치지직 (CHZZK)
平台 · 详解依据官方 页面编写,包括平台自身与辅助服务的页面。
概览
치지직(CHZZK,«chijijik»)是 Naver 公司旗下的韩国直播平台。这个名字模拟的是 电流杂音,这并非偶然:该服务是从门户的游戏方向成长起来的。Naver 把它介绍为 «以游戏为核心的直播平台», 并于 2023 年 12 月 19 日以测试模式上线,而 正式发布是在 2024 年 5 月 9 日。
平台在实践中的特点是与 Naver 生态的紧密咬合。打赏需用内部货币 «치즈» (Cheese,«芝士»)购买,它通过 Naver Pay 购买; 周边商店在 2026 年接入 Naver SmartStore;Naver 的搜索、社区和短视频则是观众 流入的渠道。对作者而言这意味着:在这里工作就是在韩国互联网内部工作,而不是 在它旁边。
第二个特点是平台有一套真正开放的程序接口,并配有韩文文档,这在亚洲直播服务中 很少见。下文会详细拆解。
这里有谁
Naver 是在新闻稿里公布平台指标的,而不是作为常设统计。最新的一份报告是服务 两周年时发布的,日期为 2026 年 1 月 26 日。 其中提到:过去一年的总观看时长为 510 亿分钟,较 2024 年增长 28 %;聊天消息 超过 40 亿条,增长 37 %。 同时在线的峰值受众被单独提及:2025 年 11 月英雄联盟世界赛期间达到 76 万 同时在线观众。
请注意这些数字里没有什么:既没有 MAU,也没有 DAU,也没有主播数量。Naver 给出的 是消费量指标,而不是受众规模。新闻稿中唯一与作者有关的数字是 参加 «치지직컵» 赛事的 25 位合作主播, 而这是一场活动的阵容,不是项目的规模。
地域与语言。平台是韩国的:界面、文档和规则都是韩文;主页 chzzk.naver.com 在我们核对时只返回标题 «치지직 CHZZK»,其余一切都由脚本填充。Naver 不公布按国家划分的受众构成。
如何开始
面向主播的帮助板块位于应用内部,藏在脚本界面之后。从平台能可靠得知的是:
账号就是 Naver 账号。文档对频道的概念直接作了定义: «频道 —— 每位 치지직 用户默认拥有的频道»。 也就是说,不需要单独申请 «主播» 身份,人人都有频道。
管理面板叫 치지직 스튜디오(CHZZK Studio)。Naver 是这样描述它的:主播可以在 一处看到«粉丝数据、详细的打赏记录、内容分析材料» —— 用于管理频道的各类信息。 2025 年在此基础上增加了主播支持中心。
合作主播身份是存在的 —— 新闻稿里把它作为一个单独类别提及,配有闭门会面和优惠。 获得该身份的公开条件 —— 按粉丝数、时长或观众数计 —— 平台并未说明。
可以发布什么
平台在上线时说明了推流的技术边界: 最高 1080p、每秒 60 帧、码率 8 Mbit/s。 同时出现的还有往期直播回放(VOD)。 之后又增加了观看形式:«라이브 타임머신» —— 可以回看正在进行的直播的开头, «라디오 모드» —— 只听声音,以及应用 치지직 TV。
短视频。随着正式发布,Naver 开放了 «치지직 클립» —— 对直播片段做简单编辑,并可用于视频打赏。
直播分类被严格限制为三类 —— 这从程序接口上就能看出:categoryType 字段只接受 GAME、SPORTS 或 ETC。 标签则不允许空格和特殊字符。
社区规则和使用条款放在 chzzk.naver.com 上,而该站只用脚本输出内容。
如何增长
Naver 没有描述排序算法。平台称之为流量机制的,是与自家其他服务的连接: 扩大与 Naver 应用的联动,并通过节目日程功能强化开播通知, 以及在 Naver 应用的推荐位展示主播的短视频。
第二个已声明的机制是共同观看(«같이보기»):平台把增长建立在大型转播权之上。 2026 年 Naver 点名的有 米兰-科尔蒂纳冬奥会、世界杯足球赛、EWC 和 LCK。 对主播来说这意味着:平台的访问高峰与体育日历挂钩,而不只取决于你的努力。
分析。频道自身的指标可在 CHZZK Studio 中查看;此外,通过程序接口可以获取 频道的粉丝列表和付费订阅者列表 —— 这些方法是 2025 年 7 月加入的。
变现路径
打赏通过内部货币运作: 观众用 «치즈» 货币支持主播,该货币通过 Naver Pay 购买。 打赏形式在不断扩展:测试版之初的 TTS 语音打赏, 随后是«미션 후원» —— 完成任务式打赏 —— 以及基于短片的视频打赏, 2025 年则有强化版打赏徽章、可续期打赏和活动打赏。 频道订阅作为一个独立的实体存在:程序接口可处理 订阅事件和付费订阅者列表。
