GREE
Plattform · die Analyse ist aus den offiziellen Seiten der Plattform selbst und der helfenden Tools.
Siehe auch: wie man die Steckbriefe liest и über die Quellen und über die Methode.
Überblick
GREE (グリー, Gurī) ist ein japanisches soziales Netzwerk, das aus einem privaten Projekt hervorging und zu einer Spieleplattform wurde. Das Unternehmen erklärt auch den Namen: GREE ist nach der Hypothese «Six De“gree”s of Separation» benannt — den sechs Händedrücken. Gründer Yoshikazu Tanaka stellte die Alphaversion als private Website online, im Februar 2004, und im Dezember desselben Jahres gründete er ein Unternehmen zum Betrieb des Dienstes.
Heute ist GREE eine Sammlung von Funktionen innerhalb einer einzigen Anwendung. Die Nutzungsbedingungen zählen den Bestand auf: Spiele, Tagebuch, Communitys, Pinnwand, Chat, Messenger, Freundschaftsanfragen, Anwendungsportal und weitere Funktionen eines sozialen Netzwerks. Die Desktop-Version gree.jp war bei unserer Prüfung ein Platzhalter mit QR-Code und der Bitte, die Adresse games.gree.net einzugeben oder im App-Store nach «GREE» zu suchen — der Dienst ist mobil.
Das Wichtigste für eine Fachkraft für Kommunikation sei gleich gesagt: GREE verbietet die kommerzielle Tätigkeit der Nutzer nahezu vollständig. Die Analyse des Verbots steht im Abschnitt über die Regeln.
Wer hier ist
Die Geografie ist durch die Bedingungen streng festgelegt: «本サービスは、日本国内においてのみ 利用することができるものとします» — der Dienst darf nur auf dem Gebiet Japans genutzt werden, und für Schäden, die bei einer Nutzung außerhalb Japans entstehen, übernimmt das Unternehmen keine Haftung. Die Sprache ist Japanisch.
Ein mittelbares Bild vom Maßstab gibt die Unternehmensberichterstattung. Die Gruppe meldet 1520 Beschäftigte in der gesamten Gruppe mit Stand Ende März 2026. Die Finanzergebnisse für das im Juni 2025 beendete Jahr gab das Unternehmen am 6. August 2025 bekannt; das Branchenmedium gamebiz gibt sie so wieder: Umsatz 57 111 Millionen Yen, Betriebsgewinn 4860 Millionen Yen, Nettogewinn 1194 Millionen Yen; Segment Spiele — 36 936 Millionen Yen Umsatz, Metaversum — 8276 Millionen Yen, IP — 1737 Millionen Yen, DX — 7041 Millionen Yen. Das ist die Wiedergabe eines Mediums und kein Primärdokument.
Eine weitere Messung des Maßstabs der Plattform selbst ist das Ergebnis einer Jubiläumsaktion: Auf der Seite zum zwanzigjährigen Bestehen wird von 3968 eingesandten Geschichten berichtet. Das ist die Zahl der Teilnehmer einer einzelnen Aktion und nicht die Zahl des Publikums des Dienstes.
Wie man anfängt
Die Registrierung ist für alles verpflichtend, was mit Kommunikation zu tun hat: Nutzer, die die Grundfunktionen nutzen möchten — Tagebuch, Communitys, Pinnwand, Chat, Messenger und Freundschaftsanfragen —, müssen sich registrieren.
Es gibt drei Wege: Eingabe einer E-Mail-Adresse und weiterer Daten; Gastregistrierung ohne Eingabe einer E-Mail-Adresse; Verknüpfung mit dem Dienst eines vom Unternehmen benannten Drittanbieters. Bei einer Gast- oder Drittanbieterregistrierung kann ein Teil der Funktionen in einzelnen Anwendungen nicht verfügbar sein.
Die Anforderungen an das Konto schließen mehrere Szenarien ausdrücklich aus, die in der Arbeit mit Plattformen üblich sind:
- Ein Mensch — ein Konto; außer im Gastmodus sind der Besitz mehrerer Konten und die Registrierung anstelle einer dritten Person verboten.
