjunto de funciones dentro de una sola aplicación. Las condiciones de uso enumeran su composición: juegos, diario, comunidades, tablón de mensajes, chat, mensajería, solicitudes de amistad, portal de aplicaciones y otras funciones de red social. La versión de escritorio gree.jp, en nuestra comprobación, era una página de aviso con un código QR y la petición de introducir la dirección games.gree.net o buscar «GREE» en la tienda de aplicaciones: el servicio es móvil.

Lo principal que necesita saber un especialista en comunicación conviene decirlo enseguida: GREE prohíbe la actividad comercial de los usuarios prácticamente por completo. El análisis de la prohibición está en el apartado sobre las normas.

Quién está aquí

La geografía la fijan las condiciones de forma estricta: «本サービスは、日本国内においてのみ 利用することができるものとします» — el servicio solo se puede usar en el territorio de Japón, y de los daños surgidos por su uso fuera de él la empresa no se hace responsable. El idioma es el japonés.

Una idea indirecta de la escala la da la información corporativa. El grupo comunica 1520 empleados en todo el grupo a fecha de finales de marzo de 2026. Los resultados financieros del año cerrado en junio de 2025 la empresa los anunció el 6 de agosto de 2025; la publicación sectorial gamebiz los recoge así: ingresos de 57 111 millones de yenes, beneficio operativo de 4860 millones de yenes, beneficio neto de 1194 millones de yenes; el segmento de juegos — 36 936 millones de yenes de ingresos, el metaverso — 8276 millones de yenes, IP — 1737 millones de yenes, DX — 7041 millones de yenes. Es el relato de una publicación, no un documento primario.

Otra medición de la escala de la propia plataforma es el resultado de una campaña de aniversario: en la página del vigésimo aniversario se comunican 3968 historias enviadas. Es el número de participantes de una sola acción, no la audiencia del servicio.

Cómo empezar

El registro es obligatorio para todo lo relacionado con la comunicación: los usuarios que quieran usar las funciones básicas — diario, comunidades, tablón de mensajes, chat, mensajería y solicitudes de amistad — están obligados a registrarse.

Hay tres vías: introducir la dirección de correo y otros datos; registro de invitado sin introducir el correo; vinculación con el servicio de un proveedor externo indicado por la empresa. Con el registro de invitado o el externo, parte de las funciones en determinadas aplicaciones puede no estar disponible.

Los requisitos de la cuenta cierran directamente varios escenarios habituales en el trabajo con plataformas:

Las condiciones no describen una cuenta de empresa ni una página de marca aparte. La única forma de presencia colectiva mencionada es la comunidad (コミュニティ, komyuniti): un tablón para intercambiar opiniones sobre un tema determinado, que crea y lleva un usuario; quien gestiona la comunidad está obligado a vigilar el contenido publicado en ella y responde de él con la misma responsabilidad que el autor de la publicación.

Qué se puede publicar

Solo está permitido publicar aquello sobre lo que tienes derechos: se pueden colocar y editar únicamente textos, imágenes y vídeos sobre los que el usuario tiene los derechos de propiedad intelectual necesarios o ha obtenido el permiso del titular.

Los derechos sobre lo subido siguen siendo del autor, con una salvedad sustancial: el usuario conserva los derechos de autor y otros derechos sobre su contenido, pero la empresa puede usarlo en la medida necesaria para prestar el servicio, tratándolo como considere oportuno, en sus sitios y en los sitios de sus socios; el usuario se compromete a no ejercer los derechos morales de autor respecto de tal uso.

La empresa se reserva el derecho de leer lo escrito: revisar publicaciones, mensajes y chats — con independencia de si están abiertos a otros usuarios — en la medida necesaria para prestar el servicio y comprobar el cumplimiento de las normas, y borrarlos sin aviso previo.

Lo prohibido está enumerado con detalle. De lo prácticamente relevante: imágenes indecentes con independencia de que estén censuradas o tengan valor artístico; materiales violentos e impactantes; enlaces que llevan a sitios para adultos; presentación de productos para adultos mediante reseñas y el diario; cualquier acción cuyo objetivo principal sea conocer a personas del sexo opuesto; expresiones que lleven a la discriminación por nacionalidad, raza, sexo y edad; publicación de datos personales ajenos o propios — teléfono, dirección de correo, número de cuenta bancaria, dirección.

Cómo crecer

Las formas habituales de aumentar el alcance están directamente prohibidas. No se puede enviar sin criterio mensajes en el chat, solicitudes de amistad, peticiones de participación en comunidades ni publicar mensajes; no se puede dejar rastros de visita masivos y desordenados con el fin de atraer clics; no se puede enviar invitaciones a desconocidos, obtener invitaciones a través de blogs y tablones de anuncios ajenos ni transmitir invitaciones a terceros.