商品橱窗。从 2026 年 2 月起,Naver 承诺推出 «스트리머샵» —— 把 Naver SmartStore 商店绑定到频道,支持商品推广、直播中的 标记以及实时购买通知。 针对合作主播,开放时宣布了优惠: 按定制生产方案制作商品可享 20 % 折扣、首场带货直播的推广,以及商店折扣券。
平台在打赏中的分成、提现手续费、最低提现门槛、频道订阅的门槛以及合作身份的 条件,Naver 都没有在公开的官方页面上公布。韩国的评测里流传着具体的百分比, 但它们的出处不是 Naver。Naver 自己也承认这个话题尚未了结:公司表示 正在研究激活 «打赏经济» 的各种方案,并将在一年内公布新的变现计划。
工具与自动化
这是平台的强项。开放程序接口于 2024 年 12 月与开发者中心一同上线。 文档把它分为几类: User —— 已登录用户的频道信息;Channel —— 他人频道的信息;Category —— 分类 列表;Live —— 直播列表与推流设置管理;Chat —— 发送消息、公告与聊天设置。
授权采用标准的授权码流程:在 chzzk.naver.com/account-interlock 地址请求授权码, Access Token 有效期为 1 天,Refresh Token 为 30 天,且 Refresh Token 为一次性。
实际能做的事情:
- 直播设置。 通过
PATCH /open/v1/lives/setting读取和修改默认标题、 分类和标签;通过GET /open/v1/streams/key获取推流密钥。 正在进行的直播列表按每页 1–20 条、按观众数排序返回。 - 聊天。 发送消息限制为 100 个字符。设置项可管理参与 模式(
ALL、FOLLOWER、MANAGER、SUBSCRIBER)、 粉丝模式下的最短关注时长 —— 取自 0 到 259 200 分钟的固定取值集合,以及慢速 模式,取值为 0、3、5、10、30、60、120 和 300 秒。 还有针对聊天的实名确认要求 —— 取值REAL_NAME。 - 实时事件。 会话可订阅三类事件: 聊天、打赏和订阅。 限额有明确数字:客户端授权最多保持 10 个连接,用户授权每位用户最多 3 个, 单个会话最多 30 个事件订阅。
- 管理。 单独的 Restriction 板块用于添加和解除对观众活动的限制; 临时限制于 2026 年 3 月出现,同时出现的还有隐藏聊天消息。
有两个限制值得提前知道。第一:Drops 接口并非人人可用 —— 只有通过法人身份验证的用户才能为其访问范围提交申请。 第二:不使用的应用会被删除 —— 2025 年 7 月起实行删除政策,针对最近 90 天访问范围使用量为零的应用。
限制与规则
- 语言与司法管辖。 服务是韩国的,文档和规则都是韩文;程序接口同样只有 韩文文档(开发者中心)。
- 分类。 只有 GAME、SPORTS 和 ETC —— 主题划分比全球大平台更贫乏。
- 推流技术上限。 测试版上线时为 1080p、每秒 60 帧、8 Mbit/s。
- API 限制。 每客户端 10 个连接,每用户 3 个,每会话 30 个订阅, 单条消息 100 个字符, 以及 90 天后删除不活跃应用。
- 内容规则。 放在
chzzk.naver.com的脚本界面之后。
适合谁
如果你的受众是韩国人,主题是游戏、电竞或聊天形式,那么它适合你。大型赛事和 奥运会的共同转播带来的流量是自己难以获得的,而与 Naver 应用和搜索的联动在这里 取代了外部推广。
适合需要自动化的开发者和团队:开放接口覆盖直播管理、聊天、内容管理以及打赏和 订阅的实时事件 —— 就规模而言,这与西方大平台的接口相当。
如果你需要事先算清收入,它不适合:平台分成和提现门槛没有公开说明,合作身份的 条件也未公布。对非韩国受众也不适合:界面、文档和变现生态都绑定在韩国服务上, 包括 Naver Pay 和 SmartStore。
来自事实库的已核实数据
本详解所依据的已核实数据摘要。
平台简介
平台这样描述自己:«지금, 스트리밍이 시작됩니다. 치지직-»
这是平台对自身的表述,不是独立评价
来源, 已核查 2026-07-28
语言
首页界面语言:ko
语言取自标记属性,各语言版本取自 hreflang
来源, 已核查 2026-07-28