- Bei der Registrierung sind ein zutreffendes Geburtsdatum und ein zutreffender Wohnort anzugeben; dem Unternehmen falsche Daten über die IP-Adresse zu übermitteln, auch über ein VPN, ist verboten.
- Ein Nutzername wird nicht vergeben, wenn er bereits vergeben ist, als Versuch verstanden werden kann, sich für jemand anderen auszugeben, einer anderen Person gehört, die Identifizierung des Nutzers erlaubt, fremde Rechte verletzt oder geeignet ist, Anstoß zu erregen.
Ein gesondertes Geschäftskonto oder eine Markenseite beschreiben die Bedingungen nicht. Die einzige erwähnte Form gemeinschaftlicher Präsenz ist die Community (コミュニティ, komyuniti): eine Pinnwand zum Meinungsaustausch über ein bestimmtes Thema, die ein Nutzer anlegt und führt; der Verwalter der Community ist verpflichtet, die dort eingestellten Inhalte zu überwachen, und trägt dafür dieselbe Verantwortung wie der Verfasser des Beitrags.
Was man veröffentlichen darf
Veröffentlicht werden darf nur, wofür Sie die Rechte haben: einstellen und bearbeiten darf man nur Texte, Bilder und Videos, an denen der Nutzer die erforderlichen Rechte des geistigen Eigentums hat oder für die er die Erlaubnis des Rechteinhabers erhalten hat.
Die Rechte am Hochgeladenen bleiben beim Verfasser — mit einer wesentlichen Einschränkung: Der Nutzer behält die Urheber- und sonstigen Rechte an seinen Inhalten, doch das Unternehmen darf sie in dem für die Erbringung des Dienstes erforderlichen Umfang nutzen, sie nach eigenem Ermessen bearbeiten und auf seinen eigenen Websites sowie auf den Websites von Partnern verwenden; der Nutzer verpflichtet sich, die Urheberpersönlichkeitsrechte in Bezug auf eine solche Nutzung nicht auszuüben.
Das Unternehmen behält sich das Recht vor, das Geschriebene zu lesen: Beiträge, Nachrichten und Chats einzusehen — unabhängig davon, ob sie für andere Nutzer offen sind — in dem Umfang, der für die Erbringung der Leistung und die Prüfung der Einhaltung der Regeln erforderlich ist, und sie ohne vorherige Ankündigung zu löschen.
Das Verbotene ist ausführlich aufgezählt. Von praktischer Bedeutung: unzüchtige Bilder unabhängig von Zensur und künstlerischem Anspruch; grausame und schockierende Materialien; Links, die auf Seiten für Erwachsene führen; die Darstellung von Waren für Erwachsene über Rezensionen und das Tagebuch; jegliche Handlungen, deren Hauptzweck das Kennenlernen des anderen Geschlechts ist; Äußerungen, die zur Diskriminierung nach Nationalität, Rasse, Geschlecht und Alter führen; die Veröffentlichung fremder oder eigener personenbezogener Daten — Telefonnummer, E-Mail-Adresse, Bankkontonummer, Anschrift.
Wie man wächst
Die gewohnten Wege, die Reichweite zu steigern, sind ausdrücklich verboten. Man darf nicht wahllos Nachrichten im Chat, Freundschaftsanfragen und Anfragen zur Teilnahme an Communitys versenden und Nachrichten veröffentlichen; man darf nicht massenhaft und ungeordnet Besuchsspuren hinterlassen, um Übergänge zu erzeugen; man darf nicht Einladungen an Unbekannte versenden, Einladungen über fremde Blogs und Anzeigenbretter beziehen und Einladungen an Dritte weitergeben.
Gesondert eingeschränkt ist die Personensuche zum Schutz Minderjähriger: Nutzer unter 18 Jahren werden aus den Ergebnissen der Freundessuche für Nutzer ab 18 Jahren ausgeschlossen, und der Inhalt einer Freundschaftsanfrage an einen Minderjährigen ist auf vorgegebene Formulierungen beschränkt.