Aparte está limitada la búsqueda de personas para proteger a los menores: los usuarios menores de 18 años se excluyen de los resultados de búsqueda de amigos para los usuarios de 18 años y más, y el contenido de una solicitud de amistad dirigida a un menor está limitado a frases de plantilla.

La única forma legítima de crecer aquí es hacer aquello por lo que la gente viene: jugar, llevar un diario, sostener una comunidad. Aceleradores la plataforma no ofrece.

El camino a la monetización

GREE no paga a los autores.

El dinero en el sistema se mueve en sentido contrario: del usuario a la plataforma. Hay una moneda interna: la compra y el uso de monedas se rigen por unas condiciones aparte de GREE sobre monedas. Hay también un pago mensual directo: en algunas aplicaciones hay disponibles planes mensuales de compra de objetos con dinero, sin pasar por las monedas, mediante pago con el operador de telefonía o con tarjeta bancaria; los importes de los planes mensuales no entran en el límite mensual de gasto de monedas ni se computan en él.

Para los menores se establecen techos de gasto, y la plataforma los nombra con cifras: para los usuarios de 15 años o menos — hasta 5000 yenes al mes, para los usuarios de 16–17 años — hasta 10 000 yenes al mes.

El intento de ganar dinero en la plataforma por cuenta propia está directamente prohibido. Las condiciones prohíben el intercambio de derechos de uso de partes del servicio por dinero, otros bienes o un beneficio patrimonial, así como la publicidad, los anuncios y las invitaciones a tal intercambio. La empresa lo repite también en el apartado sobre seguridad: el intercambio de moneda y objetos del juego por dinero está prohibido, y la compraventa de cuentas también constituye una infracción de las condiciones.

Herramientas y automatización

La plataforma no describe ninguna interfaz de programación abierta para trabajar con publicaciones. Las condiciones, al contrario, prohíben el acceso automático: sin el consentimiento previo por escrito de la empresa no se pueden usar robots, arañas, aplicaciones de búsqueda y análisis ni ningún otro medio manual o automático para extraer, indexar, raspar y recopilar información, ni para eludir o copiar la estructura de navegación del servicio. Aparte está prohibido crear una base de datos mediante la descarga sistemática y el almacenamiento de materiales del servicio.

Están prohibidos también cualesquiera complementos de automatización en los juegos: trucos, fallos, software automático, bots, hacks y modificaciones no autorizadas. El apartado sobre el uso seguro de los servicios lo repite en lenguaje sencillo: subir de nivel a un personaje las veinticuatro horas con ayuda de programas especiales se considera una infracción de las condiciones, aunque no hubiera intención.

La conclusión es sencilla: las herramientas de publicación automática y de analítica para GREE no existen no porque el mercado no las haya hecho, sino porque las condiciones de la plataforma no las admiten.

Del contorno corporativo: la línea de plataforma la lleva una persona jurídica aparte — 株式会社グリー (Kabushiki-gaisha Gurī, GREE, Inc.), constituida en agosto de 2024 para GREE Platform y el desarrollo de software, y esta describe GREE Platform entre sus líneas de actividad.

Limitaciones y normas

Para quién es adecuada

Es adecuada para los desarrolladores de juegos móviles orientados al mercado japonés: la plataforma está construida desde el inicio en torno a los juegos — la empresa recuerda que en mayo de 2007 lanzó «釣り★スタ» (Tsuri Suta, «Pesca»), a la que llama el primer juego social móvil del mundo, y el portal games.gree.net sigue estando organizado como un escaparate de juegos.

Es adecuada para observar el mercado japonés del entretenimiento móvil y como objeto de interés inversor: el grupo cotiza en bolsa y publica su información financiera.

No es adecuada para promocionar una marca, bienes y servicios: la actividad comercial de los usuarios está prohibida casi en su totalidad, incluidos los enlaces de afiliación, los anuncios y la publicidad. No es adecuada para empresas fuera de Japón: las condiciones limitan el uso al territorio del país. No es adecuada para la automatización: la recopilación de datos por robots y cualesquiera medios automáticos requieren el consentimiento por escrito de la empresa.

Datos verificados de la base

Los datos comprobados en los que se apoya el análisis.

Qué es esta plataforma

la plataforma se describe así: «ソーシャルゲームプラットフォーム「GREE(グリー)」は、人気ゲームが盛りだくさん!スマホから無料ソーシャルゲームを楽しむならGREE。»

autodescripción: es una declaración de la plataforma sobre sí misma, no una evaluación independiente

fuente, comprobado 2026-07-28

Idiomas

idioma de la interfaz de la página principal: ja

El idioma se tomó del atributo del marcado; las versiones, de los hreflang

fuente, comprobado 2026-07-28

Sección del catálogo: todos los similares Véase también: índice del catálogo · región: Japón · comparativa de planificadores · selección por situación · restricciones de las plataformas