Der einzige zulässige Weg, hier zu wachsen, ist das zu tun, wofür die Menschen kommen: spielen, ein Tagebuch führen, eine Community unterstützen. Beschleuniger bietet die Plattform nicht.
Weg zur Monetarisierung
GREE zahlt Autoren nichts.
Das Geld bewegt sich in diesem System in die entgegengesetzte Richtung — vom Nutzer zur Plattform. Es gibt eine interne Währung: Kauf und Nutzung von Münzen richten sich nach gesonderten GREE-Bedingungen zu Münzen. Es gibt auch die direkte monatliche Zahlung: In einem Teil der Anwendungen stehen Monatspläne für den Kauf von Gegenständen gegen Geld unter Umgehung der Münzen zur Verfügung — über die Abrechnung beim Mobilfunkanbieter oder per Bankkarte; die Beträge der Monatspläne gehören nicht zum monatlichen Ausgabelimit für Münzen und werden darauf nicht angerechnet.
Für Minderjährige sind Ausgabengrenzen festgelegt, und die Plattform nennt sie in Zahlen: für Nutzer von 15 Jahren und jünger — bis zu 5000 Yen im Monat, für Nutzer von 16–17 Jahren — bis zu 10 000 Yen im Monat.
Der Versuch, auf der Plattform aus eigener Kraft zu verdienen, ist ausdrücklich verboten. Die Bedingungen verbieten den Tausch von Nutzungsrechten an Teilen des Dienstes gegen Geld, sonstiges Vermögen oder einen Vermögensvorteil sowie Werbung, Anzeigen und Aufforderungen zu einem solchen Tausch. Das Unternehmen wiederholt dies auch im Abschnitt über Sicherheit: Der Tausch von Spielwährung und Gegenständen gegen Geld ist verboten, Kauf und Verkauf von Konten sind ebenfalls ein Verstoß gegen die Bedingungen.
Tools und Automatisierung
Eine offene Programmierschnittstelle für die Arbeit mit Beiträgen beschreibt die Plattform nicht. Die Bedingungen verbieten im Gegenteil den automatischen Zugriff: Ohne vorherige schriftliche Zustimmung des Unternehmens dürfen keine Roboter, Spider, Such- und Analyseanwendungen und keinerlei sonstige manuelle oder automatische Mittel eingesetzt werden, um Informationen zu extrahieren, zu indexieren, zu scrapen und zu sammeln sowie die Navigationsstruktur des Dienstes zu umgehen oder zu kopieren. Gesondert verboten ist es, durch systematisches Herunterladen und Speichern von Materialien des Dienstes eine Datenbank anzulegen.
Verboten sind auch alle automatisierenden Aufsätze in Spielen: Cheats, Exploits, automatische Software, Bots, Hacks und nicht genehmigte Modifikationen. Der Abschnitt über den sicheren Umgang mit den Diensten wiederholt dies in einfacher Sprache: Das Hochleveln einer Figur rund um die Uhr mit Hilfe spezieller Programme gilt als Verstoß gegen die Bedingungen, selbst wenn keine Absicht vorlag.
Der Schluss ist einfach: Tools für automatische Veröffentlichung und Auswertung gibt es für GREE nicht deshalb nicht, weil der Markt sie nicht hervorgebracht hätte, sondern weil die Bedingungen der Plattform sie nicht zulassen.
Aus dem Unternehmensumfeld: Die Plattformrichtung führt eine gesonderte juristische Person — 株式会社グリー (Kabushiki-gaisha Gurī, GREE, Inc.), gegründet im August 2024 für GREE Platform und die Entwicklung von Software, und sie führt GREE Platform unter ihren Geschäftsfeldern auf.
Einschränkungen und Regeln
- Geografie. Nur Japan.
- Kommerzielle Tätigkeit. Verboten ist es, Informationen einzustellen und Nachrichten im Chat zu versenden, deren Ziel der Kauf, Verkauf oder Tausch von Waren und Leistungen ist, einschließlich ihrer Werbung, Anzeigen und Aufforderungen — unabhängig vom kommerziellen Charakter; verboten ist die Nutzung des Dienstes zu kommerziellen Zwecken; verboten sind Schneeballsysteme, Kettenbriefe, MLM und Lead-Briefe; verboten sind Links zu Websites, auf denen eine Einladung oder eine Partnerschaft Punkte und sonstige Vorteile einbringen; verboten sind «Informationsprodukte»; verboten sind medizinische und medizinnahe Leistungen einschließlich spiritistischer Praktiken, Kraftsteinen, Beratung und Wahrsagerei. Alles Aufgezählte gilt mit dem Vorbehalt «außer mit Erlaubnis des Unternehmens» (Abschnitt 9, Punkt 3).
- Mehrfache Veröffentlichungen. Verboten sind Multiposting, Spam-Versand und Kettenbriefe mit gleichem Inhalt über Tagebuch, Communitys und Chat.
- Politik und Religion. Politische und religiöse Tätigkeit ist verboten, außer sie ist vom Unternehmen erlaubt.
- Untätigkeit. Ist seit der letzten Anmeldung bei GREE oder in einer Anwendung ein Jahr oder mehr vergangen, darf das Unternehmen den Zugang beenden und einen Teil der Daten löschen.
- Sanktionen. Bei einem Verstoß darf das Unternehmen ohne vorherige Ankündigung Material löschen, die Nutzung des Dienstes aussetzen und den Nutzerstatus entziehen; Fragen und Beschwerden zu Löschung und Aussetzung werden nicht angenommen.
- Altersbezogene Funktionen. Altersbeschränkung im GREE-Chat, Ausschluss Minderjähriger aus der Freundessuche und vorgegebene Freundschaftsanfragen für sie.
- Recht. Anwendbares Recht ist japanisches Recht, ausschließlicher Gerichtsstand erster Instanz ist das Bezirksgericht Tokio. Das Datum der letzten Fassung der Bedingungen ist der 1. Januar 2025.
Für wen es passt
Es passt für Entwickler mobiler Spiele mit Ausrichtung auf den japanischen Markt: Die Plattform ist von Anfang an um Spiele herum gebaut — das Unternehmen erinnert daran, dass es im Mai 2007 «釣り★スタ» (Tsuri Suta, «Angeln») herausgebracht hat, das es als weltweit erstes mobiles soziales Spiel bezeichnet, und das Portal games.gree.net ist bis heute als Schaufenster für Spiele aufgebaut.
Es passt für die Beobachtung des japanischen Marktes mobiler Unterhaltung und als Gegenstand von Anlageinteresse: Die Gruppe ist börsennotiert und legt ihre Berichte offen.
Es passt nicht für die Bewerbung von Marke, Waren und Leistungen: Die kommerzielle Tätigkeit der Nutzer ist nahezu vollständig verboten, einschließlich Partnerlinks, Anzeigen und Werbung. Es passt nicht für Unternehmen außerhalb Japans — die Bedingungen beschränken die Nutzung auf das Gebiet des Landes. Es passt nicht für die Automatisierung: Die Datensammlung durch Roboter und alle automatischen Mittel erfordern die schriftliche Zustimmung des Unternehmens.
Geprüfte Angaben aus der Datenbank
Kurze geprüfte Angaben, auf die sich die Analyse stützt.
Über die Plattform
die Plattform beschreibt sich selbst so: «ソーシャルゲームプラットフォーム「GREE(グリー)」は、人気ゲームが盛りだくさん!スマホから無料ソーシャルゲームを楽しむならGREE。»
Selbstbeschreibung: eine Aussage der Plattform über sich selbst, keine unabhängige Bewertung
Quelle, geprüft 2026-07-28
Sprachen
Oberflächensprache der Startseite: ja
Die Sprache stammt aus dem Markup-Attribut, die Versionen aus hreflang
Quelle, geprüft 2026-07-28
Katalogbereich: alle ähnlichen Siehe auch: Katalogverzeichnis · Region: Japan · Vergleich der Planungstools · Auswahl nach Situation · Einschränkungen der Plattformen